Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Revisão


Revisão para Dragon Quest VIII 3DS. Jogo para Android, iOS, Nintendo 3DS e PlayStation 2, o videogame foi lançado em 27/11/2004 A versão para 3DS saiu em 27/08/2015

Nada a ver, com um dom como o de Akira Toriyama só se pode nascer. A capacidade de transmitir emoções e paixão por meio do desenho é de fato uma das características peculiares mais importantes reconhecidas pelo mestre criador de mitos como Dragonball ou Dr. Slump & Arale. Trazer vida aos personagens é tanto arte quanto mágica e a Square-Enix, certamente concorda com esse pensamento, confiou ao Mestre Toriyama a tarefa de projetar os personagens, monstros e cenários de uma série de JRPG com grande potencial para transformá-la em uma saga com certeza. sucesso.



Nascido há mais de trinta anos, Dragon Quest possui mais de dez episódios, se você levar em consideração o décimo primeiro lançamento, todos com elementos comuns, mas com um enredo distinto e não necessariamente consequente ao capítulo anterior, embora permanecendo de fato dentro do mesmo universo. Hoje vamos considerar Dragon Quest VIII: Odisséia do Rei Amaldiçoado para Nintendo 3DS, desenvolvido por Square-Enix.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Revisão

Lançado originalmente para PS2 em 2004 no Japão, e alguns anos depois na Europa, Dragon Quest VIII foi bem recebido pelos fãs e também por aqueles que pela primeira vez entraram no mundo do JRPG. Isto provavelmente se deveu tanto ao enredo bem desenvolvido, à sua jogabilidade sólida ou aos desenhos e animações, claramente reconhecíveis e atribuíveis a uma série de televisão que na época teve seu auge na Europa: Dragonball.

Impossível não notar a marcante semelhança do protagonista com Gohan, tanto pelos traços quanto pela caracterização do personagem, reservado, disciplinado e tímido, mas sempre pronto para o combate. Semelhanças como essa aparecem nos olhos dos fãs o tempo todo durante o restante da história, transformando uma aventura que se passa pela primeira vez em algo familiar, aumentando na verdade a cumplicidade entre personagens e jogador.



Mas a versão Nintendo 3DS é mais do que apenas uma versão do título original. Melhorias significativas foram feitas na transposição: mantendo substancialmente o mesmo nível gráfico, as animações tornaram-se mais fluidas, os cenários enriquecidos com detalhes, assim como praticamente todas as imprecisões devido a modelos poligonais finos e pouco harmoniosos foram virtualmente eliminado. O som permaneceu inalterado, assim como a jogabilidade básica: esta última, no entanto, desfruta de um reequilíbrio de habilidades e características de combate que torna as fases de batalha menos angulares e decididamente mais equilibradas. Mas isso não é tudo.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Revisão

Os anos e os capítulos anteriores permitiram que os desenvolvedores implementassem recursos interessantes e aprimorassem o que poderia ser melhorado. Na verdade, hoje o jogador poderá se beneficiar de salvamentos rápidos mesmo fora das igrejas, ele verá suas barras PV e PM se regenerarem conforme cada nível sobe e poderá admirar o panorama em liberdade graças a uma câmera totalmente controlável que é bem compatível e funcional.

Também Foram adicionadas missões paralelas que estendem ainda mais as 100 horas necessárias para o título original ser 100% concluído, e alguns deles são realmente hilários e divertidos. Por exemplo, após algumas horas do início da aventura seremos contratados como fotógrafos e teremos a oportunidade de tirar fotos, (querendo também colocar os protagonistas em poses absurdas).

O trabalho no restyling de Dragon Quest VIII A Odisséia do Rei Amaldiçoado não deixou nada ao acaso: tudo o que anteriormente poderia ser considerado um defeito ou um aspecto melhorado foi peneirado e colocado no lugar. Em primeiro lugar, os monstros aparecem no mapa e depois caberá ao jogador decidir se vai enfrentá-los ou não: uma mão sagrada para o grind mais apertado.



Além disso, alguns personagens que não eram originalmente utilizáveis ​​na batalha hoje se tornarão nossos aliados nos confrontos, variando assim o grupo original que viu apenas quatro personagens jogáveis. Finalmente temos um final alternativo que será influenciado pelo nosso estilo de jogo e que, combinados com várias cutscenes artisticamente introduzidas para dar profundidade à vida dos protagonistas, tornam o enredo ainda mais rico e completo.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Revisão

Como se precisasse dizer, vamos lembrar como o enredo original já era interessante por si só: o protagonista é a única guarda real que resta viva, bem como um baluarte erguido para defender o Rei Trode e a Princesa Medéia, transformados respectivamente em um horrível monstro verde e uma esplêndida égua de raça pura. O reino de Trodain foi atacado pelo malvado bobo da corte Dhoulmagus que apreendeu o cetro mágico imediatamente usado para transformar os regentes e lançar o reino às amoreiras e ao desânimo. A história se desenrola em um vasto território e nos vê procurando o bobo da corte inimigo para poder derrotá-lo ladeado por nossos amigos e companheiros que se juntarão a nós no decorrer da aventura.

A história é contada com maestria e envolve o jogador com uma trama adulta e lúdica ao mesmo tempo, cheia de emoções e sentimentos, de coragem e amizade, de medo e felicidade. À medida que avançamos na história, estaremos envolvidos nos eventos dos territórios que exploraremos e faremos novos amigos - em alguns casos até novos aliados - e fragmentos do passado irão esclarecer nossa história ao fornecer uma profundidade e nível de envolvimento.


A jogabilidade é a clássica baseada em turnos a que os amantes do gênero JRPG estão acostumados agora, é uma festa composta por quatro personagens de cada vez; cada personagem tem características e habilidades diferentes e pode se especializar no uso de várias armas, bem como no uso de magia. Em cada nível acima, receberemos pontos de habilidade para distribuir para aumentar nossas habilidades físicas ou a competência no uso de armas específicas.


Ao atingir certos limites, aprenderemos habilidades cada vez mais poderosas para usar na batalha. Uma nota interessante digno de nota é a capacidade de definir, para cada jogador individual ou para todo o grupo, uma abordagem automática para a batalha baseado em ataque, defesa ou fuga desenfreada e moderada, a fim de acelerar os confrontos (você também pode definir o Fast Forward para a animação), e obter uma moagem rápida e eficaz.

Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King - Revisão

A transposição de Dragon Quest VIII: Odyssey of the Cursed King para Nintendo 3DS é um exemplo de como a portabilidade deve ser feita. Restyling gráfico leve, animações fluidizadas, cutscenes e finais alternativos, implementação de personagens jogáveis ​​e Side Quests adicionais para alongar e enriquecer o enredo, tudo servido em um enredo e uma alta jogabilidade herdada do título original. Um trabalho muito bem executado, completo e agradável, ainda mais enriquecido por funcionalidades como o 3D e o street pass. Uma longevidade verdadeiramente válida, capaz de dar ao jogador muitas horas de diversão garantida.

► Dragon Quest VIII 3DS é um jogo do tipo JRPG para Android, iOS, Nintendo 3DS e PlayStation 2, o videogame foi lançado em 27/11/2004 A versão para 3DS saiu em 27/08/2015

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