The Dark Pictures: Man of Medan - Revisión

Quien soy
Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias

Revisión de Hombre de Medan. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 30/08/2019

Las fotos oscuras: El hombre de Medan, producido por Bandai Namco y desarrollado por Supermassive Games, es el primer capítulo de un 'antología de videojuegos que será publicado con cada seis meses. Este título representa un nuevo experimento que surge a medio camino entre una producción cinematográfica y un videojuego. Los chicos de Supermassive Games lo han logrado gracias al arduo trabajo realizado con los títulos anteriores: con Until Dawn fuimos catapultados a un videojuego narrativo con ideas cinematográficas notables y luego con Hidden Agenda probamos la experiencia de toma de decisiones interactiva en un videojuego.



The Dark Pictures: Man of Medan representa la evolución natural de estos dos títulos, pero con una fuerte vocación hacia el cine de autor. los el nivel de buceo es muy alto hasta el punto de que en ocasiones no queda claro cuándo termina la secuencia narrada y cuándo comienza la interactiva.

Bueno, solo tenemos que partir para este viaje que te llevará al descubrimiento deimportancia de las opciones y cómo ellos, la mayoría de las veces, puede tener consecuencias y repercusiones completamente inesperadas

¿Historia o leyenda?

Las fotos oscuras: El hombre de Medan está inspirado en un episodio que ocurrió en 1948, con una historia a medio camino historia y leyenda. Los hechos, relatados en un Artículo de Albany Times, hablar de un barco maldito, el SS Ourang Medan, cuyo Toda la tripulación fue encontrada sin vida y en condiciones inhumanas.: alguien o algo se llevó las almas de los desafortunados marineros. La historia, enterrada en las profundidades del abismo, está a punto de volver a la superficie, esperando un nuevo capítulo en un libro llamado Muerte.



The Dark Pictures: Man of Medan tiene como protagonistas cuatro chicos quien decide aventurarse en busca de naufragios y tesoros, enterrado en las profundidades del abismo. Capitán Fliss, a bordo del Duque de Milán, los acompañará en questa avventura que desafortunadamente demostrará ser una pesadilla sin salida

Un grupo de piratas sin escrúpulos tomará a los cinco como rehenes con la única intención de pedir un rescate por su libertad. LAEl destino tiene otro final reservado para ellos y una tormenta de proporciones bíblicas traerá a esta alegre tripulación a cruzar la ruta de navegación con la de un pecio oxidado.

Evidentemente no se necesita la imaginación para entender que estamos frente a un nuevo episodio de "A veces vuelven"Este barco fantasma será el escenario de los eventos de The Dark Pictures: Man of Medan, donde deberías tomar decisiones y tomar decisiones que traerá consecuencias y repercusiones, tanto en tu destino como en el de tus amigos.

La figura del Curador merece una mención honorífica, un hombre distinguido con una presencia sombría que a menudo aparecerá a lo largo del juego y, como narrador omnisciente y omnipresente, le dará consejos y tomará notas en su libro de historia.

El diablo se esconde en los detalles

The Dark Pictures: Man of Medan presenta un notable nivel de detalle, a veces impresionante. El trabajo realizado por los chicos de Supermassive Games es realmente increíble, ya que tenían que no solo concibe la idea básica, sino que también imagina todo el contexto del juego, también porque hoy en día no es muy fácil encontrar el naufragio de un barco fantasma en el que inspirarse.



A partir de bocetos gráficos iniciales llegamos a la reconstrucción de los elementos arquitectónicos del barco, gracias a lo cual fue posible reproducir los modelos de infraestructura del casco. El render final de la escenografía está bien hecho y estamos muy cercano al fotorrealismo.

Al ser un videojuego de terror y suspenso, en The Dark Pictures: Man of Medan se dedicó mucha atención a las luces, los sonidos y las tomas, que proporcionan una gran cantidad de ansiedad y miedo en una ambiente fuertemente claustrofóbico.

Las luces, en un barco fantasmal como el de nuestro videojuego, jugar un papel fundamental y sobre todo sirven para proporcionar un indicador visual de las áreas de interés y los caminos a recorrer. Además, el juego de contrastes funciona muy bien para acentuar el factor sorpresa y resaltar el estado de ánimo del protagonista, como nos enseña el manual de la película de terror de autor perfecta.

El aspecto que más impresiona, sin embargo, es el calidad y cantidad de efectos de sonido presentes en The Dark Pictures: Man of Medan. Supermassive Games ha hecho un excelente trabajo, logrando muestrear y recopilar una serie de bibliotecas de sonido respetables. Están perfectamente rechazados tanto en el entorno del juego, pero también son funcionales para el juego, mejorando aún más el factor de inmersión del jugador.

Il pasos insistentes muy juntos, ydisparado debajo de las escaleras y un rayo de luz que penetra las frías paredes oxidado: no estás leyendo un libro, esto es solo una muestra de lo que te espera en The Dark Pictures: Man of Medan


¿Jugabilidad o película?


Estamos ante una encrucijada causado por el estilo narrativo presente en The Dark Pictures: Man of Medan. El videojuego se divide en dos tipos de secuencias, las contadas y las reproducidas. Dentro de la última tipología podemos subdividirla en momentos de toma de decisiones (hablaremos de esto en la siguiente sección) e momentos interactivos, moviendo el personaje y presionando las teclas que se proponen en la pantalla. 

El primer problema que surge y que entre los dos tipos de secuencias, la contada y la reproducida, es la ausencia de un "peso muerto" o un indicador que advierte el final del primero y el comienzo del segundo, por lo que la mayoría de las veces estás impresionado así como no cumplir con el deber requerido por la secuencia. 

En The Dark Pictures: Man of Medan, en nuestra opinión es más correcto hablar de una película que de un juego. En este título de Supermassive Games y Bandai Namco, debes abandonar los esquemas mentales clásicos ligados al videojuego tradicional y observarlo todo fingiendo estar en el cine, donde el joypad de vez en cuando te transformaraalternativamente en actor y director

Fusionar y dialogar los dos géneros, el videojuego y el cinematográfico, no es fácil, y este trabajo se vuelve aún más complejo por los temas tratados por The Dark Pictures: Man of Medan, horror y thriller. Un ejemplo de esta dificultad lo da la elección de los tiros. Una cámara que observa la escena desde debajo de las escaleras, en la medida en que es funcional en una película, deja cierta perplejidad en un videojuego porque corre el riesgo de no hacer entender el camino correcto a seguir o incluso de generar falsas expectativas.

El modo de juego o de la película, si lo prefiere, es bastante fluido y la carga de las secuencias reproducidas tiene lugar en segundo plano durante los relatos. La mayoría de las veces este proceso es invisible, aunque a veces faño su aparición de heladas, arruinando así un momento de actualidad y tensión

Elecciones, decisiones, consecuencias y repercusiones

"Se dice que el menor aleteo de una mariposa es capaz de provocar un huracán en el otro lado del mundo".

Esta oración basado en la película El efecto mariposa de 2004, es el que mejor representa la idea básica de The Dark Pictures: Man of Medan donde, como el curador desea recordar, Todas nuestras elecciones y decisiones siempre tendrán consecuencias y repercusiones.. A lo largo del juego se te pedirá que elijas y que lo hagas tendrás que dirigir la aguja de la brújula del destino y formular tu decisión. Esta operación, por sencilla que sea, cambiará una serie de factores que decidirán el desenlace final de tu aventura. 

El primer aspecto en el que influyen estos algoritmos de toma de decisiones es sin duda el caracterización del personaje, tanto en su rasgos de comportamiento pero también en formas en las que se relacionará con los demás protagonistas a lo largo de la historia. 

El segundo y quizás el elemento más importante sujeto a variación es el de parcela, que cambiará según tus decisiones. El flujo de eventos no siempre es lineal y obvio. y en The Dark Pictures: Man of Medan lo notarás desde los primeros momentos del juego.

El mecanismo de la brújula es solo uno de los muchos sistemas de toma de decisiones que presenta el videojuego. Otro método viene dado por las interacciones con los elementos del escenario: por ejemplo, si te acercas a un cuadro e interactúas con él, surge un presentimiento que anticipa una futura secuencia de juego. Si no reaccionamos o apuntamos mal, las consecuencias y repercusiones pueden ser más que obvias.

Tenga en cuenta que en The Dark Pictures: Man of Medan, incluso si hay guardados automáticos, no hay concepto de puesto de control, por lo que cualquier sobrante se pierde. Como sucede en la vida real, cada elecciónbien o mal, es único e irrepetible y desencadena una serie de eventos que conducen a uno de varios finales. Este es un gran incentivo para reiniciar el juego, una vez terminado, y tomar nuevas decisiones.

The Dark Pictures: Man of Medan, el nuevo título desarrollado por Supermassive Games y producido por Bandai Namco, es el primer capítulo de una antología de cuentos que promete llevar la atmósfera del terror de un autor a un videojuego. Mezclar cine con videojuegos nunca ha sido fácil y pocos lo han logrado hasta ahora. El local es muy bueno y con algunas presentaciones se puede potencialmente dar vida a un nuevo género narrativo de videojuegos en episodios, una antología de cuentos de terror. Que comience la pesadilla.

► Man of Medan es un juego de tipo simulación desarrollado por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 30/08/2019


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