The Crew 2 - Revisão

The Crew 2 - Revisão

Revisão para A Equipe 2. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/06/2018

Depois de um primeiro capítulo bem feito, mas de alguma forma decepcionante, com o anúncio de The Crew 2 Ivory Tower ele queria criar um título capaz de pegar o que era bom e melhorá-lo com uma mecânica certamente mais interessante, que já nos havia convencido desde o primeiro teste durante a Gamescom em Colônia.



No entanto, durante o nosso teste na Gamescom e durante o nosso teste Closed Beta, encontramos vários problemas que nos fizeram torcer o nariz e que, de certa forma, esperávamos que desaparecessem a tempo do lançamento final do jogo. Jogando completamente a versão completa de The Crew 2 examinamos cada aspecto da produção da torre de marfim e abaixo você pode encontrar uma análise sobre jogabilidade, gráficos e sistema de ajuda.

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Mudança de rota

O novo capítulo da marca continua a oferecer uma jogabilidade baseada em corridas de carros, mas ampliando o leque de disciplinas para também hospeda corridas com aviões e lanchas. Na verdade, muitas novas disciplinas estarão disponíveis que permitirão que você varie entre: Pro Racing, Street Racing, FreeStyle e OffRoad, impulsionando você a aprofundar todos os meios para poder superar cada um dos desafios propostos, todos extremamente diferentes.

O jogo abandona aquela dica de trama que estava presente no primeiro capítulo, tudo para dar lugar ao simples e talvez mais imediato sistema baseado em seguidores. Para desbloquear novas competições será necessário, de facto, obter seguidores, e pode fazê-lo através da realização de corridas, desafios cada vez mais prestigiosos ou através de saltos imprudentes que vão entusiasmar o público. O jogo permitirá então vincular o número de seguidores à experiência obtida, elaborando um sistema em camadas que será baseado na popularidade (entusiasta, popular, celebridade etc ...); também desbloquear novos eventos fará com que novos carros e componentes estejam disponíveis para serem aplicados neles.



Do ponto de vista do conteúdo, The Crew 2 é decididamente variado, com cada disciplina contendo dentro de si muitas subclasses e veículos que exigirão tempo e paciência para serem dominados na perfeição. Sempre que você completar pelo menos 70% de uma classe inteira, você desbloqueará a capacidade de desafiar o "chefe" dessa disciplina, o que será particularmente difícil de derrotar sem conhecer todos os segredos desse estilo de direção específico.

Outra característica que certamente nunca pode faltar em um jogo de direção que se preze é o Personalização, e felizmente não faltando no The Crew 2. De facto, após cada corrida irá receber vários componentes que poderá utilizar nos seus veículos, cada um dos quais terá uma raridade e nível diferente e irá melhorar as estatísticas do seu veículo, seja ele carro, moto, lancha ou avião.

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Jogabilidade variada, mas ...

Além da quantidade de conteúdo, The Crew 2 também traz consigo o mapa gigantesco do primeiro capítulo, um representação fiel (em miniatura) dos Estados Unidos da América. Achamos extremamente fascinante explorar desertos, cânions e pradarias para passar de uma corrida para outra usando veículos terrestres e novos aviões e lanchas, mas na maioria dos casos também usando função de teletransporte automático, o que permite que você se mova mais rapidamente, dada a vastidão do mapa.

Assim que você começar o jogo, incluindo tutoriais, primeiros passos para conseguir seguidores e várias raças para aprender o básico, você ficará satisfeito em perceber a enorme variedade de conteúdos, que infelizmente não permanecerão constantes ao longo da aventura, e acima de tudo, não deixe muito espaço para um jogo final válido. Em cerca de 10-15 horas, você será capaz de completar praticamente todas as competições principais, para depois se dedicar exclusivamente à recolha de componentes para o seu automóvel e à compra de automóveis novos para aumentar a sua colecção pessoal. Como é fácil de adivinhar, o componente End Game certamente não é o ponto forte de The Crew 2, que talvez se concentre muito na variedade de disciplinas, deixando de fora a longevidade do jogo, talvez obtida apenas por meio de sessões multiplayer.



Quanto ao sistema de direção, porém, experimentamos praticamente todos os veículos, observando com prazer como o sistema de direção é diferente para cada um deles, pecando talvez na realização técnica da condução que ainda permanece muito arcade. Você notará facilmente que o sistema de orientação é muito básico, e que a mecânica geral de cada disciplina é realmente reduzida ao osso, provavelmente tudo para não colocar o jogador em muitos problemas. Outra nota negativa em alguns aspectos é a ausência de uma opção de retrocesso que permite retroceder um possível erro ou uma saída da pista, às vezes tornando frustrante ter que repetir uma corrida inteira que muitas vezes pode durar mais de 15 minutos.

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Agradável de assistir

Do ponto de vista gráfico, podemos relatar grandes avanços em ao primeiro capítulo, que certamente apresentou cenários mais nus e menos detalhados. No The Crew 2, se você decidir enfrentar uma "jornada" pelas muito longas estradas americanas, poderá admirar alguns paisagens artisticamente bem feitas, embora sempre ligeiramente nua. Certamente apreciamos o excelente trabalho realizado pelo Ivory Tower, mas ao mesmo tempo consideramos muitas áreas do mapa inúteis dada a possibilidade de usar o farcaster, o que irá empurrar praticamente todos os jogadores para evitar longas viagens com o único propósito de admirar um belo panorama.

De um ponto de vista puramente técnico, no entanto, ficamos apenas parcialmente satisfeitos: o novo sistema de iluminação e os polígonos complexos dos carros tornam o aspecto gráfico geral do jogo certamente agradável, ainda que as texturas ambientais e sobretudo a vegetação sejam decididamente malfeitas e contrastam com a boa representação gráfica dos veículos. Também achamos supérfluo o sistema de primeira pessoa para usar nosso personagem nos vários HQs com o propósito de selecionar os carros, na verdade tudo é amadeirado e com um efeito de rasgo de fundo irritante que esperamos seja resolvido nas próximas atualizações.



definitivamente o sistema de colisões e física geral também foi mal realizado que mais de uma vez o fará torcer o nariz diante de acidentes irrealistas. O problema da física também se traduz em árvores ou objetos que o farão bloquear no meio da corrida, na verdade apenas alguns deles serão destrutíveis, enquanto outros serão equipados com barreiras físicas e muitas vezes será impossível distinguir um de a outra., acabando te bloqueando e te fazendo perder posições muito importantes. Obviamente, o objetivo do The Crew 2 não é recriar uma experiência real de simulador, mas não queremos deixar de fora certos defeitos, que de alguma forma poderiam ter sido evitados.

The Crew 2 - Revisão

O Crew 2 melhora o que havia de bom no primeiro capítulo, ampliando a quantidade de veículos, disciplinas e classes, de forma a satisfazer qualquer tipo de jogador. Os sistemas de condução variam de acordo com o veículo utilizado, mesmo que basicamente tudo acabe sendo muito simplificado e excessivamente arcade, acabando por comprometer a experiência geral de jogo que no longo prazo acaba se tornando quase repetitiva. Quanto ao conteúdo não podemos reclamar dada a quantidade de atividades e competições, que no entanto são escassas no final do jogo, que se baseia exclusivamente na componente multiplayer, dadas as poucas atividades a serem realizadas em single já após 15 horas de jogo. Alguns problemas também na parte frontal física e colisões, que não melhoram em ao primeiro capítulo, levando na maioria dos casos a colisões, saltos e acidentes muito irrealistas. Net of Everything The Crew 2 continua a ser um excelente produto capaz de oferecer uma grande dose de conteúdo aos fãs de competições desportivas, graças também a um grande mapa que pode ser explorado em total liberdade com veículos terrestres, marítimos e aéreos.

► The Crew 2 é um jogo do tipo simulação desenvolvido por Ivory Tower e publicado pela Ubisoft para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/06/2018

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