The Shattering - Revisão

The Shattering - Revisão

Revisão para A quebra. Jogo para PC, o videogame saiu 21/04/2020

Muitas pessoas não têm ideia de como deve ser difícil lembrar para um paciente em psiquiatria. The Shattering não lida com esse assunto em um nível médico, mas o faz perfeitamente em um nível empático. É um jogo de aventura e personagem de suspense, desenvolvido pela Super Sexy Software e publicado pela Deck13. Atualmente, está disponível no PC via GOG e Steam. Feito em Unity, possui vários idiomas.



O jogo se desenvolve inteiramente em uma única sessão psiquiátrica. Para ser específico por meio da hipnose. Você desempenha o papel de John Evans, do qual no início o jogador não recebe nenhum tipo de informação.

Como o próprio título sugere, The Shattering é uma viagem introspectiva realizada em quatro atos por meio da reconstrução de fragmentos de memória. O passado de John emerge disso e ao mesmo tempo destrói aquele falso refúgio mental criado pelo protagonista para esquecer as terríveis memórias que vêm do próprio passado.

Quer fosse ou não desejado pelos desenvolvedores, o nome John é o que no jargão jurídico dos EUA é dado a um homem cuja identidade real é desconhecida: John Doe. Como acabamos de dizer, nada se sabe sobre ele, mas o objetivo desta sessão em particular é igualmente claro: lembrar o nome de uma mulher.

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A jogabilidade deve, portanto, dar conta desse sentido de pesquisa, de descoberta, de fragmentação do presente e recomposição do passado que se encontra em meio a memórias que flutuam entre nostálgicas e traumáticas. Ele consegue totalmente, por meio de uma experiência semelhante à de uma espécie de simulador de caminhada de curta duração em que as ações do jogador modificam dinamicamente o que é o ambiente muito pequeno ao seu redor.



A experiência de quebrar é embelezada com alguns truques visuais, não muito longe daqueles vistos em Layers of Fear. Um exemplo é o encolhimento sufocante e claustrofóbico de alguns quartos.

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É justamente o aspecto visual - e portanto pertencente ao setor gráfico - que impressiona particularmente o jogador. Por um lado, há a escolha quase total do uso abundante do branco e menos do preto, em que, no entanto, o azul, o vermelho e o amarelo são fortemente enfatizados. Por outro lado, há uma perfeição incrível nas texturas: cada objeto que pode ser examinado ou de tipo ambiental é extremamente definido. Esses dois personagens também foram encontrados em Darkwood.

Este último aspecto poderia ser descrito como assistir a um filme antigo com uma ótima fotografia e em uma tela com resolução igual a 8k. Provavelmente, ele aproveita o fato de que o motor de jogo não precisa renderizar um ambiente vasto e variado, então você pode se concentrar em uma grande margem de otimização para tornar cada detalhe literalmente visível ao olho humano.

Uma das principais falhas é o abuso da intensidade da luz. Como acabamos de mencionar, todo o ambiente tende a ficar branco, e certas fontes de luz literalmente possuem um volume de luz denso e intenso que proporciona muito desconforto aos olhos, mesmo se você brincar com o brilho no mínimo.

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“Mas por que tudo é tão branco?” Alguém pode se perguntar enquanto joga. O desenvolvedor Marta Szymanska num devlog afirma que “este ambiente branco e estéril também foi criado para criar a mesma sensação que se sente ao olhar uma fotografia a preto e branco, porque a mente tende a encher esta fotografia de cores”.



Na verdade, a sugestão é um aspecto sempre presente no The Shattering. É percebido não só pelo sentido visual com cores e texto, mas também pelo auditivo. Cada som é puro e limpo, adequado para o que deseja representar e nunca fora do lugar.

Não só isso, porque para isso as animações formam um contorno elegante, que além de fluidas são uma característica de expressão. Por exemplo, um avião voando para o quarto do pequeno John é a vontade de representar por meio de uma metáfora no movimento físico a natureza despreocupada de quando o protagonista era jovem.


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Esta viagem introspectiva fantástica, mas empática, é uma ótima maneira de contar uma história incrivelmente dramática, ao mesmo tempo que torna a jogabilidade de The Shattering interessante. Pode ser que seja proposto ao público por um preço não muito baixo dada a sua curta duração, mas um videojogo nem sempre deve ser pensado com base nas horas de jogo que proporciona. As emoções que o trabalho do Super Sexy Software desperta no jogador são muitas, e não triviais.

► The Shattering é um jogo do tipo Adventure publicado pela Deck13 para PC, o videogame foi lançado em 21/04/2020

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