Demon's Souls: 4K e 60 FPS não alcançados no PS5?

    Demon's Souls: 4K e 60 FPS não alcançados no PS5?

    O novo trailer de Demon's Souls mostrado durante o evento Showcase dedicado à PlayStation 5 permitiu-nos dar uma primeira vista de olhos a um dos títulos da próxima geração mais aguardados pelos fãs. Este remake, criado pela Bluepoint Games (pais também da última versão de Shadow of the Colossus), de fato nos trouxe mais uma vez à terra de Boletaria com uma parte da jogabilidade da área de tutorial sem cortes e pequenos pontos altos no resto do jogo. Como sempre acontece com novos trailers, os caras da Digital Foundry submeteram tudo a um exame cuidadoso para revelar todos os detalhes técnicos.



    Demon's Souls: 4K e 60 FPS não alcançados no PS5?

    Os primeiros resultados são os relativos à resolução e número de frames; a resposta foi quase granito 60 fps (exceto em algumas situações particulares, mas ainda justificado por um código que não pode ser tão eficiente quanto na saída) mas com uma resolução de 2K (1440p). Embora o desfoque de movimento e o anti-aliasing tenham dificultado a contagem de pixels, parece que este novo Demon's Souls pode não ser capaz de atingir 4K mantendo os 60fps. Na verdade, o mostrado poderia ser um "modo de desempenho" com resolução reduzida e maior fluidez, ao contrário o "modo gráfico" poderia encontrar o compromisso em 30 fps para chegar a 4K.

    Deixando isso de lado, o novo Demon's Souls parece ter convencido a Digital Foundry especialmente no que diz respeito à qualidade e nível de detalhe, bem como aos efeitos de iluminação e partículas. Tudo isso mesmo sem a presença de Ray Tracing que não foi deduzido do que é mostrado (e que poderia, portanto, ser parte integrante do modo gráfico, ou ter um modo separado). Na verdade, temos muitos novos detalhes como efeitos visuais, faíscas, sangue e pedra que brotam de cada golpe, assim como novas animações extremamente fluidas e detalhadas.



    Demon's Souls: 4K e 60 FPS não alcançados no PS5?


    Tudo isso sem falar sobre as cargas instantâneas usando o Archstone ou as funções sensoriais que serão adicionadas pelo DualSense (para saber mais, consulte o artigo dedicado). Apesar de tudo isso, a ausência do que alguns podem considerar como o novo padrão de qualidade dos consoles de próxima geração (4K a 60 fps) neste Demon's Souls pode deixar algumas dúvidas sobre a competitividade, pelo menos técnica, deste console no longo prazo. No entanto, não nos esqueçamos de ter em mente o fato de que o verdadeiro potencial de um console é alcançado ao longo do tempo, e que entretanto, já neste estado estamos falando sobre as Almas (Bloodborne incluído) melhor qualitativa e tecnicamente falando.


    ► Demon's Souls é um jogo de RPG de aventura desenvolvido pela Bluepoint Games Sony Interactive Entertainment e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, o videogame foi lançado em 12/11/2020
    Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020

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