Bloodborne, mesmo no PS5 o rácio de fotogramas não ultrapassa os 30 fps

    Com o fim dos vários embargos às consolas de nova geração, vão-se descobrindo cada vez mais detalhes sobre o que será a cara agora iminente das duas novas "rainhas" do mercado dos videojogos. Xbox Series X / S por um lado e PlayStation 5 por outro e queremos falar sobre este último, em particular sobre uma de suas "principais" funções: a Aumento do jogo.

    A forma como a nova consola melhora automaticamente os títulos "antigos", ou seja, aqueles pertencentes à geração PlayStation 4 "sem" atualização dedicado, porém, pareceria incapaz de fazer milagres. De acordo com o que foi revelado nas páginas da Gamerant por Lance McDonaldde fato, alguns jogos deixam de explorar as peculiaridades dessa função, como o Bloodborne, um dos títulos testados pessoalmente por Lance. Nós vamos, A obra-prima da From Software falha em ir além de 30 fps, mesmo no novo carro-chefe da Sony, revelando assim uma espécie de “defeito” na programação que o impede de ultrapassar um limite que, com as novas gerações, deverá sempre (ou quase) ser facilmente ultrapassado.



    Bloodborne, mesmo no PS5 o rácio de fotogramas não ultrapassa os 30 fps

    Isso, por exemplo, não aconteceu com outros títulos do estábulo de From, como Sekiro ou Dark Souls III, mas vamos falar sobre produtos mais novos de qualquer maneira.

    Em suma, bem, mas não muito bem. Mas nós, vamos encarar, da Bloodborne perdoamos tudo. Ou não?



    ► Bloodborne é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Sony para o PlayStation 4, o videogame foi lançado em 24/03/2015 A versão para PlayStation 4 saiu em 26/03/2015
    Bloodborne é um lindo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 80%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a Bloodborne Revisão

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