NBA 2K Playgrounds 2 - Revisão

NBA 2K Playgrounds 2 - Revisão

Revisão para NBA 2K Playgrounds 2. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/10/2018

NBA Jam desapareceu, NBA Street foi engavetado, foi a vez - agora há mais de um ano - do Sabre Interactive (Shaq Fu) e seus Playgrounds da NBA para nos trazer de volta a pular como loucos em campos ao redor do mundo, usando a licença oficial da a liga americana de basquete. O jogo nos convenceu apenas parcialmente, especialmente antes de alguns patches que melhoraram seu toque e desempenho técnico (especialmente no Switch): além de apresentar alguns modos e opções, a jogabilidade absolutamente não atingiu o auge da diversão dos velhos fliperamas, terminando rapidamente o jogo em segundo plano. O Sabre, porém, além de ter se comprometido a atualizar o código original, decidiu imediatamente não se preocupar, pelo contrário, em anunciar e se preparar para publicar em maio de 2018 uma sequência direta, NBA Playgrounds 2, que teria tentado equacionar definitivamente o e dê-nos o título que todos esperávamos. Como você pode ver pelo lançamento em outubro e pelo nome que acompanha este comentário, algo aconteceu nesses meses e hoje estamos aqui para falar sobre NBA 2K Playgrounds 2, recentemente se juntou ao "time" 2K Sports, recentemente visto em ação no WWE 2K19 e, claro, no NBA 2K19.



Se por um lado essa mudança levou a um pequeno adiamento do projeto, por outro o NBA 2K Playgrounds 2 poderia se beneficiar dessa mudança de editor em vários aspectos, mas infelizmente também houve muitos "medos", dado o passado recente do Empresa americana em termos de micro-transações. É devemos dizer imediatamente, esses temores foram definitivamente fundados.


Uma nova temporada


Vamos começar com os aspectos positivos: NBA 2K Playgrounds 2 baseia-se nas últimas atualizações de seu antecessor, uma experiência competente de basquete arcade. Embora a fórmula seja aparentemente semelhante à do NBA Jam, a realidade, com o gamepad em mãos, é bem diferente. Mesmo aqui, na verdade, a experiência consiste em 2 vs 2 desafios de jogadores de basquete estilizados com cabeças grandes com muitas habilidades e power-ups sem sentido, mas a presença de um indicador de tiro requer um certo tempo para fazer mesmo apenas enterradas ou 3- ponteiros., mesmo com especialistas nessas disciplinas. Em outros jogos do gênero, era mais uma competição para ver quem errava primeiro, com arremessos suaves do meio da quadra que iam para a cesta como se nada tivesse acontecido, enquanto no NBA 2K Playgrounds 2, você precisará de um nível de habilidade, especialmente nas maiores dificuldades, não apenas para trazer para casa a vitória. O jogo de Saber denota uma profundidade decente entre alley-oops, crossovers mortais e lay-ups, tornando-o menos imediato e talvez menos divertido para os novatos, mas mais satisfatório para aqueles que querem se dedicar a ele. Pena que tudo isso está arruinado por seu bizarro sistema de experiência e estatísticas de jogador, aos quais voltaremos em breve.

NBA 2K Playgrounds 2 - Revisão

Jogabilidade melhorada, dissemos; é uma pena que poucas modalidades permanecem para expressar essas melhorias. NBA 2K Playgrounds 2 oferece, além de amistosos online ou locais e o desafio agradável, mas limitado para a tacada de três pontos, apenas um modo principal, a temporada da NBA, que substitui o tour mundial básico de playgrounds contido no NBA Playgrounds . As premissas para algo mais complexo estavam lá, porém a temporada se reduz a uma série trivial de jogos (15) a serem disputados em sequência, mais os curtos play-offs finais para a vitória do título. Não parece tão ruim no papel também, mas não é edificante ver que cada arremesso parece exatamente o mesmo, exceto pelas cores do time atual. A temporada parece uma oportunidade perdida, também porque tira o foco de lindos novos 10 estágios ao redor do mundo introduzidos nesta sequência, cheio de detalhes e caráter, mas confinado a simples amistosos para um pouco de exposição.



A pegada de 2K

Este ano não fomos muito "brandos" com o NBA 2K19, penalizado por uso excessivo de micro-transações que permearam e corromperam sua estrutura. A 2K Sports infelizmente aplicou a fórmula no NBA 2K Playgrounds 2 também, embora de forma não tão intrusiva: aqui os principais problemas estão em outro lugar. Existem dois tipos de moedas: Baller e Gold Points, úteis respectivamente para comprar pacotes estilo FUT e desbloquear novos jogadores ou cosméticos para enfeitar seus jogadores de basquete favoritos.

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Os Baller Points são ganhos em um ritmo muito lento ao completar partidas e desafios, e seus gastos vão exclusivamente para a aquisição de novos jogadores, enquanto os Gold Points (obtidos por meio de moeda real online) permitem a compra de cosméticos e um pacote de 10 € para desbloquear todos. jogadores de basquete do tempo. O sistema é realmente complexo e absolutamente frustrante, paradoxalmente mais para a progressão "natural" devido aos Baller Points do que para micro-transações real. Por exemplo, ao completar uma temporada teremos créditos suficientes para comprar nem mesmo dois pacotes de ouro (os mais raros), entre outras coisas o risco de sermos duplicados entre os quatro jogadores extraídos do pacote. Ter um elenco variado de jogadores modernos e antigos que também podem ser usados ​​em outros modos será um processo exaustivo e repetitivo, o que pode nos levar a repetir a mesma temporada nos mesmos 15 campos de jogo, todos iguais dezenas de vezes antes completando a lista.

Mas segure firme, porque o elemento mais inexplicável ainda está por vir, algo que também afeta o prazer de uma jogabilidade sólida. Na prática, todo jogador de basquete desbloqueado, de qualquer raridade ou qualidade, começa a partir de um nível de experiência "Bronze" para ser aumentado por força de jogos e pontos de experiência, como nos Playgrounds da NBA. Se no primeiro jogo, no entanto, o crescimento do jogador desbloqueou apenas algumas animações específicas e melhorou apenas ligeiramente suas estatísticas, neste NBA 2K Playgrounds 2 jogadores de nível de bronze são durões. Desculpem a palavra do ensino fundamental, mas foi a que melhor representou a situação. Considere Steve Nash, ex-astro canadense do Phoenix Suns e vencedor de dois prêmios MVP, um dos melhores atiradores dos últimos vinte anos. Aqui, se você selecionar Nash sem tê-lo treinado, saiba que suas estatísticas serão do nível mais baixo, dificultando até mesmo marcar uma cesta de três pontos sem marcação sem uma boa dose de sorte e precisão louca, sem falar na lentidão com o qual geralmente irá completar cada movimento.



NBA 2K Playgrounds 2 - Revisão

Para atingir um nível de performance mais de acordo com seu pedigree ele terá que levá-lo ao nível Gold, ou melhor ainda, Diamond, fazendo com que ele cresça jogo a jogo talvez contra a CPU e até mesmo completando alguns "desafios" em campo. Não somos avessos a elementos de RPG desse tipo mesmo em um fliperama, mas refletimos sobre o absurdo de potencialmente ter que treinar 400 jogadores de basquete em duas ou três maneiras para poder pensar em usá-los lucrativamente online ou mesmo apenas para poder divirta-se pontuando algumas cestas. difícil ou pensando em confiar o joypad a um amigo seu para um jogo casual. Tudo isso sem dúvida o levará a se especializar em um punhado de jogadores, porque realisticamente, você não pode ser solicitado a gastar pelo menos uma hora em cada um deles para subir de nível "moendo" para torná-lo competitivo em quadra, conforme seu status de estrela da NBA ditar.

Basquete de mercado, este desconhecido

Se isso não bastasse, apesar das licenças muito oficiais e do adiamento, em NBA 2K Playgrounds 2 as listas de times estão desatualizadas com os últimos movimentos do mercado da NBA (começou hoje também!), com jogadores como Tony Parker ainda no San Antonio Spurs ou Carmelo Anthony não entrando no Houston Rockets: algo que podíamos aceitar quando Playgrounds era um jogo independente, mas não mais. Precisamos de um patch em pouco tempo.

E não é tudo: mesmo nos setores técnicos, apesar de uma melhoria nos modelos poligonais, o jogo permanece decididamente imperfeito, pelo menos na versão que analisamos no Xbox One X, na qual testemunhamos numerosos bugs de áudio (a música geralmente desaparecia) e uma falha visual quase divertida que praticamente transportou nossos jogadores para a superfície do Sol durante uma partida. Deixamos aqui o vídeo, realmente imperdível.


Se NBA Playgrounds pode ser visto como uma primeira tentativa decente, estabelecendo boas bases para uma sequência, a sequência realmente nos decepcionou. Dadas as melhorias na jogabilidade, bastou para a 2K Sports refinar o produto, inserir alguns novos modos e deixar todos nós felizes. Por outro lado, a introdução de microtransações, um nível de moagem realmente alto demais e algumas quedas de estilo, como a falha em atualizar as rosas, até mesmo fazem a série Sabre Interactive dar um passo para trás. Dito isso, a bola agora para a equipe de desenvolvimento: se a economia do jogo for substancialmente revisada por meio de atualizações, nossa opinião pode mudar radicalmente porque o básico é bom, mas no momento não podemos recomendar em nossos corações.

► NBA 2K Playgrounds 2 é um jogo do tipo Arcade-Sport desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela 2K Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/10/2018

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