Gears Tactics - Revisión de Xbox Series X

Gears Tactics - Revisión de Xbox Series X

Revisión de Gears Tactics. Juego para PC y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 28/04/2020

Gracias al esfuerzo de Splash Damage y The Coalition, la próxima generación de Microsoft no viene sin exclusivas y Gear Tactics representa la verdadera noticia para el lanzamiento de la Serie X, con una adaptación a la consola que llegará solo 6 meses después de su lanzamiento para PC. Deje a un lado el mouse y el teclado, este último también se puede usar en Xbox One y Xbox Series X / S, y hombro al fiel Lancer, estamos listos para sostener el pad para enfrentar el nuevo spin-off de Gears of War pero, esta vez, en un género completamente atípico para las consolas Xbox: nos enfrentaremos a los Locusts en un giro estratégico.



Gears Tactics se configura como un capítulo real de la serie y lo notas desde los primeros compases del juego en los que puedes ver personajes, cinemáticas, detalles, etc., dignos de una producción de alta gama. Asimismo cabe señalar que la llegada de Gears Tactics a las consolas Xbox no es un puerto simple sino una adaptación destacable, con toda una serie de trucos que van desde la optimización de los controles vía pad hasta el nuevo modo Jack, capaz de enriquecer una jugabilidad que resulta profunda y con mecánicas muy complejas, a pesar de su aparente sencillez inicial.

El hecho de que este nuevo capítulo quiera encajar en la franquicia no como un simple excursus hacia un género diferente, del que, sin embargo, encontraremos varios puntos en común, se puede ver en la presentación del protagonista Gabriel "Gabe" Díaz. Este apellido, aunque común, debería resultar muy familiar a los jugadores de Gears of War 4 y, sobre todo, de Gears 5. De hecho Gabe Diaz es el padre de Kait, protagonista del quinto capítulo cronológico de la franquicia, pero sus hechos son anteriores a los hechos narrados en la serie principal.: ha pasado un año desde el Día de la Emergencia y el Martillo del Alba está a punto de lanzarse contra la ofensiva contra las langostas.



Gears Tactics - Revisión de Xbox Series X

Ambientada en la ciudad de Aldair, como decíamos, la historia de Gears Tactics sigue al veterano y héroe de las Guerras del Péndulo Gabe Díaz quien, tras renunciar a su carrera militar, abandonó misiones y guerrillas para refugiarse en talleres militares. Sin embargo, después de que el presidente Prescott y el comandante Sid Redburn lo volvieran a poner en acción por la fuerza, se encontrará nuevamente en contra de su voluntad en una misión para recuperar documentos clasificados esenciales para la continuación de la campaña de guerra.

De aquí en adelanteEl objetivo de Gabe será cazar a Ukkon, científico de las langostas y creador de la creación de los mayores monstruos de guerra desplegados por los gusanos contra la humanidad.. Para lograr nuestro objetivo, sin embargo, tendremos que reclutar a los supervivientes del lanzamiento del Martillo del Alba que, si bien fue devastador contra los enemigos del subsuelo, también arrasó gran parte de la ciudad, cobrando víctimas entre los propios soldados de la COG.

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El modo de juego de Gears Tactics es bastante divertido y variado al principio del juego, también en las misiones secundarias que vamos a afrontar como interludios a los distintos capítulos de los tres actos que componen el arco narrativo del título Splash Damage y The Coalition. Empecemos diciendo que los héroes y soldados, reclutables en nuestra caravana, se diferencian en 5 clases caracterizadas por un arma específica: Apoyo (Lancer), Vanguard (Retro Lancer), Sniper (Longshot), Scout (Gnasher) y Ametralladora (Mulcher )). Nuestro equipo estará formado normalmente por 2 a 4 personajes, con la limitación natural de algunos elementos esenciales como Gabe y Sid y el omnipresente robot de apoyo en modo Jack., mientras que en las misiones secundarias podremos elegir a nuestro antojo a quién desplegar entre nuestros compañeros soldados.


Los combates se desarrollan por turnos con cada personaje capaz de realizar diferentes acciones en sucesión o alternando con los demás, según la táctica que queramos adoptar. Aquí encontramos puntos en común con la serie Gears of War, en las antípodas como género pero similar por el uso del sistema de refugios y la capacidad de desplegar y dar órdenes a nuestros soldados. De hecho, podremos movernos, disparar, utilizar las peculiares habilidades, aprovechar los distintos refugios que ofrece el mapa, posicionarnos al acecho para evitar acciones hostiles, lanzar una granada o un Stim para recuperar energía y así sucesivamente. . En resumen, las múltiples acciones nos permitirán variar significativamente nuestro enfoque de la misión eligiendo de vez en cuando una mayor precaución o una mayor agresión en el campo de batalla.


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Resuelta la misión a nuestro favor, cada personaje desplegado ganará los puntos de experiencia necesarios para pasar al siguiente nivel y la consecuente acumulación de 2 puntos de habilidad que se pueden gastar en un árbol de habilidades clásico. Esta característica te permitirá equilibrar cada clase de una manera diferente y personalizar a nuestro héroe o soldado con habilidades únicas que se pueden usar en la batalla. Gracias a las recompensas de las misiones, principal y secundaria, y al botín recuperado de los distintos cofres escondidos en los mapas, también podremos cambiar los distintos accesorios del arma principal, modelo de arma secundaria, tipo de granada y piezas de armadura (que consta de casco, armadura superior e inferior).

también será posible personalizar los colores y texturas del equipamiento de nuestro pequeño ejército y, a excepción de los protagonistas, también podré personalizar la apariencia física - color de cabello, signos particulares y diversos accesorios - para que cada componente de nuestra caravana sea más único.


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¿Y los enemigos? Así como para los humanos, También los Worms tendrán diferentes clases que van desde los clásicos Locusts hasta los Boomers, pasando por Abietti, Ticker, etc.. +

También hay, como se puede ver en los diversos trailers lanzados por Microsoft, enemigos "grandes" como el famoso Corpser o el Brumak que ya se enfrentaron en los capítulos de la serie principal y que aquí se vuelven a proponer en desafiantes peleas de jefes al final de el acto. En resumen, entre tiroteos y emocionantes escenas de corte, resultado de personajes bien caracterizados y carismáticos, la historia y la jugabilidad inicial de Gears Tactics comienzan como un cohete y luego se ralentizan significativamente desde el segundo acto en el que las misiones secundarias comenzarán a ser cada vez más repetitivas y puros rellenos de la trama principal.

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Esta es la principal falla de un juego que por un lado invita al jugador a reclutar nuevos reclutas, guardados en muchos casos en misiones secundarias, mientras que por otro lado limita su uso en los capítulos del juego para relegarlos a misiones secundarias, casi superfluas. en un cierto punto en adelante. Por tanto, la elección se volverá casi obligatoria al tender a desplegar los personajes imprescindibles siempre y en todo caso, con el fin de incrementar su nivel y aumentar su árbol de habilidades. Una verdadera lástima porque el concepto básico, la caravana y el reclutamiento, es realmente acertado pero luego se pierde en términos prácticos al intentar aumentar la discreta longevidad que caracteriza al título. Sin embargo, el juego está bien dirigido y refinado, con una facilidad realmente asombrosa para aprender los comandos a través del pad.


En Gears Tactics no puede evitar estar encantado con el excelente nivel de detalle de textura y calidad gráfica en general logrado con el Unreal Engine 4 revivido, un bien escaso en la estrategia por turnos, con un buen rendimiento en Xbox One X Enhanced. versión e incluso mejor en Xbox Series X. Sin embargo, todo este poder, si quieres ser quisquilloso, implica cargas superiores a la media y, al menos en el lado de Xbox One, incluso durante las misiones, sin excluir la fluidez general del título. Un sector gráfico de primer nivel solo podía acompañarse, como siempre nos ha acostumbrado la franquicia, a un sonido del más alto calibre gracias a un doblaje efectivo y creíble íntegramente en castellano y todos los efectos sonoros ahora familiares para los fans de la franquicia. La banda sonora, en cambio, no brilla por su originalidad pero sigue siendo agradable al volver a proponer leitmotivs familiares y épicos. En definitiva, como decíamos al inicio de la reseña, una vez más Gears Tactics puede considerarse a todos los efectos una pieza valiosa e importante de la franquicia Gears of War..

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Capítulo Serie X

Después del lanzamiento de la nueva consola y de haber podido probar el título en la próxima generación de Microsoft, solo podemos confirmar lo bueno que hemos visto en Xbox One X. Pero además de eso, la experiencia de juego en la nueva consola es diferente y sorprendente con cargas casi inexistentes, velocidad de cuadro estable y fluidez general de un título donde se pueden ver las mejoras gráficas gracias a texturas de alta resolución y HDR. La guinda del pastel es el resumen rápido, una característica masivamente publicitada por Microsoft y que es muy útil para un título que permite jugar “con calma” y que puede ir acompañado de uno de los otros títulos optimizados para Xbox Series X disponibles en lanzamiento. En definitiva, el único peso exclusivo en la consola de la compañía Redmond -junto con el indie The Falconeer- no defrauda las expectativas y consigue confirmar todos los méritos de esta nueva generación.

Gears Tactics - Revisión de Xbox Series X

Gears Tactics no es un simple spin-off y no es un intento torpe de llevar la franquicia a otro género, de hecho es todo lo contrario. La estrategia por turnos que Splash Damage y The Coalition crearon para Microsoft Game Studios es un verdadero capítulo de la serie Gears of War con personajes reconocibles y carismáticos, una historia bien escrita y atractiva combinada con un motor gráfico bien perfeccionado y una jugabilidad sólida. y variada. Podría haber sido un título superlativo pero algunas lagunas, debido principalmente a las misiones secundarias monótonas y poco incisivas y la falta de rejugabilidad propia del sector multijugador, hacen de Gears Tactics un título excelente que augura el inicio de una nueva tendencia en la serie Gears de War.

► Gears Tactics es un juego de estrategia táctica desarrollado por Splash Damage y publicado por Black Tusk Studios para PC y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 28/04/2020

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