RAD - Revisão

RAD - Revisão

Revisão para RAD. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 20/08/2019

Não adianta se esconder atrás do dedo: o apocalipse é um negócio sério. Principalmente se depois do primeiro ... é preciso um segundo, pior ainda! E esta é essencialmente a narrativa incipit de RAD, um monte de comédias vagamente absurdas emolduradas por uma estética maldita dos anos XNUMX, que convergem em uma escolha brilhante de cores, formas e sons que remetem perfeitamente à época.



Double Fine Productions, por muito tempo sinônimo de qualidade e requinte, aborda o mercado de ação com uma visão isométrica com um título tão bizarro quanto interessante: conseguirão se firmar como novidade?

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RAD é um jogo de ação com visão isométrica, com características técnico-mecânicas não muito diferentes dos diversos Action-RPGs. que existem no mercado, como Diablo ou Caminho do exílio, e um forte componente roguelike. No jogo, ambientado em um bizarro mundo pós-apocalíptico que parou na cultura dos anos 80, faremos o papel de um herói solitário chamado a uma tarefa onerosa: recuperar os territórios próximos ao nosso acampamento, para que possamos restaurar esperança para um deserto. Mas ... há um mas [cit.]: O mundo da RAD, como é fácil de adivinhar, é quase impossível de viver para um ser humano normal.

Portanto, antes do início de nossa aventura, um mentor sombrio nos tornará "sensíveis" à radiação, permitindo-nos sobreviver.

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O recurso, como esperado, será um mero "truque" narrativo para ocultar uma releitura brilhante dos cânones de Ruoleschi aplicados por Double Fine: no jogo, de fato, conforme enfrentamos inimigos e acumulamos pontos de experiência, não obteremos níveis, mas novas mutações genéticas que não só mudarão nosso caráter esteticamente, mas terão um impacto direto em suas habilidades de enfrentar os inimigos.



As mutações serão ativas, o que nos permitirá desbloquear habilidades específicas, além de alterar a aparência de nosso personagem, e passivas, que nos darão estatísticas extras para enfrentar melhor os perigos de Pousio. Os poderes, como esperado, serão totalmente aleatórios e em grande número, tornando a rejogabilidade do RAD bastante ampla, considerando também que as várias etapas serão criadas processualmente (mesmo que, muitas vezes, sejam substancialmente "espelho").

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Claro, nosso herói não só terá os poderes derivados de mutações disponíveis, mas também poderá contar com uma frota de movimentos básica, mas adequada.: connosco teremos um fiel taco de baseball, bem como a possibilidade de usar um botão para saltar e outro para desviar com uma cambalhota muito útil. Como mencionado, nossa tarefa será restaurar o ecossistema de nossas terras desoladas, através da ativação de enormes estátuas (que lembram vagamente as famosas faces da Ilha de Páscoa), que irão reviver a terra e, ao mesmo tempo, nós eles indicarão com um feixe de luz o "fim" do palco, que quase sempre corresponderá a um ou mais bosses finais. Cada estágio, ao mesmo tempo, apresentará uma série de personagens secundários, que normalmente nos atribuirão missões bastante simples, e algumas masmorras específicas que nos permitirão obter maiores recompensas e desbloquear novos fornecedores.

RAD é um jogo roguelike difícil (portanto, com a morte perde-se a grande maioria do progresso feito), cuja dificuldade também está fortemente ligada à sorte: em geral, todas as mutações serão bastante úteis, mas algumas mais do que outras. Basicamente, a experiência do jogo pode ser aprimorada significativamente quando desbloquearmos um poder "menos útil" do que outros. Outra dor de cabeça será dada por algumas seções de pseudo-plataforma do jogo, que muitas vezes serão bastante difíceis também devido ao posicionamento "desfavorável" da câmera. E é bom sublinhar mais uma vez: em RAD morte significa fim de jogo e adeus ao que foi obtido e coletado até agora. A única desvantagem em uma jogabilidade quase perfeita é a falta ensurdecedora de um modo cooperativo, o que tornaria RAD um título absolutamente imperdível.



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De um ponto de vista mais puramente técnico, RAD é um banquete certo para os olhos: o mundo oitenta será bem reapresentado com uma escolha inteligente de cores, uma estética geral de monstros e personagens cativantes., junto com uma trilha sonora que lembra os versos de algumas das canções simbólicas da década do “cotonato”. Tudo, então, será temperado como já foi explicado com um humor absurdo que vem principalmente do nerd e da cultura pop da época: aqui, por exemplo, as moedas do jogo que podem ser gastas pelos vários comerciantes serão música simples cassetes, enquanto o disquete se tornará as chaves necessárias para abrir baús e baús de vários tipos.


A única desvantagem em um mundo que também é extremamente inspirado artisticamente, serão os inimigos, não particularmente originais e que, de certa forma, vamos lutar para distinguir por formas e cores. Do ponto de vista técnico, a RAD poderá contar com um setor certamente adequado, mesmo que não isento de defeitos: a própria experiência lúdica decorre sem problemas e quebra muito poucas vezes (apenas parcialmente nas situações mais agitadas). Outra coisa a relatar será a onipresença de telas de carregamento que, apesar de durarem em média alguns segundos, estarão em grande quantidade espalhadas pelo mapa.


RAD é um ótimo jogo, que reinterpreta alguns conceitos básicos do action-rpg de uma forma original e inteligente, injetando-os de uma forma estranha, mas artisticamente inspirada. Um must-have para quem ama o setor: a única falha grave, a falta de um modo multiplayer.

► RAD é um jogo de luta do tipo RPG de rolagem publicado pela Bandai Namco para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 20/08/2019

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