Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

Revisão para Caiu Selo: Marca do Árbitro. Jogo para Linux, Mac, PC e Steam, o videogame foi lançado em 16/08/2018

Quando a imaginação vagueia a ponto de invadir o labirinto da memória do videogame, muitas vezes se depara com jogos de RPG táticos pertencentes ao século passado. Como podemos esquecer a ascensão de Delita ao poder em Final Fantasy Tactics ou as vicissitudes pungentes de Tactics Ogre?


Marcos reais do gênero. Graças ao seu legado ao longo de décadas, tivemos a oportunidade de improvisar estrategistas para liderar nossas tropas em elaboradas batalhas de última caixa.


Nos últimos anos, muitos retrabalharam as fórmulas clássicas, propondo uma interpretação muito pessoal e bem-vinda da Tática. Os caras do 6 Eyes Studio de seu escritório na Flórida propuseram com sucesso sua visão e, graças a uma campanha no Kickstarter por apenas 45.000 dólares, eles conseguiram criar uma tática própria: de volta às raízes do gênero, em uma jornada nostálgica pontuada por clichês bem-vindos e frases giratórias de lâminas.

Era uma vez

A lenda conta a história de um grupo de 7 campeões que nos séculos passados ​​ficaram entre a fúria destrutiva de um demônio insaciável e a prosperidade da criação. Seguiu-se uma batalha sangrenta que viu o triunfo de nossos heróis, que além da glória ganharam a vida eterna. O grupo surgiu como protetor do globo, formando o Conselho dos Imortais, um farol de justiça para os séculos vindouros. Os acontecimentos que envolverão o grupo de Árbitros que lideraremos na batalha acontecem durante o declínio moral dos Imortais, onde uma trama fuliginosa parece tomar forma durante o rito sagrado da sucessão.


Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

Como o gênero dita, Fell Seal: Arbiter's Mark é a história de uma longa jornada, repleta de sequências de diálogos que funcionam como um intervalo entre uma luta e outra. Nesta combinação desenvolve-se toda a experiência de jogo, com uma navegação por etapas num mapa-múndi agradavelmente ilustrado que desempenha de forma excelente o papel de placa de navegação.


Os velhos hábitos

Uma vez na grade de batalha, os veteranos do gênero acharão o desenrolar das batalhas intuitivo e familiar: cada personagem tem um valor de iniciativa, que em comparação com os aliados e inimigos gera uma barra de curva intuitiva, que mostra quem terá que agir e quando. Cada personagem durante sua ativação tem direito a um movimento e uma ação de sua escolha, em qualquer ordem. As ações variam desde um ataque básico simples, que varia de acordo com a arma selecionada, até feitiços incríveis e poderosos.

Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

As ações e habilidades disponíveis variam em função da classe em uso, a quantidade e diversificação das classes são o carro-chefe da produção. Cada personagem terá o direito de selecionar uma classe principal e uma secundária, permitindo-nos adquirir habilidades e explorar novos empregos sem abrir mão de nossos movimentos favoritos. Muito da diversão de Fell Seal: Arbiter's Mark é representada no crescimento e configuração do personagem, descobrindo as personalizações preferidas ou ideais.

O desbloqueio de novas turmas tem, na maioria dos casos, a exigência de atingir um determinado nível em outra disciplina, estimulando-nos a experimentar novas configurações. Cada classe oferece uma habilidade três não muito extensa, na qual você pode gastar os pontos de habilidade que ganharemos simplesmente realizando ações durante a batalha. Nada de novo para os veteranos do gênero, que com certeza vão se alegrar diante do level design inteligente oferecido pelos caras do 6 Eyes Studio.


Boa notícia

Claro que não nos deparamos com um "mais do mesmo" e há inúmeras novidades em Fell Seal: Arbiter's Mark capaz de agilizar e embelezar a fórmula de jogabilidade bem estabelecida: por exemplo, podemos dizer adeus à morte permanente do personagens, cruz e deleite do tipo. Uma vez derrotados, nossos personagens simplesmente deixarão o campo de batalha, mas ainda estarão disponíveis durante as batalhas futuras (A menos que ocorra uma ressurreição durante a própria luta).


Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

No entanto, os perdedores sofrerão um ferimento que reduzirá suas estatísticas em 10% e retornarão à saúde perfeita se permanecerem no banco durante uma luta.  Até o uso de consumíveis foi revisado: teremos um uso limitado e comum a todos os personagens por batalha e nunca teremos que nos preocupar em reabastecer nossos suprimentos, pois eles serão restaurados automaticamente e gratuitamente no final de cada batalha.


A aventura de Fell Seal: Arbiter's Mark não pode ser vivida apenas escolhendo entre as inúmeras dificuldades de jogo propostas, mas a própria dificuldade pode até ser calibrada com base em inúmeros parâmetros modificáveis ​​manualmente. Esta escolha precisa permite ao jogador forjar uma experiência que atenda o mais próximo possível às suas necessidades.

Estética anestésica

Embora a trilha sonora acompanhe agradavelmente cada momento do jogo, proporcionando o tapete musical adequado aos eventos de nossos árbitros, o olhar não pode ser considerado tão satisfatório. É justamente no lado gráfico que os limites impostos pelo orçamento de produção ficam evidentes, com a representação gráfica dos personagens muito pouco inspirada que freia as ambições de um título promissor.


Fell Seal: Arbiter's Mark - Revisão

Fell Seal: Arbiter's Mark é o RPG tático de que precisávamos: uma jornada clássica para um mundo vivo e pulsante, onde você pode passar horas e horas na companhia de personagens interessantes, se perdendo em um turbilhão sem fim de batalhas, customização e rejogabilidade. Realmente uma excelente bancada de teste para os caras do 6 Eyes Studio, que apesar do orçamento disponível conseguiram empacotar um título atraente, com um design de níveis interessante e bem calibrado, que é amplamente perdoado pelo lado gráfico pelos modelos e animações Spartan . FFell Seal: Arbiter's Mark, apesar de não ser um título adequado para todos, vai deliciar os fãs do gênero.

► Fell Seal: Arbiter's Mark é um jogo de estratégia RPG indie desenvolvido e publicado pela 1C Company para Linux, Mac, PC e Steam, o videogame foi lançado em 16/08/2018

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