E3 2019: Dying Light 2 - Aperçu

    E3 2019: Dying Light 2 - Aperçu

    Lors de l'E3 2019, nous avons eu l'occasion d'assister à une présentation à huis clos de Dying Light 2. La présentation nous a permis de découvrir de nouveaux détails sur gameplay, scénario et choix que nous pouvons entreprendre pendant le jeu, ce qui selon les développeurs va complètement changer le cours de la campagne.

    E3 2019: Dying Light 2 - Aperçu

    Dans Dying Light 2, nous vivrons un "Modern Dark Age", en fait 15 ans se sont écoulés depuis le début de l'infection, qui en plus de sa piste de mort, a provoqué la naissance de factions, de bandits et de survivants qui tentent en vain de survivre à ce monde aussi fascinant qu'hostile. Dans la démo dont nous avons été témoins, nous nous sommes retrouvés dans le rôle du protagoniste Aiden Caldwell, un survivant d'un monde où tout le monde est infecté, y compris lui-même. Ses grandes capacités de combat et son incroyable agilité lui permettent de faire des choses dont personne d'autre n'est capable. Nous pourrons grimper aux murs, sauter entre deux bâtiments, sauter avec un deltaplane à faire soi-même ou sauter sur un zombie pour atteindre une cale trop haute. Cependant, ces capacités incroyables signifient qu'Aiden est le seul capable d'aider les survivants et pour cette raison il devra faire ses choix avec toute l'attention voulue.



    Le plus grand élément de Dying Light 2 est sa nature "Bac à sable narratif", qui vous donnera l'opportunité d'entreprendre des choix qui dans certains cas changeront radicalement l'intrigue principale, l'environnement environnant et vos avec les autres personnages. La ville est divisée en sept régions différentes, chacune présentant des ennemis différents, de nouveaux mouvements de parkour et de nouveaux mécanismes de jeu. Dans la démo, nous avons pu apprécier à quel point nos choix sont décisifs au cours de l'histoire et comment ils ont un impact à la fois sur la ville elle-même et sur le sort de nos compagnons. Il faut toujours s'attendre à des choix difficiles, parfois même douloureux, auxquels nous devrons faire face pour la suite de notre aventure, en acceptant toutes les conséquences. Selon les déclarations des développeurs, à la fin du jeu un joueur normal ne verra plus ou moins que 50% du contenu total, ce qui nous fait comprendre la quantité incroyable de "routes" qui peuvent être parcourues pour atteindre un objectif qui sera différent d'un joueur à l'autre.



    E3 2019: Dying Light 2 - Aperçu

    Nous parlons toujours de la suite de Dying Light, donc tout ce qui était bon dans le premier chapitre est repris et amélioré avec nouvelles capacités, nouveaux mouvements de parkour, nouvelles armes et objets comme les lampes UV qui sont maintenant bien meilleures et plus flexibles du point de vue du gameplay. Puisque 15 ans se sont écoulés depuis le premier chapitre puis le début de l'infection, dans Dying Light 2, nous découvrirons les évolutions des ennemis, qui ont désormais des caractéristiques complètement nouvelles.

    Dans la démo, nous nous retrouvons dans le rôle d'Aiden à l'intérieur du Fish Eye, une taverne où les survivants se rassemblent, et qui est soudainement alerté par son ami Frank sur un sujet extrêmement important: l'eau de la ville a presque disparu et les gens sont au bord de l'effondrement. Frank nous informe que la seule personne capable de résoudre la crise de l'eau est «le Colonel», un homme de mauvaise réputation à la tête des «Renegades», un groupe situé à proximité de la pompe à eau qu'il faut réactiver.

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    Frank, en tant qu'homme du peuple, croit qu'un compromis peut être atteint, c'est pourquoi il utilise son statut pour convoquer une réunion entre Renegades et les officiers des deux principales factions présentes dans la ville: Juan pour les Scavengers et Jack pour les Peacekeepers. Aiden dans tout cela est à l'intérieur de la taverne et est prêt à participer à cette réunion quand soudain il entend un coup de feu.


    A partir de ce moment, le vrai gameplay commence, qui voit Aiden atteindre le site de tournage via des sections fluides et spectaculaires de parkour. Arrivés sur la place de la réunion, nous remarquons que les hommes des Ranegades ont l'intention d'attaquer nos camarades puis nous décidons de nous défendre en utilisant l'une des armes nouvelles et puissantes introduites: une lame artisanale caractérisée par la possibilité de générer un fort choc électrique à l'ennemi grâce à un câble électrique enroulé autour de la lame. Après la bataille, nous voyons Frank affalé sur le sol ... il a été touché par une balle et notre ami Matt suggère que nous poursuivions les Ranegades restants qui ont fui dans une camionnette.


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    À ce stade, il nous sera demandé de faire notre premier choix fondamental: Reste avec Matt ou chasse la camionnette. Notre choix a été de chasser la camionnette et durant cette phase nous avons pu apprécier le système de parkour renouvelé qui est maintenant combiné avec des objets nouveaux et intéressants comme des cordes pour atteindre des cibles éloignées ou le parachute pour atterrir plus doucement depuis les hauteurs.

    En même temps que la poursuite, nous avons également affronté des morts-vivants après être tombés d'un toit, nous retrouvant dans le noir et entourés de zombies. C'est à ce stade que l'on apprécie le fonctionnement du nouveau Système UV, qui peut être utilisé pour éloigner les zombies ou il peut être laissé sur terre pour les éloigner. Un autre paramètre important du gameplay de Dying Light 2 est le Endurance, que nous devrons doser à la fois dans les mouvements rapides sur les bâtiments et pour des actions telles que l'ouverture forcée des portes ou la destruction d'éléments environnementaux. Dans la démo dont nous avons été témoins, nous avons pu voir comment, en l'absence d'Endurance, il était impossible d'ouvrir une porte fermée forçant notre Aiden à trouver une autre issue pour échapper aux zombies.


    Après avoir chassé la camionnette, on nous demande de faire un autre choix: kidnapper le chauffeur ou le laisser partir. Nous avons choisi de le kidnapper pour qu'il puisse nous accompagner jusqu'à la forteresse du colonel, dans l'espoir de pouvoir réactiver la pompe à eau. Aussi dans ce cas, nous pourrons agir de différentes manières, il y aura la possibilité d'atteindre la salle du boss en mode furtif ou en affrontant ouvertement les ennemis. En arrivant dans la chambre du colonel, nous sommes approchés de certains faits du jeu à travers un échange de dialogues qui ouvrent un nouveau choix pour Aiden: suivre le colonel ou ne pas l'écouter et réactiver la pompe à eau. Nous avons choisi de donner la priorité aux besoins des personnes et avons donc réactivé la pompe à eau. Ce choix signifiait que la pompe se réactivait, mais surtout cela permettait la découverte de nouveaux endroits, autrefois cachés par l'eau. En effet, selon la déclaration du directeur exécutif du jeu lors d'un entretien avec nous, certains domaines ou missions secondaires peuvent rester complètement cachés à moins que vous ne fassiez certains choix.


    Un exemple qui nous est donné est que lors de notre recherche du colonel, Frank meurt de cette maudite blessure, ce qui ne serait pas arrivé si nous avions initialement décidé de rester à ses côtés. Évidemment, dans ce cas, Frank aurait survécu, mais nous n'aurions pas été en mesure de réactiver l'eau, mettant ainsi tout notre peuple en danger.

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    Dans Dying Light 2, nous aurons également accès à un arbre de compétences complexe ce qui nous permettra d'améliorer et d'améliorer notre style de jeu, qu'il soit davantage axé sur le combat pur, la furtivité ou le parkour. Nous avons également confirmé la présence de éléments d'amélioration concernant les armes et en particulier pour Aiden, dont nous aurons un menu spécial pour améliorer son équipement, dans le but d'améliorer certaines statistiques qui ne nous ont malheureusement pas été révélées en raison du développement pas encore terminé.

    Comme déjà prévu, Dying Light 2 se déroule environ 15 ans après les événements du premier chapitre et non, il n'y a pas de fil continu avec le premier chapitre, qui est donc séparé par le second. Si vous avez joué le premier Dying Light, vous pourriez rencontrer des références, mais en termes d'intrigue, les deux campagnes sont absolument différentes. Nous avons essayé de demander aux développeurs une valeur indicative de la durée de la campagne en termes d'heures et nous avons été confirmés que la durée sera vraisemblablement d'environ 15-20 heures, qui peut atteindre des centaines d'heures grâce aux nombreux contenus présents. Bien qu'ils ne soient pas encore planifiés, l'équipe espère également pouvoir publier du contenu supplémentaire afin d'enrichir davantage l'offre du jeu.

    E3 2019: Dying Light 2 - Aperçu

    Dying Light 2 dans ce nouveau contact nous a semblé en meilleure forme que jamais. Un système de parkour extrêmement satisfaisant et un système de combat repensé parfaitement en accord avec le style du jeu constituent la base de ce qui sera sûrement un titre très amusant à jouer. La grande nouveauté du jeu, cependant, est la forte volonté de faire peser les choix du joueur, grâce à des changements qui impacteront à la fois les personnages et l'environnement de jeu lui-même. Nous sommes confiants dans le titre de Techland et avons hâte de découvrir le jeu de première main au printemps 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

    ► Dying Light 2 est un jeu Action-Horror développé et publié par Techland pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series X, La sortie est prévue: TBA 2020

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