Warcraft III: Reforged - Revisión

Warcraft III: Reforged - Revisión

Revisión de Warcraft III: Reforzado. Juego para PC y Mac, el videojuego se lanzó el 28/01/2020

Cuando se anunció durante la Blizzcon 2018, Warcraft III: Reforzado generó grandes expectativas de los nuevos y viejos fanáticos de Blizzard. Seguramente fue una oportunidad para descubrir (o redescubrir) uno de los títulos fundamentales del universo Warcraft, lanzado en el ya lejano 2002, con unos gráficos renovados y apoyados en alta definición, encontrando una jugabilidad consolidada pero enriquecida con elementos de modernidad especialmente en el lado del multijugador.



Blizzard ha vuelto a conseguir que la gente hable de ella, aunque en esta ocasión de una forma mayoritariamente negativa, con muchas controversias e incluso solicitudes de reembolso tras el lanzamiento de su título. Las razones son muchas pero, sobre todo, se trata de haber ofrecido un título desprovisto de la mayor parte del contenido adicional anunciado lado multijugador y más allá.

Analizando lo que representó Warcraft 3 en el mundo de los videojuegos, y ahora representa con Reforged, las dudas sobre la bondad de la operación llevada a cabo por Blizzard son legítimas pero, al mismo tiempo, no debemos dispersar los aspectos positivos de la historia.

Warcraft III: Reforged - Revisión

Para aquellos que no estén familiarizados con la trama de Warcraft III, es bueno recordar que las tierras de Azeroth, antes escenario del enfrentamiento entre orcos y humanos, están a punto de ser golpeadas por el azote de los no muertos, arma utilizada por los Demonios de la Legión Ardiente y con el objetivo de conquistar y subyugar el mundo, con el inicio de la Tercera Guerra. El misterioso profeta Medivh advierte a los orcos y humanos del peligro inminente, sugiriendo una migración a la región de Kalimdor.


Los Orcos, bajo la guía del chamán Thrall, siguen el camino indicado y se preparan para abandonar las tierras de Lordaeron mientras los Humanos, liderados por el líder de los paladines Uther y por el Príncipe Arthas, deciden detener el avance de la plaga defendiendo sus tierras.


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El lanzamiento de Warcraft III: Reforged es una explosión de un pasado de agradables recuerdos, personajes y lugares familiares. Solo la sensación de familiaridad que impregna a Reforged representa su principal aspecto positivo pero al mismo tiempo un límite constante de esta producción de Blizzard enteramente dedicado a la memoria. Pronto se dice el motivo, luego de las cinemáticas introductorias revisitadas y también "reforzadas" de inmediato parece evidente que el título no es lo que Blizzard había prometido en sus anuncios y de inmediato se percibe que 2002 no está tan lejos, partiendo prácticamente del menú. idéntico al original.

Es apreciable el paso de la versión Clásica (con un gráfico limpio y adaptado) a Reforged (con el trabajo de modernización total del sector gráfico) y el editor de mapas pero la decepción más caliente sin duda se refiere al lado multijugador en el que encontramos modos históricos pero que ahora se ven afectados por el tiempo (1vs1, 2vs2, 3vs3 y todos contra todos). De manera muy trivial, a diferencia de, por ejemplo, StarCraft Remastered, carecen de una escalera simple y un sistema de emparejamiento y son muy limitantes. Una vez que hayas probado las tres razas disponibles (orcos, humanos y elfos de la noche) en los distintos mapas, es posible que El componente multijugador pronto puede abandonarse, porque carece de un sistema de progresión y clasificación..


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La campaña del juego, el verdadero buque insignia de Reforged, permanece estructurada como en el original con el traspaso entre las distintas razas a medida que avanza la trama. El paquete tan bien empaquetado también se ve enriquecido por la presencia de la expansión Warcraft III: The Frozen Throne. La trama sigue siendo muy agradable como en el original, y no ha habido cambios en la tradición para suavizarla con las evoluciones de World of Warcraft. Así como también para la ficción la jugabilidad de la campaña ofrece las mismas innovaciones y dinámicas que este RTS introdujo en el género hace 18 años.


El héroe, que según la facción iremos a liderar de vez en cuando, presenta un sistema de crecimiento y aprendizaje de nuevas habilidades predefinidas, para un total de cuatro. Las unidades, en cambio, no tienen un nivel de crecimiento autónomo pero tienen la posibilidad de ser mejoradas exclusivamente mediante la compra de mejoras en los edificios correspondientes. Incluso la interfaz del juego se ha mantenido sin cambios y se ha limpiado exclusivamente de esos elementos innecesarios, sigue siendo funcional pero definitivamente por debajo de las expectativas.

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En cuanto a lo más destacado del título, es innegable que el trabajo de rediseño gráfico realizado en Warcraft III: Reforged es notable, especialmente en modelos de héroes con texturas refinadas y repletas de nuevos detalles, así como unidades y edificios generales. Sin embargo, hay un desprendimiento bastante claro con los fondos y algunos entornos de juego que parecen mucho menos refinados y enriquecidos que el resto del sector.

A pesar de algunas discrepancias, es uno de los elementos más satisfactorios y exitosos de la operación, y que podrá acercar a los nuevos jugadores a un título anticuado y a un género en particular como el de la estrategia en tiempo real. El otro componente más que positivo del paquete Reforged se refiere al sector del sonido parcialmente revisado, con el doblaje confiado a los mismos actores de voz históricos para las partes modificadas. Como era de esperar, el doblaje en español es, como es habitual en los títulos de Blizzard, del más alto nivel y conserva frases y expresiones históricas que ahora han entrado en la memoria colectiva de los jugadores.


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¿Operación nostalgia? ¿Movimiento comercial? Warcraft III: Reforged es sin duda un título "cojo" porque no logra satisfacer las expectativas de los jugadores por todos los componentes previamente anunciados, resultando en un mero restyling gráfico y sonoro. Los parches sin duda serán de utilidad para Blizzard pero es innegable que la imagen de la casa de software sufrirá en el futuro por este paso en falso. Queda el cariño y la nostalgia por los personajes y la pasión por una historia muy bien envejecida, pero por otro lado también se requiere un componente multijugador de alto nivel de un RTS, especialmente de aquellos que, como Blizzard, han logrado evolucionar el tipo.

► Warcraft III: Reforged es un juego de tipo RTS desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment para PC y Mac, el videojuego fue lanzado el 28/01/2020

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