Petits cauchemars - Critique

Petits cauchemars - Critique

Revue pour Petits cauchemars. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/04/2017

Il y a des salles étranges au milieu de l'océan, mais ce n'est pas Bioshock; il y a un boucher déformé pourchassant une jeune fille sans défense, mais ce n'est pas Haunting Ground; il y a aussi des monstres effrayants nés de vos cauchemars, mais ce n'est pas The Evil Within. It's Little Nightmares, une combinaison de toutes les émotions des titres qui viennent d'être mentionnés, servie sous la forme d'une plateforme pleine d'énigmes environnementales et de peurs enfantines.



C'est un peu comme Little Big Planet s'est endormi et fait un cauchemar aussi terrifiant que fascinant. Êtes vous curieux? Tu devrais être.

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Le bateau du péché

Le navire appelé "The Maw" apparaît une fois par an, toujours dans un endroit différent. À l'intérieur, les invités incarnent les pires péchés mortels tels que la luxure, la gourmandise, la fierté, sans aucun scrupule à emprisonner et à manger de petits enfants sans défense qu'ils gardent enfermés dans les niveaux inférieurs du bateau.

Little Nightmares raconte l'histoire du point de vue de la petite e (Apparemment) sans défense Six, et il le fait comme seules les meilleures productions indépendantes peuvent le faire: le protagoniste ne parle pas et ne montre jamais son visage, réussissant toujours à créer une empathie avec le joueur qui évoque immédiatement Limbo, l'atmosphère fascine et captive. Le jeu de Tarsier Studios c'est un produit qui vous entraîne dans une spirale d'horreur en mettant l'accent sur chaque petit détail, nous rappelant aux adultes à quel point le cauchemar d'un enfant peut être si terrifiant qu'il fait trembler les os.


Pendant l'aventure, il y aura également un moyen de changer le point de vue sur Six, qui de minuscule et sans défense deviendra à son tour un prédateur, révélant le côté sombre caché derrière le masque d'une petite victime. Nous ne vous en dirons pas plus pour ne pas gâcher la surprise, mais soyez assuré qu'après le premier rebondissement, vous serez amené à jouer à Little Nightmares d'un seul coup et vous ne vous détacherez pas de l'écran tant que vous n'aurez pas atteint le générique.


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Petits pas vers la liberté

Little Nightmares est principalement composé d'énigmes environnementales basées sur la physique: Little Six aura une vie difficile à cause de sa stature, définitivement inadaptée aux environnements dans lesquels elle se retrouvera à errer. Alors que d'un côté ce handicap dimensionnel vous obligera à vous creuser la cervelle même juste pour atteindre la poignée d'une porte normale, d'un autre côté il vous permettra de grimper et de ramper dans des zones autrement inaccessibles, d'échapper à des ennemis ou d'en découvrir de nouveaux. zones dans lesquelles effectuer les actions nécessaires pour résoudre les énigmes qui ouvriront le chemin vers la pièce suivante.

Les décors et les énigmes ne manqueront pas d'offrir des situations d'éclaboussures qui se heurtent délibérément au petit protagoniste et au style cartoon: une erreur suffira et l'ennemi vous attrapera, menant l'aventure à une mort certaine. Les tâches de Six seront: rester caché, trouver les clés nécessaires pour ouvrir les portes closes et trouver des moyens de s'affaiblir et de se venger - parfois d'une manière résolument sanglante - de ceux qui l'entraveront. A ce propos, nous rappelons comment le combat avec le premier ennemi, un être déformé aux bras très longs, est aussi l'un des plus intéressants de toute l'aventure: un peu dommage, puisque les antagonistes rencontrés plus tard sont incapables de donner la même sensation de terreur claustrophobe et de combattre beaucoup plus facilement.


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Bien que les actions à effectuer dans Little Nightmares puissent se résumer à se déplacer sur un plan bidimensionnel d'une pièce à l'autre, la variété des puzzles est suffisamment intéressante pour garder l'attention du joueur élevée, ainsi qu'un minimum de profondeur dans certains scénarios permet à vous de grimper et de développer l'exploration verticale, augmentant ainsi les chances de gameplay qui à la longue auraient risqué de devenir ennuyeux.


Et voici le point sensible qui nous a obligés à baisser la note d'un jeu vidéo qui pourrait certainement aspirer au score maximum: Little Nightmares est vraiment trop, aussi, trop court. On peut comprendre comment la longévité est calibrée sur la répétition inévitable des situations, de manière à offrir au joueur une série de toutes les énigmes différentes et lui permettre de terminer le jeu alors que la tension et l'implication sont toujours fortes, mais malgré cela pendant notre première manche, nous avons terminé le match en moins de quatre heures, avec une amertume vraiment piquante dans la bouche.

Il existe évidemment un moyen de rejouer les différents chapitres pour trouver les objets de collection et terminer le jeu à 100%, mais casser des statuettes et éclairer des lanternes n'a rien à voir avec l'émotion qui aurait donné au moins une heure de jeu dans une `` zone supplémentaire ''. Nous mettons notre espoir dans un futur DLC, certain de la qualité terrifiante que cela entraînerait.

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Le charme du grotesque

Le style graphique de Little Nightmares est unique et délicieusement grotesque: le jaune de l'imperméable ciré de Six entre délibérément en collision avec le gris fané des scénarios, tout comme la faible flamme du briquet qui accompagne le protagoniste dans les zones les plus sombres a la double fonction de rendre l'exploration plus intrigante et de mettre en valeur l'atmosphère de danger qui plane au-delà de la fin de la lumière, laissant le doute constant de ce qui peut être caché dans l'ombre.


Si vous réussissez une comparaison cinématographique, Tim Burton n'aurait pas pu faire mieux: impossible de ne pas remarquer comment les développeurs se sont librement inspirés des atmosphères de films comme A Nightmare Before Christmas et Beetlejuice, suscitant ce frisson qui, dans la pénombre, rend terrifiant même la plus inoffensive et enfantine des marionnettes, dans une vision tordue de la réalité cela ne peut exister que dans les cauchemars d'une petite fille. Les Jaws sont un décor sombre digne du meilleur Bioshock, avec une attention portée aux moindres détails et rendu splendide par la résolution Full HD et les animations fluides du protagoniste, d'autres personnages et objets, qui suivent le rythme fluctuant et hypnotique des vagues de l'océan. .


De la même manière la bande son est quelque chose d'unique: assez minimaliste pour risquer de faire de l'ombre, mais en même temps capable de monter sur scène en aidant à terrifier un joueur déjà kidnappé par l'ambiance de ce petit chef d'oeuvre.

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Little Nightmares est un petit bijou de narration et de gameplay. C'est la peur enfantine innocente faite dans un jeu vidéo, la vision tordue d'un monde pécheur par un protagoniste qui parcourt un chemin au cours de l'aventure, pour démontrer comment même la plus noble des âmes est corruptible. L'expérience avec Little Big Planet et Teraway Unfolded a certainement fait de Tarsier Studios une équipe complète capable de créer des chefs-d'œuvre de ce calibre. Le seul inconvénient, une longévité pas à la hauteur des attentes, une faille qui, nous l'espérons, sera bientôt corrigée avec un DLC ou, pourquoi pas, avec un deuxième chapitre des aventures de Six, que nous jouerions certainement d'un seul coup dans un nouveau riche nuit de cauchemars.

► Little Nightmares est un jeu de type Platform-Puzzle développé par Tarsier Studios et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 28/04/2017

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