Observer: System Redux - Revisão

Observer: System Redux - Revisão

Revisão para Observador: Sistema Redux. Jogo para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 10/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020

Com a chegada do Xbox Series X e do PlayStation 5 neste outono, o videogame está se tornando cada vez mais interessante e cheio de novidades, mas não só: há de fato vários títulos já conhecidos que são propostos em versões melhoradas e adaptados aos novos consoles poderosos da Microsoft e Sony. Este é o caso com Equipe de Bloober que, já trabalhando no The Medium, queria colocar o Observer de volta para liberá-lo em sua variante do sistema Redux. Com toda uma série de melhorias gráficas em comparação com o título original do thriller cyberpunk de 2017 e a introdução de novos elementos narrativos, Observer: System Redux é sem dúvida a obra que mais de tudo demonstra a maturidade do estúdio polonês, nascido como uma pequena realidade independente, mas que hoje pode ser considerada um marco do panorama indie e dos videogames.



Não é necessário dar uma volta, Observer System Redux representa antes de tudo um legado artístico e uma homenagem ao falecido Rutger Hauer. O ator holandês, como também pode ser visto no pôster do game, emprestou os recursos e deu voz ao protagonista Daniel Lazarski dando-lhe profundidade e credibilidade únicas. Tendo falecido em julho de 2019, Hauer se dedicou a toda uma série de b-movies nos anos XNUMX, enquanto nos anos XNUMX teve papéis secundários em grandes produções, por este motivo Observer representa seu último trabalho como o principal protagonista de uma obra.

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Nos recessos da mente

Os temas do Observer System Redux serão familiares aos admiradores da produção do Bloober Team: uma vida rompida, relações familiares rompidas, um mistério e uma investigação em busca de uma verdade latente nos recessos da memória. O que caracteriza o título cyberpunk, para além do cenário futurista de 2084, é justamente o detetive de Cracóvia que faz parte de uma unidade especial do Departamento de Polícia: os "Observadores". Esses temidas figuras da lei são capazes de realizar um verdadeiro hackeamento de microchips de identificação pessoal implantados em cidadãos, penetrando na mente de outrem para "observar" a verdade..


Mas o que faz os passos de Daniel Lazarski se moverem dos subúrbios desta Cracóvia futurística e distópica é uma mensagem de ajuda recebida de seu filho Adam, de quem ele se distanciou vários anos antes devido a problemas familiares que o jogo irá dissecar de uma forma minucioso. A busca por seu filho leva o detetive a se encontrar preso dentro de uma estrutura habitacional dilapidada, em quarentena devido a um vírus digital - o Nanophagy - enquanto um misterioso assassino faz vítimas de forma "bestial". Em suma, embora não seja muito duradouro com cerca de 8 horas de jogo, variável dependendo do estilo de jogo adotado, a nível narrativo Observer: System Redux consegue tecer uma trama respeitável que o mantém grudado na tela em sua curta, mas intensa campanha.

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O observador

A jogabilidade do trabalho da Equipe Bloober é, à primeira vista, bastante canônica, com uma visão em primeira pessoa e abordagem de simulador de caminhada teremos à sua disposição algumas funcionalidades interessantes graças ao nosso sistema de observação Daniel's capaz de lhe proporcionar uma visão aumentada que permitirá a análise das várias cenas do ponto de vista eletromagnético (Visio Eletromagnético) e biológico (Bio Visão) a fim de apreender pistas e detalhes que são evasivos a olho nu. O dispositivo de hacking implantado no antebraço direito do detetive Lazarski também terá o papel de um diário de arquivo, além de indicar em tempo real o nível de estresse atingido pelo protagonista e nos lembrar de assumir o Sincrozine, droga vital para o detetive e capaz de garantir a sincronização com a visão aumentada: deixar de pegá-lo tornará a visão instável e perturbada, refletindo de forma consistente em nossas investigações.


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De resto, seremos confrontados com diálogos, análises de ambientes, leitura de documentos digitais e puzzles simples que dificilmente colocarão em dificuldade até o jogador mais inexperiente. Uma joia do título é representada pelo minijogo With Fire and Sword: Spiders, um jogo de quebra-cabeça que consiste em 17 níveis (10, no Observer original) em que personificaremos um cavaleiro em busca de sua princesa, em várias pinturas em que seremos ameaçados, como o próprio título sugere, por temíveis aracnídeos. Os níveis deste minigame fofo podem ser encontrados entre os vários PCs espalhados pelo complexo habitacional no qual o detetive Lazarski se moverá e podem ser violados por meio de suas habilidades de hacker: superar todas as pinturas irá desbloquear uma conquista secreta. A jogabilidade da versão Xbox Series X não inclui os recursos adicionais da versão PlayStation 5 garantidos pelas peculiaridades do controle Dualsense, porém denota uma sensibilidade e reação decididamente melhorada dos comandos até mesmo para o pad sólido da Microsoft.


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Por se tratar de um jogo revisitado para a próxima geração, não poderíamos deixar de analisar os aspectos técnicos do Observer: System Redux. Bem como os ambientes em que daremos nossos passos, O trabalho de atualização gráfica da Bloober Team é caracterizado por luz e sombra. Na verdade, os retoques geracionais nas texturas de ambientes e personagens são evidentes e, acima de tudo, o trabalho feito na iluminação do título é notável, que agora conta com HDR e ray tracing, capaz de tornar a configuração cyberpunk do Observer mais vívida e ainda mais confiável. No entanto, o peso gráfico movido pelo agora testado Unreal Engine 4 sofre de uma taxa de quadros ligeiramente instável, mesmo em uma potência de hardware como o Xbox Series X: o problema aqui não é atribuível ao próprio console, mas aoter provavelmente ousado muito do ponto de vista gráfico, perdendo de vista a fluidez geral do título, que é várias vezes afetada por todas as excelentes manobras desenvolvidas pela equipa polaca.


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Apesar disso, o título é agradável e devolve um sentimento visual satisfatório e generoso, capaz de dar esperança para o futuro The Medium. Do lado do áudio, já tivemos a oportunidade de sublinhar a atuação de Rutger Hauer acompanhada por uma dublagem de atores coadjuvantes menos famosos, mas ainda assim convincentes. A trilha sonora acompanha nossas investigações quase distraidamente, deixando espaço para o corolário de sons, rangidos e versos quase indistinguíveis que tornam a atmosfera de Observer: System Redux ainda mais perturbadora e claustrofóbica., para então resultar em um aumento de volume, típico das produções de terror modernas, nas fases mais emocionantes e atuais. Definitivamente, é aconselhável usar um bom par de fones de ouvido envolventes, para melhor apreciar o excelente trabalho feito no som do Observer.


Observer era um bom título já em 2017, mas o lançamento de Observer: System Redux é a consagração do trabalho da Bloober Team através de um conceito cyberpunk em que se destaca a interpretação do falecido Rutger Hauer, instituição do gênero cinematográfico de ficção científica Fora. O título oferece um enredo rico, capaz de emocionar e fazer esquecer os poucos e desprezíveis quebra-cabeças presentes e, acima de tudo, alguns problemas de fluidez devido a uma otimização imperfeita do motor gráfico. Apesar disso, o setor técnico mostra-se de excelente acabamento, com um importante trabalho de reestilização e um uso massivo e inteligente de HDR e ray tracing. Observer: System Redux não será o título de mais longa duração entre aqueles disponibilizados para consoles de próxima geração no lançamento, mas certamente pode ser definido como uma agradável descoberta ou, talvez, redescoberta.

► Observer: System Redux é um jogo de aventura indie desenvolvido e publicado pela Bloober Team para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 10/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020

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