Humankind: Première mondiale - Gamescom 2019

    Humankind: Première mondiale - Gamescom 2019

    Pendant Ça Gamescom 2019 nous avons examiné de plus près la première mondiale de Humankind, le dernier effort de amplitude Studios e Sega.

    Humankind est présenté comme une version révisée et améliorée de la formule de jeu classique 4X, une catégorie de jeux stratégiques qui voit l'immortel Civilization comme l'un de ses plus illustres ancêtres.

    L'humanité a de nombreux aspects innovants, ou du moins améliorés, par rapport à ses prédécesseurs du même genre. Parmi tous, nous avons été particulièrement frappés par l'importance, à la fois tactique et stratégique, qui est attribuée à la conformation du terrain. Et nous ne parlons pas seulement de la différence évidente entre une plaine fertile et une étendue désertique improductive, non.



    Dans l'humanité, nous devrons toujours prendre en considération l'élévation et l'altitude des territoires que nous conquérons, un paramètre qui affectera également la possibilité de colonisation et le possible «rendement» d'une colonie, en plus de ce qui, bien sûr, déjà affecte divers changements et modificateurs au cas où le territoire deviendrait un champ de bataille.

    Humankind: Première mondiale - Gamescom 2019

    La «personnalisation» que nous pouvons donner à notre civilisation naissante est également très intéressante. Nous commencerons évidemment par une tribu néolithique pas trop nombreuse, et nous devrons nous frayer un chemin au fil des siècles en grandissant et prospérant de la manière la plus efficace possible. Jusqu'à présent, rien de nouveau. Dans l'humanité, cependant, notre tribu peut être «façonnée» à notre goût grâce au développement de certaines caractéristiques qui peuvent être «apprises» à la fois en explorant et en façonnant le territoire, et en prenant le style et l'apparence de l'une des grandes civilisations du passé (Egyptiens, Inca, Germanici, etc.), évidemment divisés par période de développement technologique et culturel.


    Ces transitions de civilisation ne sont pas seulement une peau esthétique, mais elles donnent des paramètres précis à notre pays en développement. Atteint un nouveau niveau technologique, nous pourrons décider de continuer à faire évoluer la civilisation que nous avons «inspirée» ou de changer de sexe, tout en conservant certains des traits particuliers qui ont caractérisé notre développement antérieur. De cette façon, les combinaisons de caractéristiques potentielles de chacune de nos civilisations seront presque infinies!



    Humankind: Première mondiale - Gamescom 2019

    L'humanité n'a pas encore de date de sortie précise, mais nous savons qu'elle sortira à coup sûr dans le courant de 2020.

    ► Humankind est un jeu de stratégie-tactique développé par Amplitude Studios et publié par Sega pour Steam et PC, devrait sortir en 2020
    L'humanité est un jeu sympa que nous recommandons: nous avons décidé de le noter avec un 70%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la Revue de l'humanité

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