Doom - Análise do Nintendo Switch

Doom - Análise do Nintendo Switch

Revisão para Condenação. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 13/05/2016

Foi no início dos anos 90 quando a ideia de um videogame FPS tridimensional capaz de rodar no Dos e no Windows '95 tomou forma, mas ninguém esperava o boom de sucesso que se seguiria a partir daí. Hoje, tendo se tornado uma saga com vários spin-offs e capítulos, um filme e uma fonte de inspiração para dezenas de outros títulos, Condenação finalmente pousa Nintendo Switch, e honestamente não podíamos esperar.



Como se comportou um jogo de tiro em primeira pessoa entre os mais sangrentos de todos os tempos no recém-chegado da Nintendo?

Doom - Análise do Nintendo Switch

Antes de irmos juntos, descubra o que nos espera em Doom for Switch, é necessário fazer algumas premissas importantes. Em primeiro lugar, informamos que não faremos comparações com as versões lançadas anteriormente para os outros consoles: é claro que o hardware do Switch tem menos desempenho do que seus colegas. No recém-nascido da Nintendo você terá que se contentar com 30 FPS no modo portátil e 60 FPS na televisão doméstica, uma definição de textura deteriorada, um anti-aliasing em níveis apenas suficientes e alguns bugs. Se você está procurando pelo milagre visual, você deve procurar um Playstation 4 Pro ou um Xbox One X, embora, claro, você deva desistir da portabilidade.

Em segundo lugar, uma coisa importante deve ser mantida em mente: fato Doom para Nintendo Switch é o primeiro título Pegi 18 FPS / Splatter / Horror a pousar neste console. Esta é a aposta da Bethesda que aposta também no Switch como uma consola para adultos: um hardware capaz de entreter os mais pequenos mas que não tem por isso de se limitar apenas a títulos alegres (e obrigado por isso, Ed). Ver alguns respingos de sangue enquanto seguíamos nosso caminho esmagando mortos-vivos alienígenas com tiros de rifle pulsante é algo que estava começando a fazer falta.



Doom - Análise do Nintendo Switch

Embora muitos possam alegar que o enredo não é nada original e já foi usado milhões de vezes, deve-se ter em mente que o primeiro a usar o clichê "último homem preso vivo em território estrangeiro hostil" foi Doom em 1995. Então arrogar o direito de reutilizar pela enésima vez este enredo banal é amplamente legítimo: aqui estamos novamente perdidos em um planeta hostil e rodeados por milhares de alienígenas irritados, que têm o único propósito da vida para nos matar. Para falar a verdade, também não somos muito sociáveis, pois desde o início exterminaremos tudo o que vier em nosso caminho.

Afinal, era de se esperar: estar nu em uma mesa de operação, em uma sala imunda de miudezas e sangue e além disso acorrentado não é uma coisa agradável. Ao primeiro indício de um movimento alienígena, o impulso para sobreviver será sentido e nos dará a força necessária para nos libertar e quebrar alguns ossos. Após este curto interlúdio de respingos, iremos vestir um traje que nos permitirá sobreviver melhor no ambiente inóspito e uma arma para exterminar - entre respingos de sangue, ossos esmigalhados e crânios rachados - nossos inimigos.

Doom - Análise do Nintendo Switch

Por mais simples que seja o enredo, a jogabilidade se adapta bem ao contexto, colocando a adrenalina e o nível de atenção em um nível muito alto, graças também à alta dificuldade que sempre mantém o jogador acelerado. Já em um nível normal é necessário dosar estratégia e loucura homicida de forma magistral, sob pena de uma morte prematura e rápida. Os inimigos se dividem em ondas extremamente agressivas e inteligentes, mesmo no nível mais simples. Se você pensa que está lidando com aglomerados estáticos de carne, ficará surpreso ao ver como eles irão persegui-lo, mover-se em vários níveis, pendurar-se em estruturas e dar a volta para atingi-lo por trás. Permanecer em movimento e ter uma visão geral do meio ambiente sempre será fundamental para sua sobrevivência.



As arenas de jogo são realmente muito grandes: você também terá que levar em consideração a verticalidade do espaço de jogo, pois para atingir seu objetivo será necessário ir e voltar em vários níveis. A princípio, esse uso de 360 ​​graus do espaço é desorientador, graças a uma textura que se diversifica apenas de esquema a esquema, mas logo você se acostuma e se mover rapidamente fica mais fácil. O ambiente poderia ter sido melhor administrado, que muitas vezes se mostra inofensivo onde deveria ser mortal - permitindo-nos pousar ilesos a centenas de metros - e mortal onde deveria ser inofensivo.

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Talvez para uma comparação nostálgica deliberada com suas origens, Doom for Nintendo Switch relembra seus antecessores de uma forma impressionante: salas secretas que contêm itens improváveis, plataformas que podem ser alcançadas com saltos de milímetros, armas espirradas, sangue e restos por toda parte, vastas arenas. Em comparação com os primeiros capítulos da série, encontramos uma verticalidade muito mais marcada, que tem suas raízes nos capítulos de Doom do terceiro em diante. Há também a opção de ter a clássica arma de punho central de Doom como era no primeiro lançamento - um recurso nostálgico apenas para fãs sem uso para fins de jogo.

Os bosses são bem estruturados e da mesma forma os inimigos provam estar equipados com uma boa variedade e armas, infelizmente, porém, não encontramos nada que te faça chorar um milagre mesmo que tenhamos que admitir que tudo funciona harmoniosamente. Mesmo no modo multijogador, a experiência é agradável e uma conexão particularmente poderosa não é necessária para permitir uma experiência divertida.


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Os controles são os clássicos do tipo de jogo: stick para movimento e visão, backbones para ataque e teclas para abaixar e pular. Pular para uma saliência iniciará uma subida automática sempre que possível, enquanto agachar na frente de um túnel fará com que você rasteje para dentro. Além disso, um ataque smash foi fornecido para acabar com os inimigos, além da arma de contato usual. Com a pressão do analógico certo, você pode iniciar sequências curtas de respingos (diferente para cada inimigo), o que porá fim ao seu oponente: toda vez que um oponente acender após uma saraivada de tiros, você pode usar esse movimento para finalizá-lo de forma decididamente sangrenta, aumentando também as recompensas obtidas.


Encontramos algumas falhas no aspecto dos controles do jogo devido, em nossa opinião, ao fato de que Doom for Nintendo Switch ainda é uma porta. O toque não é usado de forma alguma tão bem quanto o acelerômetro, e até mesmo o ruído é usado em um nível básico. Pela primeira vez, realmente sentimos a necessidade de usar o Controller Pro, que tem um valor mais familiar ao toque e adaptado à mecânica do atirador em primeira pessoa.

Também encontramos um bug irritante que fazia nossas mãos e armas desaparecerem, tornando-as invisíveis, na verdade funcionais, mas totalmente escondidas de nossos olhos. Claro que estamos falando de uma versão digital que não perderá patches antes do lançamento oficial e, portanto, gostaríamos de tranquilizar os jogadores interessados ​​em Doom para Nintendo Switch.

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O componente de áudio é marginal, mas ainda adequado para o contexto e as várias seções do jogo. A localização em espanhol, tanto no sector do áudio como do vídeo, incluindo os menus, é o resultado de um trabalho feito com conhecimento da realidade. Resumindo, o trabalho realizado está à altura das expectativas, mas nunca brilha a não ser nos efeitos sonoros, que em alguns casos fazem o jogador saltar na cadeira.

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Infelizmente, toda rosa tem seus espinhos e Doom para Nintendo Switch certamente não é exceção. Vários bugs afetam a versão 1.1 testada, incluindo quedas de taxa de quadros e travamentos de aplicativos. Além disso, a versão que testamos, que pesa a beleza de 21,3 GB (dos quais cerca de 9 apenas para o setor Multiplayer), esgota a bateria do console no modo portátil de forma impressionante, tanto que chega a atingir 3 horas de jogo em uma fileira. é quase impossível. É preciso dizer que portar um título já desenvolvido pode dar problemas e que estamos certos, dada a paixão demonstrada pela Bethesda por Switch, que os patches serão numerosos, rápidos e eficazes.

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Você realmente perdeu um FPS / Splatter / Horror on Switch? Absolutamente sim! Doom for Switch consegue trazer uma onda de adrenalina a um console que muitos pensam ser adequado para um público mais jovem, mas graças aos inúmeros desenvolvedores independentes e terceirizados, mesmo os jogadores mais maduros serão capazes de apreciar o recém-nascido da Nintendo. Alguns bugs no primeiro título portado do gênero são esperados, mas felizmente não é nada que afete a experiência de jogo. Promoveu então, virando alguns olhos, o primeiro massacre de sangue no Switch.

► Doom é um jogo FPS-Horror desenvolvido pela Id Software e publicado pela Bethesda para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 13/05/2016

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