Rebel Cops - Critique

Rebel Cops - Critique

Revue pour Flics rebelles. Jeu pour Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 17/09/2019

Rebel Cops est une stratégie au tour par tour, développé par Weappy studio et distribué par THQ Nordic, situé à la périphérie de la ville américaine de Ripton où Viktor Zuev, un chef du crime impitoyable, surveille toutes les activités commerciales. Même la police s'est maintenant livrée à ses brimades et à ses méthodes "convaincantes", mais un groupe de policiers renégats a décidé de s'opposer au système pénal au nom de la justice pour sauver l'âme de la ville. Ce sera à vous de les guider à travers des missions avec des combats au tour par tour et de rétablir l'ordre et la paix chez les citoyens.



Après une courte introduction où alternent images statiques et SMS, localisés dans un italien pratiquement parfait, vous vous retrouverez à la tête d'un petit groupe de policiers déterminés à rétablir la loi dans la ville. La première mission qui vous sera confiée est une sorte de tutoriel utile pour vous familiariser avec les commandes et la dynamique du jeu. Vous vous retrouverez ainsi dans un scénario tridimensionnel avec une vue isométrique et, étant un spin-off de C'est la police, vous saurez comment le titre reprend les traits noirs de son prédécesseur, où les couleurs telles que le gris et le marron sont prédominantes. Les agents qui composent votre équipe sont identifiés par des icônes et en cliquant dessus, vous pouvez voir leurs statistiques divisées en Force, objectif et vitesse. De plus, chacun d'eux possède des compétences particulières qui peuvent être améliorées telles que la capacité d'esquiver les balles, d'augmenter la portée de la vision ou d'augmenter le nombre de tours pour terminer leurs mouvements.



Vos fidèles représentants des forces de l'ordre ont également un inventaire d'articles à équiper tels que des armes de poing, des fusils à longue portée, des couteaux, des kits médicaux, des gilets pare-balles, des crochets de verrouillage, des tasers pour immobiliser les ennemis et des grenades assourdissantes. Tous les objets, en particulier les balles, ne seront pas illimités et vous devrez en faire bon usage car affronter des ennemis entièrement armés avec une arme déchargée signifiera une mort certaine. En fait, dès les premiers stades du jeu, il est possible de remarquer comment le gameplay de Rebel Cops préfère une approche des différentes missions en mode furtif - ou furtif si vous préférez - ne conseillant pas, en fait, une entrée en scène avec des armes tirées. Ce sera la clé du succès dans les différentes missions qui vous seront confiées: explorer la zone de combat et se faufiler sur les ennemis sans être détecté.

Rebel Cops - Critique

Le scénario de Rebel Cops est assez simple et proposera différentes missions à affronter en séquence dans des cartes de jeu détaillées et graphiquement bien réalisées mais sans possibilité de faire pivoter la vue du jeu. Par conséquent, dans certaines situations, notamment à l'intérieur des bâtiments, le problème est amplifié donnant l'impression de ne pas maîtriser la situation. Aussi certaines cartes sont vraiment énormes et il faudra également une heure de gameplay pour les explorer pleinement. Avec le temps, cependant, vous aurez le sentiment d'une certaine répétition et surtout de nombreux temps morts qui, à la longue, deviendront vraiment angoissants.


Rebel Cops - Critique

Comme les ennemis, vos personnages auront également - à l'exception des compétences spéciales - deux actions pour terminer leur tour de jeu. Il est important que, lors de chaque mouvement, chaque policier Rebel Cops ait le dos couvert par ses coéquipiers qui, en cas de mouvement risqué, vous avertiront rapidement par radio de toute erreur que vous êtes sur le point de faire. Se retrouver derrière le criminel en service et lui dire de lever la main pour se rendre sera l'une des actions clés pour la victoire dans la majeure partie du match.. Ainsi que l'utilisation de Taser ou de matraques pour assommer qui, en ne faisant aucun bruit, n'alerteront pas les nombreux gardes présents dans les scénarios de jeu. La dynamique des arrestations est assez étrange des ennemis car, une fois menottés, ils disparaîtront littéralement de la zone de jeu ne permettant même pas une recherche rapide ainsi que la récupération des objets ou des armes en leur possession.


Au cours des différentes missions il sera possible de collecter divers objets que, à la fin de la mission, vous pouvez vendre pour lever quelques dollars de plus et acheter du matériel utile pour vos flics rebelles. Il n'y aura pas beaucoup de ressources en espèces disponibles, nous serons donc obligés de siroter chaque balle et de protéger, dans la mesure du possible, tous les coéquipiers car, en cas de meurtre, cela leur enlèvera également l'équipement qui était en leur possession. Des fonds ou des articles supplémentaires vous seront fournis par les habitants de Ripton en fonction du succès ou de l'échec de vos missions. De plus, lors des missions principales, les citoyens de Ripton vous proposeront également quelques missions secondaires comme récupérer des objets de valeur ou trouver des personnes kidnappées qui, si cela est fait correctement, vous récompenseront avec des armes ou d'autres objets que vos agents pourront utiliser. Les policiers, après chaque mission effectuée, accumuleront la fatigue ce qui sera préjudiciable à leur capacité à se déplacer et à viser alors qu'il sera possible de les remplacer temporairement par d'autres agents prêts à rejoindre votre noble cause.


Rebel Cops, comme nous l'avons déjà dit, est fortement basé sur un mode de jeu furtif mais tôt ou tard, vous serez obligé de tirer des armes et de combattre les ennemis avec des balles. Malheureusement, les PNJ ennemis ne montrent pas leur zone de vision à partir de laquelle éventuellement rester à l'écart e un faux mouvement de vos hommes signifiera alerter l'ennemi en service qui avertira tous les autres du danger imminent. À ce point votre planification minutieuse pourrait subir un changement radical car vous pourriez soudainement vous retrouver en infériorité numérique, sans abris valides et entouré d'ennemis entièrement armés. Les membres de votre équipe, ainsi que les PNJ ennemis, n'ont pas de points de santé et un seul coup de feu bien visé signifiera probablement une sortie prématurée de la scène.


Il sera possible de choisir quelle partie du corps de l'ennemi frapper: main, jambe, poitrine ou tête, et un indicateur apparaîtra également qui indiquera le pourcentage de réussite du coup. Blesser l'adversaire dans les jambes l'empêchera de bouger mais ne répondra pas à votre attaque en tirant dans la main l'empêchera d'utiliser l'arme. Frapper la poitrine signifiera lui infliger une blessure mortelle qui, avec le temps, le fera décéder tandis qu'un coup à la tête signifiera la mort immédiate. Il en va de même pour vos policiers qui, s'ils sont abattus, vous laisseront en infériorité numérique.

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Chaque action effectuée par nos agents pendant les missions leur rapportera des points d'expérience à dépenser pour augmenter leurs trois compétences principales et gagneront également des points de compétence pour toute l'équipe qui pourront être utilisés à tout moment de la mission pour débloquer divers bonus tels que l'augmentation de la capacité de viser ou l'affichage de tous les ennemis sur la carte . De plus, dans certaines missions, il y aura aussi une sorte de soutien opérationnel qui vous montrera, en termes généraux, ce qu'il faut faire. Dans les situations compliquées, et après un certain nombre de tours, vous serez également épaulé par un sniper auquel vous pouvez donner l'ordre de tuer un ennemi particulièrement insidieux ou simplement lui faire observer une zone grise pour trouver des sbires cachés.

Il est possible d'équiper nos flics de gilets pare-balles et de casques de protection mais ils n'auront pas de pouvoirs magiques, après le premier ou le deuxième coup ils se mettront en pièces vous laissant impuissant face à l'ennemi. Parfois, même si vous êtes bien couvert par les tirs ennemis, vous serez toujours touché et, en cas de blessure, il sera possible de soigner et de remettre les personnages sur pied à l'aide de kits médicaux pouvant être équipés, tels que des armes et tout le reste, au début de la mission, donc ce sera important planifier de manière appropriée les objets à apporter au combat. Très souvent, malheureusement, la perte prématurée d'un membre de l'équipe risquera de tout jeter au vent avec pour conséquence l'échec de la mission, qui sera toujours possible de recommencer depuis le début à tout moment. Rebel Cops nécessite une attention et une planification dans toutes ses phases de jeu, comme dans une partie d'échecs, e chaque erreur paie cher. Le but du jeu est, en substance, de répétez les missions plusieurs fois jusqu'à atteindre la perfection, en limitant les pertes et en tirant le meilleur parti des quelques ressources disponibles.

Rebel Cops propose trois niveaux de difficulté qui diffèrent les uns des autres, ainsi que pour la quantité d'équipement et d'argent disponible, également pour le nombre de tours nécessaires pour atteindre les objectifs et le nombre de sauvetages pouvant être effectués au cours des missions individuelles. Déjà au niveau de relaxation, qui est le niveau le plus bas, le niveau de défi est très élevé alors ne vous attendez pas à des promenades joyeuses et insouciantes dans la campagne américaine. Vous devrez réfléchir et vous engager et il n'est pas toujours certain que vos efforts soient toujours et en tout cas récompensés aussi car, comme si tout cela ne suffisait pas, parfois au cours des missions des événements imprévisibles se produiront comme l'arrivée des autres ennemis ou des personnages non joueurs, ils essaieront de se faire justice eux-mêmes, envoyant dans ce pays toutes les bonnes choses que vous avez construites jusqu'à ce moment-là.

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Nous avons évoqué le point de vue graphique précédemment et nous réitérons que, dans l'ensemble, c'est bien. Les effets sonores et la musique n'ont rien d'exceptionnel et nous pensons que quelque chose de plus pourrait être fait. L'IA est parfois un peu instable et indécise mais dans l'ensemble, il n'est pas à rejeter, compte tenu également de la modeste pièce de vente: Rebel Cops est disponible pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 9,99 euros.

Rebel Cops reprend le style de This Is The Police même sous le point de vue graphique appréciable mais il se concentre trop sur la mécanique du combat au tour par tour. La phase furtive est bien faite et peut donner des satisfactions, dommage que lorsque vous commencez à devenir sérieux, et que vous sortez vos armes, le jeu devient parfois trop punitif même au niveau de difficulté le plus bas. Dans certaines situations, il devient trop frustrant d'abandonner la mission actuelle et de repartir de zéro simplement parce que nous avons fait un pas de trop. La gestion de votre équipe et l'inventaire de l'équipe est assez basique mais satisfaisante alors qu'au contraire l'intrigue du jeu, bien que assaisonnée de missions secondaires ou inattendues, ne vous fait pas pleurer au miracle. Terminer une mission sans commettre d'erreur s'avère être un véritable exploit de stratège ou un véritable amoureux du genre au tour par tour. Excellente traduction en espagnol des textes, très précise et sans la moindre erreur. Ceux qui aiment les mouvements patients et ciblés sur la carte ou les phases de combat où chaque balle peut faire la différence trouveront sûrement quelque chose pour leurs dents. À tous les autres, cependant, surtout s'ils entrent dans le monde des jeux de stratégie au tour par tour pour la première fois, nous vous recommandons de chercher ailleurs à moins qu'ils ne soient prêts à consacrer beaucoup de temps et de patience à Rebel Cops.

► Rebel Cops est un jeu tactique au tour par tour publié par THQ Nordic pour Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu est sorti le 17/09/2019

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