Vingadores da Marvel: a primeira mesa de guerra

    Vingadores da Marvel: a primeira mesa de guerra

    Setembro está se aproximando e a Square Enix, junto com a Crystal Dynamics, decidiu nos acompanhar na espera pelo lançamento de Vingadores da Marvel com compromissos dedicados a revelar novos detalhes sobre seu título. As War Tables não são eventos dedicados apenas à jogabilidade, mas fornecem informações completas sobre o próximo título dedicado aos heróis mais poderosos do planeta. O primeiro desses eventos aconteceu esta semana e novos aspectos que antes não eram claros sobre o título já foram revelados. O evento durou cerca de 30 minutos e havia carne suficiente no fogo para dar água na boca a todos os fãs.



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    Sempre há um MODOK

    Os primeiros minutos de Avengers War Table foram dedicados a um trailer que teve como foco principal a trama do novo título. O narrador, que explica como o novo status quo foi alcançado, é ninguém menos que MODOK, o famoso chefe da Advanced Mechanical Ideas (ou AIM, se você preferir). A sua presença já tinha sido revelada há algum tempo, aquando do vazamento da lista de troféus e conquistas, mas com esta Mesa de Guerra a sua presença foi definitivamente confirmada. Na verdade, os Vingadores terão que enfrentar a ameaça AIM que, após um Dia, praticamente substituiu eles e a SHIELD, explorando o vácuo de poder e escondendo seus planos reais atrás de uma máscara de falsa redenção e segurança. Para quem conhece o mundo do papel da Marvel, é fácil entender as várias pistas narrativas que os desenvolvedores incluíram no jogo baseado nas sagas dos quadrinhos: Divided Avengers e Dark Reign acima de tudo. O princípio básico, em nossa opinião, não é nada mau: misturar os arcos narrativos, fazer do enredo uma sopa de novidades e citações pode ser uma jogada vencedora, desde que não seja muito óbvio e previsível. A posição de Kamala Khan (Miss Marvel) será interessante: sua personagem certamente se verá envolvida em um turbilhão de eventos e entre o advento dos Inumanos, ser uma aspirante a heroína e sua vida adolescente certamente não será fácil de manter unida. os pedaços. Não é por acaso que tanto a Crystal Dynamics quanto a Square Enix reiteraram várias vezes que veremos eventos diferentes de seu ponto de vista. Kamala é certamente uma das personagens com mais apelo para os jogadores, pois será mais fácil reconhecê-la, como a heroína mais “provável” (passe o termo), e fã número um dos Vingadores. Esperamos que a Crystal Dynamics aproveite ao máximo a oportunidade.



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    Uma vez um Vingador .. Sempre um Vingador

    Seguindo o aprofundamento da trama, uma missão de herói dedicada a Thor foi mostrada. As missões de heróis nada mais serão do que missões relacionadas à campanha principal, onde desempenharemos o papel de um vingador em particular, sem no entanto nos privar da possível colaboração dos demais membros do grupo, orientados pela IA. Deixando de lado o fato de que se trata de uma construção de pré-lançamento (as animações das explosões não nos convenceram muito), a missão em questão, "Once an Avenger" (outra citação), certamente se encontra nos estágios iniciais do título, ou seja, quando Thor se junta ao grupo novamente, retornando para empunhar seu confiável Mjolnir para limpar os andróides AIM, acompanhado pelo Hulk. Nem é preciso dizer que para o Deus do Trovão, o papel desempenhado por seu martelo de Uru, na economia da jogabilidade, é fundamental: através do Mjolnir poderemos realizar movimentos únicos e espetaculares, totalmente diferentes dos outros Heróis.

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    Na verdade, cada um deles estará equipado com seu próprio moveset e seu próprio estilo de luta, muito fiel, entre outras coisas, ao dos quadrinhos, tanto que muitas técnicas serão tiradas em peso da versão em papel e reapresentadas dentro o título. Além disso, cada um dos Vingadores terá vários tipos de Habilidades de Herói disponíveis. Os últimos são divididos em três categorias: Assault, Ultimate e Support. O primeiro, Assault, será um dos mais rápidos de carregar para poder ser integrado nos combos, para encadear as suas várias cargas com golpes simples. Isso também pode causar alterações de status aos inimigos, de forma a nos dar pequenas vantagens nos momentos mais agitados da luta, adicionando profundidade estratégica aos confrontos. Habilidades de suporte, por outro lado, irão aprimorar as habilidades de heróis e aliados, então elas se tornarão fundamentais para o jogo em equipe, especialmente em missões cooperativas. O Ultimate, por outro lado, serão as habilidades com o maior cooldown de todos os tempos, mas que farão com que os danos não sejam subestimados, além de serem representados graficamente com suntuosos efeitos especiais. Thor, por exemplo, será capaz de invocar o Bifrost e superar qualquer tipo de barreira ou armadura, causando danos massivos.



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    Vingadores, avante!

    Todos os Vingadores serão personalizáveis ​​em todos os aspectos. Ambos graficamente - mudando animações, skins e fazendo-os vestir vários trajes ou mudando seus looks (o Green Scar! -Ndr) que ganharemos ao completar missões específicas ou alguns objetivos - e do ponto de vista da jogabilidade. Homem de Ferro, Hulk & cia. eles serão equipados com uma árvore de habilidades específica para cada um deles e seremos capazes de fazê-los crescer adquirindo as habilidades que melhor se adaptam ao nosso estilo de luta. Em vez disso, com o Gear, que pode ser equipado por todos os heróis, seremos capazes de modificar os efeitos de nossos ataques, bem como aprimorar certas estatísticas. Alguns deles serão obtidos graças às missões War Zones, que serão possíveis enfrentar tanto sozinho (sempre acompanhado pela IA) quanto com outros jogadores. Essas missões podem ser obtidas tanto na War Table (um mapa interativo dentro do Avengers Helicarrier) quanto em outros personagens do universo Marvel, como Nick Fury, Maria Hill e Jarvis. Nas zonas de guerra, como mencionado anteriormente, o jogo em equipe será fundamental, o que, se bem feito, nos permitirá realizar atuações espetaculares em conjunto com os companheiros de equipe. Além disso, completar as missões irá garantir que o Helicarrier seja aprimorado, de tempos em tempos, mudando tanto estética quanto funcionalmente, dando espaço a novos comerciantes que nos fornecerão novos equipamentos e vantagens.


    Vingadores da Marvel: a primeira mesa de guerra

    Square Enix, Marvel e Crystal Dynamics derrubaram alguns pequenos ás com esta primeira mesa de guerra. São muitos apontamentos positivos mas também dúvidas, que certamente serão esclarecidas posteriormente, principalmente ao nível da jogabilidade, nas animações e na própria dificuldade dos confrontos. No entanto, os insights não acabaram, pois mais Mesas de Guerra serão organizadas antes do lançamento.


    Na próxima War Table, será feita clareza sobre os novos heróis que serão adicionados, no beta e no lançamento, que lembramos estar agendados para o dia 4 de setembro. Só temos que esperar!

    ► Marvel's Avengers é um jogo do tipo Adventure-Action desenvolvido pela Crystal Dynamics Eidos Montréal e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 04/09/2020

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