Rocket League - Análise do Nintendo Switch

Rocket League - Análise do Nintendo Switch

Revisão para Rocket League. Jogo para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/07/2015 A versão para Nintendo Switch saiu em 14/11/2017 A versão para Xbox One saiu em 17/02/2016

Rocket League é sem dúvida um dos melhores jogos dos últimos anos. Uma declaração importante, mas certamente compartilhada por quase todos aqueles que a baixaram desde o início na lista de títulos gratuitos com PlayStation Plus agora há mais de dois anos, ou se dedicaram a ela em outros lançamentos fantásticos para PC e Xbox XNUMX. Uma mistura fantasmagórica e cheia de adrenalina de jogo de corrida e futebol que não lutamos para definir como “os Pringles do mundo dos videojogos”, esse é o título que se impõe como uma droga na nossa vida, ao barulho de “mais um jogo, mais um ...”.



Rocket League - Análise do Nintendo Switch

Os caras do Psyonix agora tentam nos surpreender novamente, em colaboração com o Panic Button (o estúdio já responsável pela recente boa portabilidade do DOOM), trazendo o seu fenômeno eSports para Nintendo Switch, estreando nos consoles Nintendo e, acima de tudo, na portabilidade. O resultado ainda é um título muito bom, mas em uma versão que possui inúmeros compromissos e, conseqüentemente, o menos recomendado do lote.

Ele finalmente está entre nós

Rocket League chega então à consola do momento, com as mesmas funções e opções que as suas contrapartes de consola fixa, por isso uma boa confirmação e satisfação. Claramente 90% do tempo que você passará no futebol online, seja em uma partida por classificação ou não. No entanto, é bom saber que se você quiser quebrar o ritmo de vez em quando com um dos outros modos que surgiram ao longo dos anos, você também terá a possibilidade nesta versão.



Rocket League e sua jogabilidade fenomenal não mudaram nem um pouco e se encaixam perfeitamente com Joy-Con, apesar da - temida às vésperas - ausência de gatilhos analógicos. Claro, com um Pro Controller a longo prazo você ganhará em precisão e (acima de tudo) alívio para as pontas dos dedos, mas a sensação deste fantástico jogo ainda está lá, tão válida hoje quanto no lançamento. Esta versão também adiciona o multijogador local com um único Joy-Con, uma verdadeira dádiva de Deus quando há um amigo em casa, com o único sacrifício do controle da câmera com o segundo analógico, obviamente faltando neste caso.

Rocket League - Análise do Nintendo Switch

Aceleração e frenagem

Ligado a uma TV, no modo encaixado, Rocket League on Switch também se comporta no lado técnico mais do que dignamente, com desempenho em termos de fluidez e frame-rate a 60 fps praticamente fixo, uma dádiva de Deus para a natureza competitiva e os eSports que são a base do título.

Fala diferente - muito diferente - quando você separa o tablet de sua base. O Panic Button adoptou, de facto, para manter o rácio de fotogramas o mais próximo possível do seu alvo em todas as situações, um sistema de resolução dinâmica clássico destes tempos, que varia de arena para arena, dependendo da complexidade do acima mencionado. Na verdade, em alguns campos de jogo, embora em sub-HD tudo seja mais do que agradável, em outras faixas, por outro lado, cai para níveis quase inaceitáveis.

Esta, por exemplo, é uma captura de tela de um de nossos jogos: não achamos (infelizmente) que comentários sejam necessários ...


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E não é apenas algo que pode incomodar um novo comprador do Xbox One X, mas um verdadeiro problema em alguns momentos do jogo, quando os elementos de fundo são reduzidos a um aglomerado de pixels, tornando difícil seguir a bola ou os adversários.


Portable Pocket League

Rocket League on Switch, no entanto, pode fazer uso de uma arma importante: a portabilidade. Claro, portabilidade, super legal, mas para um jogo apenas online (ou quase), algumas de suas vantagens faltam um pouco devido ao hardware em que reside: mais difícil de conectar para um jogo em qualquer lugar, mesmo do parque ou do trem, em parte devido à falta de suporte 3G, em parte devido a uma certa idiossincrasia que o console mostra em aos hot-spots públicos. Claro, a culpa não é da Psyonix, no entanto, quando embarcamos no avião confiantes, apenas para perceber que não poderíamos aproveitar ao máximo a Rocket League, infelizmente voltamos (por assim dizer) para Super Mario Odyssey.


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Além disso, encontramos um pouco irritante a constante desconexão do Wi-Fi do jogo quando o switch entra em hibernação. Mesmo que você atenda o telefone por apenas 5 minutos, quando você retornar, demorará alguns minutos e talvez até mesmo uma redefinição do software para ficar online novamente, algo que quebrou o ritmo de muitas de nossas sessões de jogo.

Coisas pequenas, sim, em um trabalho positivo, porém, que não são compensadas pelos bônus dedicados à Nintendo, porém o carro Metroid é objetivamente lindo.


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Rocket League on Switch é uma boa tentativa, mas como acontece com Skyrim ou DOOM ultimamente, é recomendado sem hesitação apenas para aqueles que ainda não jogaram em outros consoles. Além disso, para um jogo apenas online, o fator de portabilidade não importa muito. No entanto, ainda é tão bom quanto você se lembra - incrível tocá-lo sentado no vaso sanitário.

► Rocket League é um jogo do tipo Sport desenvolvido e publicado pela Psyonix Studios para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/07/2015 A versão para Nintendo Switch saiu em 14/11/2017 A versão para Xbox One saiu em 17/02/2016

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