O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, discutiu em uma entrevista como Sony decidiu aumentar seus estudos em vez de gastar muito dinheiro e comprar software houses externas como Microsoft fez com Bethesda.
Jim Ryan disse: “Acho que a forma como a Sony decidiu aumentar suas capacidades de desenvolvimento durante esta geração não foi tão apreciada e compreendida. Obviamente, a aquisição de Insomniac Games ajudou nesse crescimento e é maravilhoso que eles façam parte da Sony. Eu gostaria de convidar os usuários a olhar para as linhas de lançamento de última geração e compará-las com as de PlayStation 5. Simplesmente não há comparação. Não adiantou gastar muito dinheiro, em vez disso, tentamos alcançar um crescimento orgânico. O melhor exemplo que posso dar é Naughty Dog, que sempre fez ótimos videogames. Ou o sucesso de Fantasma de Tsushima. Temos muitos estudos que se enquadram nesta categoria. Esta é a forma de fazer as coisas da PlayStation ».