Guia atípico para Metal Gear Solid V, Mission 18: Where the Blood Flows

    Premissa: Neste guia, não estamos interessados ​​em atingir a classificação máxima, os seguintes conselhos devem ser considerados em primeira mão para ajudar na sua experiência no mundo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Os Mbele estão em guerra civil com os Buta na fronteira entre Angola e Zaire, na África Central. Durante a colonização, o atual estado europeu deu o cetro do poder aos Buta, que exploraram os Mbele até trabalharem como escravos na mina.



    Boa leitura!

    Guia atípico para Metal Gear Solid V, Mission 18: Where the Blood Flows

    Os objetivos

    Principais objetivos da missão:

    1. Mate o soldado Mbele;
    2. Mate 5 prisioneiros na Mina Kungenga
    3. Extração do prisioneiro ferido;

    Objetivos secundários:

    1. Extração do soldado Mbele;
    2. Complete a missão extraindo os 5 prisioneiros sem ser descoberto;
    3. Mate o helicóptero inimigo;
    4. Extração de 5 atiradores da Mina Kungenga, próximo aos postos de guarda do Sudoeste e Nordeste;
    5. Extração de 3 veículos blindados.

    La missão 18 por Metal Gear Solid V, Onde o sangue flui, é um dos muitos contratos que os Diamond Dogs aceitam como militares sem fronteiras. Nesse caso, o objetivo nos é apresentado com alguns enfeites: matar seis soldados Mbele, incluindo um estacionado na plantação de Bampeve e cinco na mina Kungenga. A ordem vem do próprio general, com medo de que parte de sua equipe revele segredos para a outra etnia, os Buta.

    Uma nova vida.

    A abordagem da missão

    A missão acabou por ser mais fácil do que se esperava, também graças a uma boa dose de sorte, mas é compreensível que isto se complique, especialmente no “fim” - que de certo modo passa a ser a própria missão. Where Blood Flows é a primeira de uma série de missões em que abordamos uma questão africana amarga e candente, a das crianças soldados. Snake já havia se cruzado com eles quando chegou à África, mas felizmente (o escritor) não teve que lutar com eles.



    A abordagem da missão é fundamental: preferimos escolher não arar os soldados inimigos a todo Steam, mas examiná-los um a um e salvar os mais merecedores do ponto de vista estatístico. Se quiser seguir com calma (a escolha cada vez mais recomendada), como companheiro o fiel D-Dog não nos trairá, mas como temos que lidar com duas áreas, o Silêncio é o melhor aliado que podemos ter. Dependendo do vínculo que temos com ela, Quiet terá aprendido os comandos para cobrir Snake e cobrir a extremidade; este último comando é muito útil para parar a fúria de Quiet quando somos descobertos e atacados, o que acaba matando soldados muito fortes que podem vir a calhar no quartel-general.

    Se quisermos evitar esse problema por completo, arregaçando um pouco as mangas, será possível conseguir um vínculo com Quiet a ponto de desenvolver o rifle sniper tranquilizante, o Borboleta culpada, com o qual Quiet se torna um máquina de dormir real. Caso contrário - e talvez seja melhor fazê-lo em virtude do fim da missão - é mais do que bom equipá-la com o rifle de precisão padrão e permitir que ela acabe com a vida de muitos soldados. Lembramos que Quiet também pode fazer um reconhecimento furtivo de ambos os locais principais da missão, nos informando com antecedência quantos inimigos existem na área.

    O equipamento

    O tanque presente na missão não é problema, basta se esgueirar e usar o Fulton Cargo 2, neutralizando-o instantaneamente. O helicóptero pode ser mais irritante: neste caso, um lançador de foguetes é o remédio perfeito. Nós consideramos um valor inestimável rifle sniper com silenciador (M2000-D): na Mina Kungenga os espaços são grandes e, em combinação com um NVG (dispositivo de visão noturna), ele pode realmente fazer você mal. Obviamente, é aconselhável realizar a missão à noite, mas é opcional, já que nos divertimos muito durante o dia. Podemos trocar um rifle de assalto por um lançador de granada (o FAKEL ou, melhor ainda, o ISANDO, cujo projeto se encontra na missão) se nos encontramos em dificuldade, mas um fuzil (quase) nunca trai. Pistola tranquilizante, granadas de fumaça e vamos lá.



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    A missão

    Bampeve Plantation é um lugar onde os soldados estão mais concentrados. Além disso, um tanque próximo está zumbindo, então, paradoxalmente, pode ser o mais difícil dos dois lugares. Cuidado com as luzes guiadas à noite, mas se elas o descobrirem, tudo ficará quieto. Apenas corra para se proteger ou, se você não conseguir ser notado, pode decidir se quer se livrar ou salvar o soldado Mbele, o único alvo na plantação. Para facilitar a sua passagem, é aconselhável contornar as luzes rastejando para a direita da plantação, subindo a montanha, e depois chegar à parte oriental da plantação, local não batido pelos soldados. Vários edifícios o ajudarão a não ser descoberto e assim você se encontrará no final da plantação (a estrada que leva à Mina Kungenga) sem problemas. Comece nocauteando o soldado patrulheiro do lado de fora da plantação, depois vá até o outro lado para encontrar o soldado Mbele. Ao cuidar dele, você também pode deixar a Bampeve Plantation para trás sem se arrepender.

    A estrada entre a plantação de Bampeve e a mina Kungenga é atingida por um tanque de ida e volta. Quanto mais cedo você retirar (C4, meu ou uma simples extração de fulton), melhor. Existem dois pontos de verificação menores entre uma área e outra.

    Mina Kungenga é onde a missão se torna interessante: é ampla, empoeirada e com várias camadas. Lugar perfeito para fazer um reconhecimento tranquilo ou se você quiser a vida menos fácil faça você mesmo com os bons e velhos binóculos. Depois de localizar os soldados estacionados na mina (e tendo em mente que, como uma mina, é rica em diamantes), o conselho de ouro é salvar os soldados mais importantes, mas mate todo o resto. Fazendo terra arrasada. Os prisioneiros estão na mina propriamente dita. Para chegar lá, você terá que escolher um portão verde na parte baixa-média da Mina Kungenga. Não se arrisque a matar / salvar prisioneiros ainda, pois a missão terá um rumo inesperado que fará com que Big Boss queira salvar os prisioneiros levando-os para além da Mina Kungenga. A área de fato continua em um área florestal onde há um punhado de soldados: explore também esta área e limpe-a até chegar à saliência final, depois volte e só agora rompa / prossiga para a mina.



    Entrando nos túneis, Big Boss logo fará uma descoberta amarga: i alvos a serem eliminados são cinco crianças soldados que, mesmo sabendo como segurar e usar uma arma, ainda são crianças. Eles tentarão subornar Big Boss com diamantes para salvar sua vida, mas ele não será amolecido: ele não precisa de diamantes para entender que eles devem ser salvos. A missão será, então, levar as crianças-soldado ilesos para a saliência mencionada e extraí-los de helicóptero. As crianças soldados seguirão as ordens de Big Boss, especificamente para se mover ou parar devido a uma ameaça. Tenha muito cuidado, porque se pelo menos uma das crianças morrer, a missão falhará de acordo. O caminho a seguir é de prisão no penhasco, daí a área mais selvagem além da mina. Fique de olho nos movimentos dos soldadinhos, parando-os se necessário se algum inimigo, que aparece de qualquer maneira para as necessidades da missão, estiver na área. Você foi aconselhado a explorar primeiro a área para aprender sua geografia e recuperar matérias-primas e coisas do gênero que não temos tempo para fazer agora.

    Infelizmente no nosso caso Quiet obviamente tinha ido dar um passeio, porque tínhamos que nos virar sozinhos: tínhamos que cuidar de uma dezena de soldados, observando bem o ambiente com o aparelho de visão noturna, que revela as fontes de calor, para em seguida, siga quase automaticamente com um tiro de franco-atirador. Normalmente, o rifle de precisão é poderoso o suficiente, não mirando na cabeça, pelo menos para incapacitar os soldados adversários. Ordene que as crianças soldados parem ao ver uma ameaça e sigam em frente sozinhas para não colocá-las em risco, depois chame-as de volta ou (se a distância for muito grande) aproxime-se e dê o comando. Tendo limpado a mina anteriormente, você terá feito pelo menos 80% do trabalho antes, como você deve ter adivinhado.

    Cuidado com o helicóptero de patrulha, que decide se tornar mais incômodo justamente nessa fase de escolta. Considere atualizar o helicóptero aumentando sua velocidade e blindagem para um custo de extração mais alto e enfraquecendo-o imediatamente após a missão: pode acontecer que o helicóptero inimigo veja você enquanto você carrega 5 crianças soldados, um por um.

    Com essa tática, não deve ser muito difícil chegar ao encontro sem um arranhão com Pequod, o motorista de confiança do DD que vai tirar as crianças da guerra. Ao salvar as crianças de seu destino, você pode construir a pistola d'água. Não ria, não é uma arma de troll como a banana - ela tem vários usos, como distração, apagamento de incêndios e curto-circuito em câmeras e equipamentos elétricos. A seguir está a cena pós-salvamento.

    Educação vs militarização.

    Chegando nas Seychelles, sede do DD, Miller chegará em uma grande carreira e, assustando uma das crianças, fará com que ele pegue a metralhadora de Snake em um segundo, apontando-a para o braço direito de Big Boss. Snake vai apenas assistir ao show, enquanto Miller vai dar um passo à frente e desarmá-lo. O objetivo de Miller se tornará o de reeducar crianças soldados, tirando as armas das mãos e colocando uma nova vida à sua disposição, a começar pela educação.

    Big Boss, por outro lado, parecia ter outros planos para eles, principalmente quando viu a prontidão do menino africano ...

    Big Boss: “Está vendo? Criança é natural "
    Miller: “Não… Ele não é natural. Longe disso. "

    PS: Não era nosso objetivo, mas ainda repetindo a missão com D-Dog em modo furtivo, reaplicando o conselho ...

    Os resultados (inesperados) seguindo o guia.

    Esperando que o guia tenha sido útil para você como o da missão 16 (O Partido dos Traidores), damos-lhe um encontro para a próxima missão significativa, número 20: Vozes.

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é um jogo do tipo Shooter-Tactical-Adventure publicado pela Konami para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One, o videogame foi lançado em 01/09/2015 A versão para PC saiu em 15/09/2015

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