Elden Ring: Miyazaki se disculpa por la dificultad del juego

    No ha pasado ni una semana desde el lanzamiento de Elden Ring, y como era de esperarse los muchos fans de las producciones de From Software ya se lanzan en elogios por el título recientemente lanzado. Para afrontar esta nueva epopeya no solo están los llamados 'fans' de estas producciones, sino toda una serie de curiosos que se han acercado por primera vez al nuevo mundo abierto de Soulsborne, y como es bien sabido el la dificultad es siempre un tema de discusión en la comunidad de entusiastas.



    Anillo de elden

    Elden Ring: Miyazaki se disculpa por la dificultad del juego

    Ahora, para retomar la palabra sobre Elden Ring, fue el muy apreciado director del proyecto. Hidetaka Miyazaki. En una reciente entrevista con la redacción de The New Yorker, el propio Miyazaki habló sobre toda una serie de cuestiones relacionadas con el último trabajo de Form Software. Entre las muchas declaraciones, el autor también quiso hablar sobre la dificultad del juego, disculpándose también con los jugadores.

    El director del juego destacó que la dificultad es parte fundamental en la naturaleza de sus proyectos, pero el director del juego no ha despreciado en absoluto las críticas vertidas por algunos jugadores que están molestos precisamente por la dificultad de tales producciones. "Pido disculpas a cualquiera que piense que la dificultad es demasiado alta para superarla", dijo Miyazaki, quien agregó que el equipo solo quiere "la mayor cantidad posible de jugadores para sentir la alegría que surge de superar las dificultades".

    Elden Ring: Miyazaki se disculpa por la dificultad del juego


    El interregno de Elden Ring por fin se ha abierto a todos los fans y curiosos que se acercan por primera vez a una experiencia similar. Si estás entre los novatos, esta guía nuestra sobre las primeras cosas que hacer en el juego puede ayudarte.


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