Crash Bandicoot 4: Está na hora - Análise do PS5

Crash Bandicoot 4: Está na hora - Análise do PS5

Revisão para Crash Bandicoot 4: já é hora. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 02/10/2020 A versão para PC saiu em 26/03/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 12/03/2021
Versão para PlayStation 5 dal 12/03/2021
Versão para Xbox Series X dal 12/03/2021

Crash Bandicoot 4: já é hora depois de aterrissar no ano passado no PlayStation 4 e no Xbox One, também chegou ao PlayStation 5, Xbox series s e Xbox Series X 13 de março de 2021. A nova encarnação do título Activision e Toys For Bob é uma versão aprimorada e otimizada da edição anterior, que concentra-se em 4K, 60fps e áudio 3D: observe como a versão do PlayStation 5 que testamos também tem feedback tátil. Nossa nova análise dedicada a Crash Bandicoot 4: It's About Time concentra-se, portanto, na análise da conversão do PlayStation 5, que não desapontou completamente as expectativas.




A trama de Crash Bandicoot 4: It's About Time parte da conclusão de Crash Bandicoot 3 Warped, onde Neo Cortex. N. Trophy e Uka Uka se libertaram do cativeiro; para fazer isso, o trio destruiu a dimensão, levando o universo inteiro ao colapso. A nova produção da Activision assume que o jogador conhece bem a trilogia, eliminando aqueles que ainda não a conhecem. O amado marsupial neste novo capítulo deve recuperar as quatro máscaras quânticas, fechar as lacunas temporais e, assim, enviar os três vilões de volta à sua dimensão. Para completar o enredo principal, que consiste em pouco mais de 40 níveis, leva cerca de 4/5. O tempo que relatamos é meramente indicativo, uma vez que a conclusão do jogo é fortemente influenciada pela habilidade do jogador, mesmo que a dificuldade do enredo nunca seja punitiva, especialmente graças ao modo de jogo Moderno.


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Os modos de jogo em Crash Bandicoot 4: It's About Time são na verdade dois: “Modern” e “Retro”. O modo moderno elimina o avatar de Crash e aliados no canto superior direito em favor do checkpoint, enquanto o retro é o modo de jogo que todos os jogadores da série conhecem: tentativas limitadas dependendo das vidas obtidas com as frutas wumpa, até vá para a tela Game Over.

Além da presença dos dois modos de jogo, Crash Bandicoot 4 introduz checkpoints extras no caso de muitas falhas, facilitando muito a aventura. No entanto, a longevidade do jogo não deve ser medida apenas nos níveis principais, já que o título também oferece vários níveis extras dedicados aos aliados do marsupial, níveis de bônus VHS, skins e joias para coletar - que exigem muita atenção do jogador - e habilidades. Dedicar-se a 100% da conclusão do jogo pode exigir muita dedicação, tornando este quarto capítulo um dos mais antigos e abundantes de todo o gênero de plataforma Crash. Para os completistas entre vocês, aliás, lembramos que em nossas páginas do EpicTrick existe o guia das joias.

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O último capítulo de Crash Bandicoot nunca desfigurou na PlayStation 4 e na PlayStation 4 Pro, desde o seu lançamento provou ser um bom título em termos de conteúdo e na frente técnica. Com a chegada ao PlayStation 5 e Xbox Series X, uma atualização relacionada ao novo hardware era esperada, e obviamente a casa de software o fez: distribuiu um título refinado e ligeiramente aprimorado. Inicialmente, no entanto, notar as diferenças gráficas entre a geração antiga e a próxima não é fácil: à primeira vista, a primeira diferença realmente perceptível mais do que na frente gráfica são os tempos de carregamento, reduzidos para cerca de 6 segundos para iniciar um nível.


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Crash Bandicoot 4: It's About Time no PlayStation 5 ainda recebe os tão esperados 4K e estáveis ​​60fps, enquanto para os consoles antigos (PS4 Pro excluído) o título está ancorado em 30fps. No PlayStation 4 Pro, o título atinge 60 fps, mas não de forma estável, enquanto no PlayStation 5 ele atinge 60 fps, mesmo em situações emocionantes. A software house com a chegada de Crash Bandicoot na próxima geração refinou ainda mais a frente técnica do título ao implementar a tecnologia de áudio 3D, utilizável com os fones de ouvido sem fio Pulse 3D e fornecendo feedback tátil, outra prerrogativa do PS5; o último, entretanto, é explorado de maneira muito superficial para ser realmente apreciado.

Depois de ver o potencial do feedback em ação com os títulos de lançamento do PlayStation 5 Demon's Souls, o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Sackboy: A Great Adventure and Godfall, é razoável esperar que esse recurso seja bem implementado em produções do PlayStation, Em vez disso, Crash Bandicoot usa-o resumidamente, implementando-o de forma aproximada e se recuperando - apenas em parte - em certas ocasiões. Crash Bandicoot 4: It's About Time é um bom jogo de plataformas, o relançamento da série agora nas mãos da Activision e Toys for Bob pode permitir que Crash tenha uma nova vida, mesmo que fosse apropriado começar a trabalhar para abandonar uma fórmula agora "velho" e abraçar um estilo de plataforma mais moderno.


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Crash Bandicoot 4: It's About Time no PlayStation 5 melhora a aparência geral com padrões nítidos e efeitos de partículas marcados, todos acompanhados por cenários espetaculares e excelente fluidez de jogo graças a 60fps. No entanto, especificamos que o salto geracional é realmente marginal, especialmente para aqueles que jogaram o título no PlayStation 4 Pro; Quanto à implementação do feedback tátil DualSense, o título é incapaz de fornecer uma experiência melhor do que a vibração clássica. Resumindo, a conversão no console de próxima geração permanece em um bom nível, mesmo se as poucas implementações não forem totalmente satisfeitas.

► Crash Bandicoot 4: It's About Time é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 02/10/2020 A versão para PC saiu em 26/03/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 12/03/2021
Versão para PlayStation 5 dal 12/03/2021
Versão para Xbox Series X dal 12/03/2021

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