Clid The Snail - Revisión

Revisión para Clid The Snail. Juego para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5, el videojuego se lanzó el 30/09/2021

Clid The Snail, juego de Weird Beluga y publicado por Koch Media, ya se había mostrado en nuestras páginas con el avance del pasado 12 de agosto y por fin toca revisarlo.

Ese "finalmente" se justifica fácilmente: la premisa narrativa, de hecho, nos había intrigado y la banda sonora igualmente nos había cautivado. Fue en estos dos puntos donde creímos que podríamos encontrar el alma y el núcleo futuro de Clid the Snail, en parte esperanzados, en parte convencidos de que incluso un producto tan "íntimo" podría encontrar su rincón en este gran y loco mercado de los videojuegos.



Partamos de ese sector narrativo que mencionamos anteriormente: Clid (nombre real, Euclid) es un caracol, recién exiliado de su aldea porque se opone obstinadamente a los elementos estilísticos y comportamientos dictados por el "statu quo" del caracol. Así es como entramos en juego, en media res, con un personaje al que los hechos quisieran que nos apegáramos, pero Clid carece de un caracterización profundo que, si no podemos esperar demasiado en los primeros minutos de juego, al menos nos hubiera gustado ver en la sucesión de eventos.

Clid The Snail - Revisión

Lamentablemente, ni siquiera vemos la sombra de esto, aspecto que socava la implicación emocional que parecía sugerir el avance; Tampoco hay forma de confiar en los actores secundarios ingeniosos, ya que el único otro personaje en la pantalla es Belu, una luciérnaga parlanchina que interpreta el papel de "Navi" pero que no deja brillar ninguna profundidad. Lo mismo ocurre con el resto de personajes que nos encontramos en el camino: si no Healsy, del que ya habíamos hablado en la vista previa, lamentablemente todos se van a la hora que encuentran.


Los modelos enemigos son interesantes y bastante variados, con un toque estético que a menudo revela sus diferentes patrones de ataque., pero siguen siendo, durante casi toda la aventura, poco más que carne de cañón, efigies vacías de una IA banal, a veces descaradamente estúpida.


Dejando atrás la trama narrativa, llegamos al que debería haber sido el segundo nodo del tríptico prometido, también en la fase de avance, por Weird Beluga: el rodaje. Desde el principio, de hecho, Clid the Snail pone un arma en nuestras manos y en unos segundos podemos reconocer las características canónicas de los shooters twin-stick más clásicos., aquí, sin embargo, privado de ese factor X que hizo de Alienation y Dead Nation obras maestras indiscutibles. Las referencias a esos títulos y ese talante son muy fuertes, pero como siempre las ganas de rendir homenaje a un género no son suficientes: se necesitan contextos para respetar sus elementos estilísticos o, con valentía, reinventarlos.

Clid The Snail - Revisión

En Clid el Caracol disparar tiene una sensación discreta, pero nada que quede demasiado impresionado: está el disparo normal, el disparo cargado, el soft-lock de la asistencia de puntería y una especie de "super" que varía según el proyectil que decidamos llevar (una vez desbloqueado, claro). Sí, es parte de un estándar tan establecido, pero es y sigue siendo exactamente eso: estándar.

Antes de pasar al tercer pilar de la experiencia que Weird Beluga quiso ofrecer con Clid the Snail, mencionemos la banda sonora. El discurso, en este contexto, es similar a lo que se hizo justo arriba para el tiroteo: sLas influencias del heavy metal son claras, tanto que toda la banda sonora se basa en el uso de guitarras acústicas y eléctricas.Sin embargo, el deseo de darle personalidad propia a la música choca con la falta de variedad y la repetitividad extrema de las canciones propuestas, gracias a un bucle bastante mediocre de los temas.


Clid The Snail - Revisión

Estábamos hablando de un tercer componente principal de Clid the Snail: la exploración. En este contexto, comencemos con el aplauso que es absolutamente necesario dar a los artistas ambientales: el entorno claramente tiene muchas cosas que contar y lo hace con cada objeto y activo colocado colateralmente en los distintos biomas que componen el juego. Para discutir mejor El mundo en el que está ambientado Clid the Snail es nuestro, solo que ya no estamos: de nosotros quedan esqueletos, polvo, muchas leyendas… y parte de los objetos de nuestra vida cotidiana que llenan el entorno. La sombra de nuestra presencia en ese mundo es palpable, en cada cuadro.


Por supuesto, no se puede dejar de reconocer una excesiva uniformidad de ambientes y protagonistas que a menudo chocan, y algunos efectos de desenfoque de movimiento que hacen que levantes la nariz. Además, la exploración en sentido estricto no es particularmente placentera: la estructura de los niveles estimula la curiosidad, pero las áreas llenas de trampas, aunque agradables en su estructura y, en algunos casos, agresivas en su enfoque resolutivo, son al poco tiempo frustrantes. .Debido a un sistema de puntos de control demasiado punitivo que crea una fricción excesiva e indigerible entre el juego y el jugador, contrario a los principios de cualquier buen diseño de juego que se precie.


Clid The Snail - Revisión

Clid the Snail definitivamente tiene durabilidad de su lado, dado que en aprox. horas 10 se resuelve, sin demasiada carga narrativa o revolución del juego; no son 10 horas fáciles, ni excesivamente divertidas en todo su desarrollo, fíjate, pero nos hemos enfrentado a peores en el pasado.


Llamamos a Clid the Snail un producto de la pasión y por eso se desprende de cada momento del juego; lamentablemente sus aristas y detalles resultan toscos y poco digeribles, sobre todo en la sensibilidad de un género, el del tirador de doble palanca, en el que la fluidez, el buen manejo de armas y las vistosas habilidades ofensivas no solo son pilares suficientes sino también necesarios de la experiencia quiere ser devuelto al jugador. Tanto si eres fanático del género como si no, Clid the Snail definitivamente no es el título para ... salir de tu caparazón.

► Clid the Snail es un juego tipo Shooter-Adventure desarrollado por Weird Beluga y publicado por Koch Media para PC, PlayStation 4 y PlayStation 5, el videojuego fue lanzado el 30/09/2021

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