Dragon Ball Z: Kakarot - Testé - Gamescom 2019

    Dragon Ball Z: Kakarot - Testé - Gamescom 2019

    Pour ceux qui, comme nous, ont grandi sur le pain et DragonBall, attendant avec intrépidité l'heure fatidique pour regarder un nouvel épisode, comprendront certainement l'importance de l'une des sagas les plus historiques, passionnantes et engageantes du monde. Au cours de ces longues années, deux factions plus ou moins similaires ont été créées et formées, ceux qui ont aimé l'anime et ceux qui ont suivi les jeux vidéo officiels: le premier suit parfaitement les théories de l'auteur mythique Akira Toriyama, tandis que le second suit les événements de l'intemporel Bandai Namco.



    Les deux coexistent aujourd'hui presque parfaitement en parallèle, impliquant à la fois les débutants et les vétérans de cette énorme saga: après avoir fait ses débuts avec Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 en 1995 sur la première PlayStation, Bandai Namco poursuit son entreprise en «produisant» de nouveaux chapitres de la série de plus en plus vastes et technologiquement avancés.

    Dragon Ball Z: Kakarot - Testé - Gamescom 2019

    Pendant la Gamescom 2019, nous avons eu la merveilleuse opportunité de prévisualiser une nouvelle démo dédiée au nouveau titre de Bandai Namco, Dragon Ball Z: Kakarot qui suit fidèlement les événements racontés dans le premier et le plus célèbre anime, en re-proposant certaines des scènes les plus célèbres vécues pendant notre enfance. Il y avait deux démos disponibles, la première était celle déjà vue lors du dernier E3 2019, tandis que le second était une construction complètement nouvelle qui nous a mis dans la peau de Gohan contre la cellule maléfique.

    Dès que nous avons mis la main sur le pad, nous avons remarqué à quel point le travail effectué par la société japonaise du même nom est excellent: les détails font la force de DragonBall Z: Kakarot, exprimant au maximum ce que ce travail multimédia sera bientôt offre.


    Dragon Ball Z: Kakarot - Testé - Gamescom 2019

    L'affrontement avec Cell fait ressortir certaines particularités du système de combat qui, cette fois, semblait mature et plein d'effets spéciaux d'une importance bien connue: les animations de chaque personnage jouable sont traitées de manière impressionnante, ramenant fidèlement le meilleur de cet anime intemporel. Le système de combat nous a divertis plus que nous ne l'imaginions, nous amenant à relever le défi après un duel assez exigeant: le niveau de défi à l'intérieur Dragon Ball Z: Kakarot nous a semblé assez satisfaisant et vous devrez transpirer si vous voulez remporter la victoire. Préparez-vous pour de grands défis! Le petit Gohan nous a montré sa force avec des attaques puissantes et des flits rapides, mais ce n'est pas tout: vous devrez choisir le style de jeu qui vous convient le mieux et vous déciderez si vous voulez attaquer l'ennemi tactiquement ou de front, dans tous les cas. Le spectacle est assuré.


    Une fois que vous aurez atteint une certaine quantité d'énergie, notre personnage pourra se transformer ou utiliser son aura pour porter des coups dévastateurs contre l'ennemi mais, rappelez-vous, l'utiliser au bon moment peut sauver votre peau au moment le plus critique.

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    Les objets disponibles seront fondamentaux dans les combats, en particulier ceux qui guérissent: lors de notre test, nous avons utilisé ces objets de deux à trois fois, nous sauvant de certains KO. Les cinématiques qui nous accompagneront pendant et en dehors des combats sont assez époustouflantes, nous laissant souvent sans voix pour la qualité vidéo de ces derniers: graphiquement le titre est para poem et on ne peut que louer le travail réalisé pour Dragon Ball Z: Kakarot par les gars de Bandai Namco.


    Selon ce qui a émergé, le titre sera optimisé pour PlayStation 4 Pro et Xbox One X et la fréquence d'images devrait être d'environ 30 ips fixes: lors de notre section de jeu, nous n'avons rencontré aucun problème majeur, tout s'est avéré assez fluide , en ne notant que quelques légers je ne photographie que pendant les scènes les plus «compliquées».

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    Après un long combat de boss, la démo disponible se termine par une scène fantastique mettant en vedette l'homonyme Goku, l'inévitable Vegeta, Krillin, Piccolo, C18 et le petit Gohan: nous évitons de nouveaux spoilers! L'autre démo, toujours concernant Dragon Ball Z: Kakarot, en revanche, nous met face à un monde ouvert situé dans l'univers du jeu et plein de tâches secondaires et de missions à réaliser.


    Dans le vaste monde du jeu, nous aurons l'occasion de voyager de deux façons, en volant ou en «chevauchant» le nuage de Goku: la première option était parfois désorganisée et imprécise, tandis que la seconde semblait amusante et jamais ennuyeuse. Si d'une manière ou d'une autre les choses à faire, en plus des combats classiques, ne suffisent pas, ne vous inquiétez pas; Bandai Namco a pensé à tout: des missions secondaires, des courses, des défis chronométrés et bien plus encore vous assureront de ne jamais vous ennuyer pendant cette aventure magique.


    Après avoir terminé certains défis présents dans cette deuxième démo de Dragon Ball Z: Kakarot, nous avons décidé de nous préparer au défi final contre le puissant Raditz: même ici, nous pourrons profiter du combat dans un vaste terrain de jeu et nous serons aidés pendant la bataille par des amis mentionnés ci-dessus (c'est plutôt cool hein).


    Encore une fois, les cinématiques sont à couper le souffle et pleines de spectacle, nous laissant souvent la bouche sèche. L'arrivée du titre est prévue en 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, une version pour Nintendo Switch ou une version pour les futures consoles de nouvelle génération n'a pas encore été mentionnée.

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    ► Dragon Ball Z: Kakarot est un jeu d'aventure-RPG développé et publié par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2019

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