Wolfenstein II: The New Colossus - Revisão

Wolfenstein II: The New Colossus - Revisão

Revisão para Wolfenstein II: The New Colossus. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 27/10/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/06/2018

O single player está ficando sem horas? Talvez seja um pouco cedo para dizer, porém os acontecimentos recentes não são um bom presságio para o futuro. O encerramento dos Jogos Viscerais foi um golpe ruim, especialmente porque seu projeto baseado em uma história interessante dedicado a Star Wars nunca verá a luz. Estamos em uma era de experiências on-line massivas, caixas de saque, streamers e competição: portanto, é inegável que o dinheiro está on-line agora, mas quanto tempo esse período dourado pode realmente durar? Os modismos podem durar alguns meses, bem como vários anos, mas em caso de dúvida algumas equipes de desenvolvimento decidiram não desistir de sua identidade e se especializar no que fazem de melhor: o único jogador!



Isto é, MachineGames são uma dessas moscas brancas e a Bethesda se concentrou neles para dar uma nova vida à histórica marca Wolfenstein. O primeiro episódio teve um sucesso moderado, porém, é com sua sequência, The New Colossus, que os desenvolvedores suecos querem mostrar ao mundo inteiro que sim, em 2017 ainda pode haver um shooter para um jogador inteiramente focado na narração.

Wolfenstein II: The New Colossus - Revisão

Para os olhos desatentos, Wolfenstein II: The New Colossus pode parecer um título leve, apesar dos temas delicados de que trata, no entanto, a verdade é bem diferente. Na verdade, MachineGames queria enfrentar o ódio racial, o nazifascismo e a guerra com uma boa dose de ironia irreverente, sem ser desrespeitoso ou ridículo. O resultado obtido é verdadeiramente notável e isso também graças à excelente caracterização do protagonista Blazkowicz, dos atores coadjuvantes e dos vários vilões que iremos encontrar ao longo do nosso caminho. Do enredo, no entanto, não vamos contar mais: as reviravoltas na verdade começam a ser abandonadas desde os primeiros momentos do jogo e levarão a uma sucessão de eventos repleta de adrenalina com intensidade crescente. Um trabalho meticuloso para caracterizar o mundo do jogo foi então feito, que graças a documentos, recortes de jornais e imagens espalhadas pelos níveis se mostra extremamente convincente.



Durante nossa entrevista com o designer sênior de jogos Arcade Berg (link), descobrimos que a ação nesta sequência seria ainda mais "ação" do que no passado. Naquele momento, não havíamos entendido completamente o que Berg queria dizer, uma vez que fomos para o campo, mas finalmente fomos capazes de perceber o verdadeiro significado dessas palavras. Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo de tiro em primeira pessoa ágil, ágil, fluido e maligno. Na verdade, ele pega o que funcionou na prequela e o aprimora, corrigindo os defeitos e suavizando as bordas. Enfrentar um nível, portanto, requer um grande estado de alerta, mas ao mesmo tempo também uma pitada de estratégia, já que atirar às cegas no inimigo leva, na maioria das vezes, a um decepcionante fim de jogo. Porém, se você souber fazer sua as muitas mecânicas de jogo disponibilizadas por MachineGames, você se tornará uma máquina de guerra extremamente letal, mas ao mesmo tempo possuindo a agilidade de um bailarino.

Wolfenstein II: The New Colossus - Revisão

Então, em que consiste este Wolfenstein II: The New Colossus? Em primeiro lugar, temos um excelente arsenal de armas de fogo, cada um dos quais pode ser atualizado e modificado para melhor se adaptar às necessidades do jogador. Estes podem ser usados ​​individualmente ou em pares e, a este respeito, o sistema de arma dupla foi melhorado e simplificado para um uso instantâneo e simples. O design do nível é muito diferente do corredor normal camuflados a que muitos FPS nos habituaram: aqui os ambientes estão repletos de pontos estratégicos, túneis, percursos alternativos e abrigos que é quase indispensável utilizar para continuar na aventura. E quanto à inteligência artificial? Foda isso também, não se preocupe! As palavras de Berg durante a entrevista eram verdadeiras: agora os soldados inimigos estão muito mais espertos do que antes, eles colaboram mais uns com os outros e são capazes de responder às nossas ações com estratégias de ataque elaboradas.



Entre os aspectos talvez menos brilhantes da prequela estava o componente gráfico, que graças à natureza cross-gen do projeto era tão agradável de ver, mas não sem imperfeições e manchas. Com Wolfenstein II: The New Colossus o fardo representado pelos consoles antigos não existe mais e a equipe pôde se dar ao luxo dos efeitos visuais mais avançados. O resultado é um jogo que brilha tecnicamente tanto quanto seu irmão Doom, e que funciona perfeitamente mesmo na versão padrão do PlayStation 4. Desta vez, uma paleta de cores muito mais variada foi escolhida do que em The New Order que, no entanto, não distorceu a atmosfera opressiva e sombria do regime fascista alemão. Por fim, o setor de som é excelente: também neste caso MachineGames fez um trabalho árduo na criação das músicas que compõem a tracklist e também os vários efeitos sempre nos pareceram precisos e relevantes para o que acontecia na tela.


Wolfenstein II: The New Colossus - Revisão

Wolfenstein II é simplesmente… WOW! MachineGames conseguiu aprender com os poucos erros cometidos com The New Order e criar um jogo de tiro para um jogador extremamente viciante. O jogo é feito de muitas almas diferentes, a sparacchina, a exploratória, a furtiva, a narrativa, etc., mas o que é surpreendente não são essas "almas" tomadas individualmente, mas sim a perfeita coesão entre elas. Uma característica que não era vista há muito tempo em um jogo de tiro em primeira pessoa e que às vezes lembra grandes obras-primas como Half Life 2. O single player tem as horas contadas? William “BJ” Blazkowicz responde com um belo dedo médio!


► Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 27/10/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/06/2018
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