Como sobreviver 2 - Revisão

Como sobreviver 2 - Revisão

Revisão para Como sobreviver 2. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/09/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/02/2017 A versão para Xbox One saiu em 13/02/2017

Filho de um trabalho que não é exatamente linear e herdeiro de um primeiro capítulo convincente, mas proposto no mercado de forma um tanto questionável, Como sobreviver 2 depois de quase um ano desde seu aparecimento no PC, ele também chega nos consoles. O híbrido de sobrevivência / arcade Eko Software nos lança em um mundo invadido por zumbis, mas que não perdeu o senso de humor. Agradeço também ao imortal Kovac e seu sonho: New Kovac City.



Como sobreviver 2 - Revisão

Mas que bom ver você de novo Kovac, eu gosto de você. E a família?

Vamos começar dizendo que estamos diante de um título muito engraçado. É quase estranho dizer isso diante de um jogo de sobrevivência aparentemente realista, mas é assim. Como no primeiro capítulo, Como sobreviver 2 nos coloca diante de uma jogabilidade, em vista isométrica, que tem muito em comum com os clássicos jogos de sobrevivência, mas que também tem uma veia de arcada muito forte. Falaremos de tudo: gestão do acampamento, fome e sede, artesanato (até bastante completo). Experimentado com uma grande dose de socos, furiosos desmembramentos e corridas entre hordas de zumbis que beiram o ridículo, este híbrido quase perfeito é o que mais nos convence neste título. Mas vamos em ordem.

Assim que chegarmos ao mapa do jogo, encontraremos um velho amigo esperando por nós: Kovac. Este maluco sobrevivente russo tem um objetivo muito específico: ajudar os outros sobreviventes do apocalipse zumbi que invadiu o mundo inteiro, e então explorá-los (de uma forma completamente amigável, ele não é um ditador) para construir um campo equipado com todo o conforto.



Kovac será o primeiro e principal NPC que nos dará missões. As missões são o foco do jogo, pois nem todos os recursos necessários serão encontrados no mapa principal. Principalmente você se moverá no campo, que é uma extensão gigante povoada por animais, zumbis e animais zumbis. Isso será totalmente explorável e você pode colocar estruturas em qualquer lugar. O mapa é bastante grande, mas ficamos desapontados que muitos pontos são idênticos a outros, com áreas copiadas, coladas e viradas em direções diferentes apenas para tornar o campo maior.

Como dissemos, no entanto, o mapa principal não será o único lugar onde você pode matar zumbis e coletar materiais e suprimentos, mas você também encontrará masmorras. Cada missão concederá a você acesso a áreas limitadas e geralmente muito pequenas. Mesmo que essas áreas tenham muitos interiores exploráveis ​​(casas, palácios e várias estruturas), elas não nos convenceram, já que essa constante idas e vindas entre o campo e as masmorras nos parecia apenas uma jogada inteligente para economizar no design de níveis, mas isso faz tudo bastante. Em suma, no entanto, se você é um amante da moagem (e especialmente se você joga no modo multijogador) a capacidade de repetir as várias missões para acumular muitos recursos pode se divertir.

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Quebre tudo, pare um segundo e quebre tudo de novo

Em termos de mera jogabilidade o título é muito simples mesmo que apresente, vejam que novidade, vários componentes GDR. Seu alter ego está equipado com todos os slots de equipamentos clássicos e dois para as armas, que você pode trocar à vontade. As armas são muitas, mas infelizmente muito semelhantes umas às outras. Achamos o dano das armas arremessadas bastante decepcionante, não porque é baixo, mas porque é muito alto. Para ser claro: não é possível para um forcado matar um zumbi de uma vez exatamente como uma arma de fogo, especialmente se esse forcado puder ser coletado para jogá-lo novamente, e menos ainda se o forcado for automaticamente substituído por outro, se presente no inventário.



Deixando os forcados de lado, vamos falar sobre a evolução do personagem. Ao matar zumbis e completar missões, você irá adquirir pontos de experiência que podem ser gastos de várias maneiras: aumentando o nível do campo (permitindo que você adicione mais e mais estruturas avançadas), aumentando o nível do personagem (dando-lhe acesso a todos melhores habilidades passivas) e aumentando as habilidades de seu personagem (sofrer menos fome e sede, correr mais rápido, desperdiçar menos resistência).
Falando em vez do lado da sobrevivência, podemos dizer que o título perdeu alguns componentes do primeiro capítulo (por exemplo, você não terá mais que dormir) resultando, em nossa opinião, mais agradável e linear deste ponto de vista.

Mencionamos o modo multijogador primeiro. O modo cooperativo é justamente o ponto forte da Como sobreviver 2. Tão simples quanto eficaz, ele lhe dará a oportunidade de jogar exatamente como faria sozinho, mas com seus amigos.

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Em nossa opinião, entretanto, o foco do jogo é a elaboração. Em How to Survive 2 você pode criar muitos objetos e edifícios diferentes. Quanto aos itens, você terá acesso a receitas bastante básicas que lhe permitirão criar: armas, armaduras, upgrades de equipamentos e alimentos cada vez mais "refinados".


Mas a melhor parte vem na seção "edifícios". Achamos particularmente divertido criar e acima de tudo colocar as várias estruturas, mesmo que o procedimento de almofada na mão seja muito mais amadeirado do que você pode imaginar. Além das instalações úteis para a confecção e armazenamento de itens, você também encontrará paredes e várias armadilhas. Estes últimos oferecem inúmeras possibilidades e tornam as fases do jogo dedicadas à construção um passatempo, em alguns casos, hilariante.

Tecnicamente, o título é muito imaturo, mas estável. Graficamente, não grita milagre, mas também não é desagradável. As trilhas sonoras não são tão originais e inspiradas, mas se deixam ouvir. Resumindo: do ponto de vista da construção, não se pode mover muitas críticas a How to Survive 2 pelo simples fato de os desenvolvedores terem aproveitado ao máximo seu orçamento, não indo longe demais e criando assim um produto que se encaixa perfeitamente seu pacote.


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Já tínhamos testado How to Survive 2 no PC na época de seu lançamento e achamos sua transposição para console talvez ainda mais adequada. Os controles são muito confortáveis ​​mesmo com o pad e tudo é otimizado corretamente. Se você está procurando uma experiência de sobrevivência de 100%, você deve voar para outro lugar. Se, por outro lado, você quer se divertir batendo em zumbis em companhia sem se esquecer, de vez em quando, de comer e beber, você encontrou o título para você.

► How to Survive 2 é um jogo de Horror-Survival desenvolvido pela EKO Software e publicado pela 505 Games para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 08/09/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/02/2017 A versão para Xbox One saiu em 13/02/2017

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