Trials of Mana: Prouvé - Gamescom 2019

    Trials of Mana: Prouvé - Gamescom 2019

    L'annonce du remake de Essais de mana (titre occidental de Seiken Densetsu 3) était une aubaine pour les amateurs de RPG d'action classiques de l'apogée de la SNES. Tant parce que le marché occidental attend depuis plus de vingt ans cette perle des années 90, qui en tout cas est arrivée dans une version originale adaptée sur Nintendo Switch dans la collection de mana (dont vous pouvez trouver notre critique en ligne), et parce que depuis la première bande-annonce publiée, elle est bien meilleure que le remake de Secret of Mana sorti l'année dernière.



    tous Gamescom 2019 nous devons jouer une version démo du titre Square Enix, et nous pouvons confirmer que ces impressions semblent correctes.

    L'équipe de développement semble avoir écouté les retours des joueurs et les notes des critiques, puisque cette fois cela rendra un remake moins ancré à l'original, à commencer par le cliché qui ne sera plus à vol d'oiseau mais au troisième personne, bien que dans certains cas la position soit verrouillée.

    Le remake de Trials of Mana bénéficie de l'utilisation d'Unreal Engine 4 pour les graphiques, et le pas en avant par rapport au précédent Secret of Mana est perceptible. Les environnements de jeu sont bien faits avec des couleurs vives et un bon nombre de détails, tandis que les modèles polygonaux des personnages sont assez détaillés et certainement plus expressifs, bien qu'ils soient un peu "plastiques" à voir. En un coup d'oeil il semble être devant un Dragon Quest pas conçu par Akira Toriyama, et après tout cela semble une évolution appropriée, étant donné que les deux sagas vivent ensemble depuis plusieurs années sur SNES.


    Trials of Mana: Prouvé - Gamescom 2019

    Dans la démo nous nous sommes fait passer pour le guerrier Duran dans une mission qui part de la ville, ici nous nous sommes entraînés avec les commandes et surtout avec la possibilité de sauter qui nous permet une certaine liberté d'exploration, trouver des objets cachés sur les toits des maisons etc. . En quittant la ville nous sommes allés dans la forêt de Rabite où nous nous sommes affrontés avec les premiers monstres du jeu, avec des coups et diverses techniques.


    Les dynamiques de combat sont celles d'un Hack and Slash assez classique et révèlent l'origine classique du titre. Certains adversaires peuvent voler, il a donc fallu les attaquer en sautant pour les faire tomber et les atterrir.

    Après avoir traversé la forêt, nous sommes enfin arrivés aux portes d'une grotte, où nous avons rencontré Charlotte et Riesz qui ont rejoint la fête. Avec eux, nous avons affronté d'autres ennemis dans la grotte et nous avons finalement affronté le boss Full Metal Haggar (l'énorme crabe). L'IA des deux autres personnages nous a semblé meilleure que par le passé, du moins à en juger par leur comportement face au boss.


    Nous savons déjà que, contrairement au titre original, il n'y aura pas de mode coopératif, puisque les développeurs ont déclaré vouloir se concentrer sur la composante solo; il faut aussi considérer qu'il aurait été fastidieux et inefficace de jouer à plusieurs joueurs avec une vue à la troisième personne.

    Trials of Mana: Prouvé - Gamescom 2019


    La nouvelle version de Trials of Mana semble certainement une opération beaucoup plus complète et ambitieuse que le remake de Secret of Mana. La nouvelle apparence du gameplay semblait amusante dans sa simplicité, et les graphismes renouvelés le rendront certainement plus attrayant pour les utilisateurs qui ne sont pas avec la conversion de l'original dans la Collection of Mana.

    Il suffit d'attendre la version finale pour savoir si nous sommes confrontés à une éventuelle relance du titre de la série dans le futur.

    ► Trials Of Mana est un jeu d'action-aventure-JRPG développé et publié par Square Enix pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 24/04/2020

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