Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 - Revisão

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 - Revisão

Revisão para Monster Energy Supercross - O videogame oficial 3. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 04/02/2020

O golpe na qualificação foi ruim, mas felizmente consegui convencer o médico que é só um golpe feio e que estou bem. Já tinha feito a boa volta, senão agora já estaria no trailer pensando na próxima corrida. A galera fez um ótimo trabalho, a moto estava muito bronzeada, devemos fazer isso para a luta principal. O cachimbo me relaxa e me ajuda a não pensar na dor na minha mão, vamos torcer para que aguente, felizmente é o cano esquerdo ... Espero que não sopremos muito, parece que o motor não está no máximo e não tenho que mandar muito para o limitador ...



Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 - Revisão

Monster Energy Supercross - O videogame oficial 3 é o novo videogame oficial do campeonato AMA Supercross, produzido pela Milestone e publicado pela própria Milestone em colaboração com a Square Enix. O título pode ser jogado no Xbox, Nintendo Switch, Google Stadia, PC e PlayStation 4. As novidades em à edição anterior são muitas: é na verdade um jogo que não se limita a ser uma continuação do anterior, mas representa uma verdadeira renovação própria: cem pilotos das classes 450SX e 250 SX, 15 circuitos oficiais, modo multijogador renovado e possibilidade de escolher o personagem feminina para participar do modo de carreira, cinco construtores oficiais (Honda, Husqvarna, Kawasaki, KTM, Suzuki) e a física renovada no solo e no ar.

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Para quem não está particularmente habituado à ideia americana do desporto motorizado, saiba que tem uma dimensão que é decididamente o oposto dos eventos europeus. Nos Estados Unidos o foco está em tudo a apresentação, a performance pura e simples é ofuscada pela diversão e entretenimento do público. Por isso, simplesmente ir rápido e vencer as corridas não será suficiente para a sua consagração, será necessário algo mais dado pela sua capacidade de ser espetacular. Por isso será importante, por exemplo, treinar nas largadas e no momento de liberação da embreagem para tentar vencer o infame "tiro de fenda", Isso é passar à frente do grupo na primeira curva, depois se lançar nas voltas seguintes para enfrentar salto após salto da forma mais rápida e espetacular possível, alternando"chicotes"E"esfrega".



Supercross show!

Se você está se perguntando a real utilidade de ser tão espetacular quanto o jogo sugere, saiba que no automobilismo nada é deixado ao acaso: o único objetivo é diminuir o tempo da volta, nada mais, nada menos. Numa corrida de motocross, além do terreno acidentado, o elemento dos saltos se interpõe entre você e a volta rápida: um salto encarado de forma dita "neutra" é penalizando fortemente porque faz com que você suba muito alto e quanto mais tempo você gasta no ar, menos rapidamente você pode enfrentar a pista. Por esse motivo, os pilotos ao longo dos anos desenvolveram técnicas como o chicote ou o esfregar, para que a fase aérea de um salto dure o mais curta possível e para que os pneus fiquem em contacto com o solo o mais rapidamente possível. Essas técnicas levadas ao extremo por pilotos lendários como James “Bubba” Stewart eles levam algum tempo para dominar, mas farão uma grande diferença no resultado final de suas corridas.

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Além da direção pura e simples, para ter sucesso no Supercross americano é necessário entender melhor como funcionam os eventos de corrida: primeiro, o campeonato Monster Energy Supercross - O Videogame Oficial 3 é dividido em três classes: 250 Leste, 250 Oeste e 450. 250 Leste tem um calendário de nove rodadas, 250 a oeste de dez rodadas e os anos 450 dezessete rodadas. Sem ser muito específico, saiba que apenas os melhores do ranking participam da própria corrida, chamada de "Main Event" Se você não conseguir se classificar para a corrida, embora passe no LCQ (Qualificador de última chance), você não será admitido nas portas de partida e não marcará pontos. Por isso recomendamos que você pratique, porque não basta saber andar de bike na pista, você tem que conseguir marcar bons tempos.



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Apenas treinar a longo prazo pode ser entediante, mas não se preocupe: você pode realizar um único evento ou tentar sua sorte em ataque de tempo para testar suas habilidades de velocidade. Quanto mais cedo você for capaz de entender como fazer malabarismos com as rodas nodosas, mais cedo você será capaz de remover ajudas de direção, como a capacidade de retroceder no tempo ou a mudança automática do peso do ciclista na bicicleta. No início eles ajudam, é inegável, mas quando você quiser tentar realizar aquela etapa extra, terá que removê-los para aproveitar ao máximo a experiência do jogo.

Velocidade lama e glória

O modo Carreira completamente revisado é o verdadeiro carro-chefe do Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3: quando você chegar pela primeira vez no menu principal do jogo, será solicitado que você crie o avatar, os detalhes pessoais do piloto com muito apelido e número e para escolher seu fabricante favorito. No modo de início de carreira, você participará do Bootcamp, que é uma corrida para o campo de treinamento onde você tem que fazer de tudo para se exibir. No final da corrida, você receberá uma oferta para competir de uma equipe e os contratos de patrocinador relacionados. Lembre-se de que nem sempre você conseguirá fechar um contrato "fábrica“Com o tratamento de um piloto oficial, mas isso não é um problema: as expectativas de uma equipe do cliente geralmente são menores, tome seu tempo e acompanhe os eventos corrida após corrida, mas tome cuidado para não levar o que Monster Energy Supercross está sob sua respiração - O Official Videogame 3 tem reservado para você.


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Monster Energy Supercross - O Official Videogame 3 tem na verdade um sistema de direção com dificuldade escalável que tende a perdoar pequenos erros e excessos de confiança com o acelerador: exagerar quase sempre leva a uma queda ou um feedback negativo em termos de tempo., Não para mencionar que o sistema de penalidades é muito severo e não permite a menor infração. Se você não está acostumado a andar de bicicleta da sujeira, saiba que ao contrário de uma bicicleta de trilha ela exige muita precisão e manuseio do acelerador, pois o terreno irregular e a série de saltos exigem interpretação e atenção constantes.


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a pista é estreita, não dá para sair dos limites marcados e, quando há saltos sucessivos, é preciso ser bom nos chamados "fluxo“, Ou melhor, a capacidade de interpretar a série de saltos de forma a ser rápido, espetacular e produtivo ao nível da pilotagem, aprendendo a deslocar o peso no selim para melhor gerir a bicicleta. Também preste atenção aos contatos com outros pilotos, especialmente no meio do grupo ou nos estágios iniciais da corrida, já que calcular mal um salto e não conseguir frear no grampo onde há cinco ou seis pilotos em trânsito é equivalente para acertar um strike em um jogo de boliche. O sistema de direção mantém uma certa porcentagem de imprevisibilidade, o que leva a moto a quebrar às vezes de forma completamente arbitrária.

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Apesar de ser um jogo de arcade, Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 possui um nível de dificuldade não imediatamente acessível a todos, exigindo prática e conhecimento das pistas para começar a colher os resultados desejados. A física revisada e a possibilidade de intervir na configuração da bicicleta ajustando elementos como amortecedores e relações de transmissão, permite que até os mais exigentes “adaptem” a bicicleta ao seu estilo de condução. Antes de pegar sua caixa de ferramentas e começar a trabalhar na configuração, porém, passe algumas horas treinando: o motocross não perdoa nada, basta errar um salto ou ser muito generoso no acelerador na hora errada para dar um corrida para longe. já ganhou.

Construa sua pista

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 implementa um sistema de edição de caminho, permitindo ao jogador criar o layout preferido e torná-lo disponível para outros usuários online. As faixas criadas podem ser baixadas, compartilhadas e até votadas. Além das corridas online em circuitos personalizados, também será possível usá-los offline para o máximo de diversão. A longevidade, dessa forma, aumenta exponencialmente, com um número virtualmente infinito de faixas. Será interessante ver nos próximos meses o que as várias comunidades serão capazes de fazer, talvez com a ajuda de alguns mods. Certamente veremos alguns bons.

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Gráficos e Áudio

O compartimento gráfico de Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 é agradável. Baseado no testado e aprovado Unreal Engine 4, todo o "vestido" do novo título Marco miliário brilha com modelos muito bem feitos das várias bicicletas, ciclos claros e escuros e eventos atmosféricos. O editor de personagens também permite que você personalize diferentes detalhes do traje do piloto e da própria bicicleta, adicionando realismo ao departamento estético também. Partículas e efeitos ambientais, como lama, poeira ou terra são perfeitamente perceptíveis tanto no piloto quanto na moto, que vão se sujando gradativamente durante a corrida. Durante as fases mais agitadas do jogo, houve alguma indecisão compreensível, mas esses são pecados decididamente veniais.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 - Revisão

Em nossa opinião poderíamos ter ousado algo mais nos cenários, o campo de treino é realmente elementar e nu com elementos que parecem ter caído ali por acaso, enquanto os campos de competição apesar de terem um excelente nível de replicação com banners e fogo de artifício. eles poderiam ter sido um pouco mais envolventes em termos de torcida e animação. O sonoro em vez disso, depende da ocasião, cada motor é distinguível de outro e a diferença entre um 250 e 450 parece distintamente. Menção de mérito às trilhas sonoras, muito divertidas para o tipo de jogo e sempre muito bom ter nos fones de ouvido, assim como o comentário da corrida.

Multiplayer

O modo multiplayer de Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3, agora um recurso essencial para qualquer título moderno, está presente com servidores dedicados e permite que você execute em um lobby existente ou criando um novo. O "cooperativa”Permite uma espécie de caça ao tesouro dentro do Área de teste supercross, uma pista californiana perfeitamente recriada onde você pode treinar, explorar e correr com outros jogadores. O "Diretor de Corrida“Onde o jogador pode criar sua corrida online, atribuindo penalidades, gerenciando os tiros da câmera e modificando os resultados finais.

… Finalmente a levamos para casa. Entre como eu estava e como estava a moto, o sexto lugar não é tão ruim. Uma boa noite de sono e um pouco de gelo vão me refrescar e então pensaremos no próximo evento. O contrato é de cinco corridas, mas quem sabe… Talvez até consiga terminar a temporada se vierem bons resultados.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 é um título realmente interessante para aqueles que amam o motocross e, em geral, o automobilismo estrelas e listras. Se você está acostumado com o MXGP encontrará várias diferenças, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim, porque o formato das corridas americanas é atraente, interessante e muito espetacular. Os gráficos são excelentes mesmo que não sejam isentos de defeitos e a física do jogo constitui um bom compromisso entre arcade e simulação, com uma dificuldade escalável especialmente para quem é iniciante. O elemento que menos gostamos é a agressividade crónica da IA ​​que não hesita em aparar as rodas em todas as ocasiões e a quase total ausência de diferença de feedback que as várias superfícies devolvem, condicionando o comportamento da moto. A personalização da moto e do caráter é realmente excelente. No PlayStation 4, a joia inerente ao conta-rotações recriado com o pad LED é realmente impressionante. Se gostou do capítulo anterior, compre-o sem hesitar; se em vez disso o deixou perplexo, dê uma chance à série porque este capítulo representa um refinamento e uma evolução decisiva em ao seu antecessor.

► Monster Energy Supercross - O Official Videogame 3 é um jogo de corrida-Simulação-Esporte desenvolvido e publicado pela Milestone para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 04/02/2020

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