PixArk - Revisão

PixArk - Revisão

Revisão para PixArk. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/03/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/05/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/05/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/05/2019

O gênero inaugurado comercialmente (mas não conceitualmente) pelo Minecraft, criou ao longo do tempo uma linha muito longa que ainda hoje produz clones ininterruptos dos mais díspares, que estão tentando desesperadamente se diferenciar com fórmulas cada vez mais detalhadas e pessoais.



E é exatamente esse o caso do PixArk, uma espécie de Minecraft recheado de dinossauros e animais de várias formas e naturezas. O jogo será capaz de se destacar da multidão?

PixArk é um jogo de sobrevivência sandbox de mundo aberto que pode ser compartilhado com outros jogadoresi, no qual seremos chamados a explorar, obter recursos e construir o que quisermos. O título terá uma forte profundidade de RPG, composta de níveis e pontos de experiência que serão ganhos realizando ações "normais" no jogo.

Como já foi especificado, o imenso mundo do jogo será permeado por monstruosidades jurássicas, algumas muito perigosas e outras tão majestosas quanto pacíficas. No início seremos chamados, através de um editor detalhado, para a criação do nosso alter-ego cúbico: depois disso, seremos catapultados para o mundo do jogo, onde teremos um objetivo: sobreviver.

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Desde o início, iremos impactar logicamente o sistema de crafting, um dos corações pulsantes da produção. A interface do compartimento será bastante minimalista, mas funcional, mesmo que não seja particularmente intuitiva: conforme subimos de nível realizando ações, seremos capazes de desbloquear projetos que podemos construir e traduzir concretamente no jogo. Para poder subir de nível, simplesmente teremos que jogar: na verdade, cada ação no jogo - de cavar recursos até construir objetos de vários tipos - resultará em saborosos pontos de experiência para nós.



Nas formas mais tradicionais de sobrevivência, no jogo não teremos apenas de cuidar dos dinossauros famintos, mas também da sede e da fome, cujos indicadores diminuirão inexoravelmente, marcando o nosso fim. Um fim que, como costuma acontecer, não é bem tal, visto que a jogabilidade do gênero é basicamente baseada no mais clássico de "tentativa e erro". Na verdade, a morte fará com que percamos alguns itens do inventário e os indicadores de fome e sede serão bastante "gentis" conosco, tornando o jogo menos complicado do que pode parecer.

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A fauna que encontraremos não será apenas uma fonte de recursos e / ou um perigo: na verdade, na PixArk, muitos animais podem ser domesticados de várias maneiras, simplesmente dando-lhes comida ou derrotando-os em batalha e depois alimentando-os. Uma vez domesticados, os animais podem se tornar um excelente meio de transporte e defesa, facilitando muito a nossa vida. Nossos companheiros também irão subir de nível à medida que os usarmos, tornando-os gradualmente mais fortes e mais úteis para nossos propósitos. PixArk incluirá um componente divertido para um jogador, mas não particularmente original em comparação com os muitos expoentes do passado, mas também um modo multiplayer no qual seremos capazes de explorar o vasto mundo do jogo junto com amigos.

Isso, como esperado, tornará o jogo muito mais parecido com um Rust ou Ark: a sobrevivência evoluiu, ao invés do Minecraft, dada a presença de outros jogadores que podem não ser tão amigáveis.

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Tecnicamente falando, o jogo vai oferecer uma estética voxel muito agradável e detalhada, o que certamente o tornará mais leve e também conceitualmente bruto. O mundo do jogo, como esperado, será quase totalmente destrutível. No geral, o setor técnico mostrou o lado algumas vezes durante o nosso teste, com lentidão na taxa de quadros em áreas particularmente carregadas com objetos e texturas, ou pequenos bugs principalmente relacionado a interpenetrações poligonais ou pequenos pop-ups de objetos e formas no fundo: problemas presentes e evidentes, mas que não afetarão particularmente a jogabilidade.



Em geral, PixArk oferecerá um setor técnico bastante sólido e uma fluidez bastante constante. A única desvantagem segura de uma produção válida, a interface do jogo: dá a impressão de ter sido totalmente traduzida da versão para PC, tornando alguns passos com um console um pouco desconfortável.


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PixArk é um descendente do Minecraft que, embora não ofereça quem sabe quais recursos revolucionários, será bastante divertido. O jogo, além de ser uma caixa de areia de sobrevivência, também terá um pequeno componente de função muito semelhante ao que apareceu em Ark. Um bom jogo, clássico e não particularmente original, mas que certamente pode divertir-se a um preço baixo.

► PixArk é um jogo de aventura-RPG-estratégia desenvolvido e publicado pela Snail Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/03/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/05/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/05/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/05/2019

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