Revolta de Culdcept - Revisão


Revisão para Revolta de Culdcept. Jogo Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 07/07/2016 A versão para 3DS saiu em 03/10/2017

Se não for praticamente certo, ainda é muito provável que nenhum de vocês tenha ouvido falar antes Culdcept. Apesar disso, a série de Culdcept comemora seu vigésimo aniversário nos últimos meses, e para comemorar esta data ele é lançado no Nintendo 3DS Revolta de Culdcept, o maior e mais ambicioso capítulo até hoje.



Nasceu no Sega Saturn apenas para o Japão (com uma versão para Playstation, um segundo capítulo para Dreamcast, em seguida, trazido para a América no Playstation 2 e, finalmente, Culdcept Saga para Xbox 360), Culdcept é um bizarro videogame de estratégia baseado em turnos que combina RPGs, jogos de cartas mágicas e Monopólio.

Revolta de Culdcept - Revisão

Cepter tem amnésia

Revolta de Culdcept começará como uma incrível multidão de outros títulos: com um protagonista sem memória, a quem daremos um nome. Nosso herói, perdido em um mundo de trevas, é contatado por uma voz que revela sua verdadeira identidade: ele é um Cepter, um guerreiro mágico capaz de explorar os poderes de monstros e feitiços contidos nas cartas chamadas Culcept.

A voz acaba por ser Alicia, uma Cepter em fuga junto com alguns companheiros, e após um breve tutorial seremos convidados a entrar no grupo chamado Morcegos Livres. Os Free Bats são um grupo de desordeiros que se opõe à vontade do malvado Conde: ele está agindo como um ditador no reino e matando todos os Cepters, pois eles são os únicos que poderiam lutar igualmente contra seu exército. Naturalmente, o herói se juntará aos Morcegos Livres, pronto para lutar pela liberdade e recuperar suas memórias.



Revolta de Culdcept - Revisão

Meu monstro é um hotel

Como já dissemos, Revolta de Culdcept é um título que mistura a mecânica dos jogos de cartas com a do Monopólio. Imagine uma mesa de jogo, diferente em forma e caminho dependendo do palco, que tem diferentes seções de cores diferentes e alguns pontos de verificação. Em cada jogada, um jogador pode lançar dois dados para se mover pelo tabuleiro, tentando alcançar os pontos de verificação para obter dinheiro. Em vez disso, acabando em uma seção colorida, você pode decidir gastar dinheiro para jogar uma de suas cartas (que são compradas com a frequência de uma por vez), seja uma mágica ou um monstro. Jogar um monstro colocará esta criatura naquele quadrado, tomando posse dele (o equivalente a comprar um terreno no Monopólio), fazendo com que o oponente tenha que nos pagar uma taxa se ele ultrapassar aquele quadrado.

Cada monstro tem uma certa quantidade correspondente de Pontos de Vida e Pontos de Ataque, bem como quaisquer habilidades especiais. Isso acontece porque, se você pousar em um espaço onde está um monstro oponente, você pode escolher jogar com seu próprio monstro para começar uma luta ao invés de pagar a taxa do inimigo. Basicamente, a criatura atacante desferirá um golpe primeiro tirando tantos pontos vitais do oponente quanto houver pontos de ataque, e então o defensor contra-atacará. Se o atacante sair vitorioso, o inimigo terminará destruído e tomará posse do quadrado, enquanto se o defensor vencer ou simplesmente continuar vivo, não terminará em nada. Em qualquer caso, a batalha não é tão linear e previsível, já que cada um dos dois jogadores na luta poderá jogar de sua mão uma carta de equipamento capaz de aumentar o HP ou Força de seu monstro, ou dotá-lo de efeitos especiais capaz de perturbar o destino do combate.



Colocar monstros aleatoriamente não é aconselhável, entretanto, já que cada monstro possui um elemento de pertencimento que é equivalente às cores no mapa do jogo. Um monstro de fogo que está em um quadrado vermelho poderá usar suas habilidades especiais, caso contrário seladas, e garantirá um preço mais alto nos impostos que o inimigo será forçado a pagar se acontecer nessa posição. Não só isso: ter monstros em mais de um quadrado da mesma cor aumentará seu Poder Mágico (o objetivo do jogo é chegar a um certo total de Poder Mágico primeiro), enquanto usando dinheiro será possível subir de nível monstros para aumentar seus efeitos.

Revolta de Culdcept - Revisão

Meu deck está em Meta

Os jogos costumam ser muito longos, cheios de surpresas e exigem uma grande dose de estratégia, já que também podemos usar nossos feitiços para colocar um raio na roda do nosso adversário. Por exemplo, podemos usar a magia de deslocamento de 1 quadrado não para decidir onde vamos terminar, mas para forçar o inimigo a pousar naquele quadrado que possuímos e avançamos para o nível máximo.


Cada jogador terá a capacidade de personalizar totalmente seu deck com mais de 800 cartas diferentes, seja jogando o modo de história ou desafiando amigos localmente ou online. Nem é preciso dizer que sempre há muito o que fazer e a longevidade está em níveis altíssimos, para dezenas de horas de jogo que podem chegar a centenas para coletar todas as cartas disponíveis. Graficamente o título é bastante brando, na média dos jogos Nintendo 3ds sem muitas pretensões, com uma trilha sonora, porém, muito sentida que apresenta faixas bastante sombrias e ansiosas adequadas para a situação bastante sombria em que nos encontramos.


Revolta de Culdcept - Revisão

Culdcept Revolt é a primeira oportunidade real para nós, europeus, de colocarmos as mãos nesta série que no Japão é muito famosa, muito amada e que completa 20 anos. Embora possa parecer absurdo combinar o jogo de cartas com o Monopólio, a fórmula funciona e também se mostra muito empolgante, principalmente para quem decide seguir um caminho competitivo e construir um baralho que pode deixar qualquer um de joelhos. Infelizmente, tendo em conta a realidade dos factos, duvidamos que tal jogo cause grande sensação na Europa e que possa estar muito ocupado online, mas esperamos que goze da popularidade que merece.

► Culdcept Revolt é um jogo do tipo Card Game desenvolvido pela Omiya Soft e publicado pela Nintendo NIS America para Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 07/07/2016 A versão para 3DS saiu em 03/10/2017

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