Pacote Capcom Beat 'Em Up - Revisão

Pacote Capcom Beat 'Em Up - Revisão

Revisão para Pacote Capcom Beat 'Em-Up. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 18/09/2018

Os gloriosos anos 80 e 90 marcaram a vida de todos nós de muitas maneiras, em primeiro lugar do ponto de vista dos jogos. Pérolas de rara beleza nasceram naqueles dias de hardware pobre em termos de desempenho, mas grandes em termos de imaginação. Foi nesse contexto que surgiram os jogos de luta side scrolling, ou beat 'em up se preferir, o que na verdade teria marcado uma era para a sua capacidade de envolvimento.



Hoje Capcom, a rainha indiscutível do gênero, oferece aos proprietários de Xbox One, PlayStation 4, PC e Nintendo Switch uma coleção de alguns títulos nunca jogados em consoles até agora:  Pacote de Beat 'Em-Up da Capcom.

Pacote Capcom Beat 'Em Up - Revisão

O pacote em questão inclui títulos incríveis e, acima de tudo, incrivelmente atuais até hoje: encontraremos Final Fight, Captain Commando, O Rei dos Dragões, Knights of the Round, Warriors of Fate, Armored Warriors e Battle Circuit. Antes de ir ver especificamente a jogabilidade de cada título, é necessário dizer algumas palavras sobre a personalização dos títulos e sobre a própria transferência.

O trabalho de transferência do gabinete antigo para o console foi feito de maneira excelente. A renderização e a transposição dos jogos hoje em dia são perfeitas, apesar dos problemas que surgem ao fazer tal operação. Sem declínio e sem diferença dos originais, pelo menos para o que os editores de Guia épico de videogames é capaz de lembrar. Mesmo a emoção de participar das aventuras permanece a mesma, apesar de todo o tempo gasto.


Poucas opções adicionais à disposição do usuário: encontramos uma escassa customização dos comandos, um mínimo de customização do fundo em excesso (já que obviamente será jogado em 4: 3) e um mínimo de configurações para o nível de dificuldade. Essa é a dotação completa e, honestamente, tudo bem: uma série de títulos como essa não precisa de mais nada.


Vamos ver o que você encontrará no pacote Beat 'Em-Up da Capcom.

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final Fight

Este é o jogo de luta por excelência, tanto em termos de jogabilidade quanto em termos de história. Três personagens, muito semelhantes entre si, têm que atravessar a cidade contra uma enxurrada de estereótipos de Nova York - punks, gatas elegantes, samurais, lutadores, etc. - em um plano de fundo à la "Os guerreiros da noite" para salvar a bela de plantão do bandido à frente da multinacional de terno e gravata. Removida a banalidade da trama, que ainda tem um motivo próprio, hoje a jogabilidade se reduz ao osso: socos, pontapés voadores, agarrões e possibilidade de recolher objetos e armas largados pelos inimigos.

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Capitão Comando

Caminhamos para um futuro distópico de 2026 em que são narrados os feitos de quatro personagens, unidos na Equipe de Comando, que nada mais são do que uma espécie de algozes tecnológicos contra as forças do mal comandadas pelo vilão mefítico de plantão. Aqui, também, o enredo não enfatiza nada complicado e o setor de jogos não difere de seu antecessor. Boa adição de alguns esquemas em que o comando se moverá a bordo de barcos dando um pouco mais de variedade ao próprio jogo. Caracterizou melhor os personagens, que também possuem uma maior variedade em termos de abordagem de combate.


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O rei dos dragões

Aqui temos uma variante do gênero Dungeons & Dragons com alguns toques de RPG muito leves, mais visuais do que qualquer outra coisa. Os cinco heróis que personificaremos são os clássicos do gênero: guerreiro, anão, arqueiro, mágico e clérigo; todos serão capazes de melhorar as armas e armaduras à medida que sobem de nível, mesmo que infelizmente isso tenha pouco impacto na jogabilidade, que é sempre a mesma. Em qualquer caso, a atmosfera e acima de tudo os chefes no final do nível são magistrais.


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Cavaleiros da Rodada

Os cavaleiros da Távola Redonda não poderiam faltar em um embrulho que evoca tantas memórias: aqui estão Lancelot, Parsifal e Arthur lutando com o vilão de plantão. Também aqui o título goza de uma trama já vista, mas que ainda envolve o jogador com maestria. Em termos de jogabilidade, para além dos power ups já vistos em outros títulos, encontramos pela primeira vez duas funcionalidades inovadoras para a época: a possibilidade de aparar e a de usar montarias. É incrível o quanto dois pequenos recursos conseguem dar profundidade à jogabilidade de forma tão convincente.

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Guerreiros do Destino

O Japão feudal se revela em toda a sua glória quando um punhado de heróis deve ir para salvar o país de uma guerra iminente. Em cinco contra todos, exatamente como ensinam os gloriosos anos 90: cada um dos personagens tem ataques diferentes e a possibilidade - se você for rápido o suficiente para pressionar as teclas - de realizar um ataque repetido (como o de Chun-Li em Street Fighter) , capaz de devastar vários oponentes. A possibilidade de usar montagens e todos os recursos presentes nos outros títulos é, portanto, mantida. Menos minucioso é o enredo, que em qualquer caso - adaptado ao contexto - é adequado como para os outros títulos.


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guerreiros blindados

Aqui temos a primeira tentativa real de aprofundar o gênero e também variar a abordagem de combate, mas vamos na ordem e encarar o contexto e a trama. No ano de 2281, o governo da Terra Unida e os Principados de Raia encerraram uma guerra que durou meio século, mas devido ao sequestro da garota indefesa Raiana, o governo da Terra Unida decidiu enviar um exército de mechas para recuperar o controle e salve o belo. O fulcro das novidades está nos mechas protagonistas que têm a possibilidade de perder componentes durante as lutas e colocar em seu lugar aqueles perdidos pelos inimigos. A variedade de estilos de luta, embora ligada a um número limitado de power-ups, varia exponencialmente, dando ao jogador a oportunidade de ter seu próprio mecha personalizado devastador. O resultado final obtido é incrível, principalmente se contextualizado no tempo.


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Circuito de batalha

Aqui também nos encontramos em um futuro distópico - com um forte componente cômico-demeziale - no comando de uma série de personagens improváveis ​​com poderes peculiarmente diferentes. Em busca de um sistema de computador devastador e onipotente (que cabe em um único disquete), uma série de caçadores de recompensas se verão envolvidos em uma série de lutas que, no mínimo, é improvável. Interessante é a possibilidade de equipar cada personagem com power ups, que podem ser adquiridos no final do nível, que irão variar o setor de movimentos disponíveis. No geral, um excelente título que atrai os clássicos jogos de luta da época.

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Capcom Beat 'Em Up Bundle traz para o console toda uma série de jogos de luta de rolagem em uma transposição fiel ao original que incrivelmente, todos esses anos depois, não se cansa, mas envolve graças ao forte componente retro. A longevidade dos títulos é baixa e todos podem ser completados em um total de cinco ou seis horas de jogo, mas podemos garantir que serão horas agradáveis, passadas na companhia de heróis do passado videogame. Talvez teríamos apreciado mais títulos do pacote.

► Capcom Beat 'Em-Up Bundle é um jogo beat' em up de rolagem desenvolvido e publicado pela Capcom para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 18/09/2018

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