LEGO Worlds - Revisión de Switch


Revisión de Mundos Lego. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 07/03/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 08/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 15/03/2017

El gran éxito de Minecraft en prácticamente todas las plataformas debe haber causado bastante ruido en las oficinas del conocido fabricante de juguetes LEGO. Sí, porque el concepto detrás de Minecraft es más o menos el mismo y el hecho de que haya tenido éxito incluso entre los jugadores más pequeños es la prueba clara. Ya podemos imaginarnos a los ejecutivos, durante una de las tantas reuniones, gritando: “¡Diablos! ¡¿Por qué no lo pensamos primero?!?! ". Sin embargo, al final, la competencia, la competencia leal, siempre es positiva y puede impulsar a las empresas a mejorarse unas a otras. Aquí se explica el nacimiento de LEGO Worlds, un arenero con los ladrillos más famosos del mundo como protagonistas, que intenta sacar a Minecraft del podio. Tener éxito en alcanzar la fama y la calidad de la producción. Mojang no es nada fácil, pero si alguien pudo hacerlo, solo puede ser LEGO.



LEGO Worlds - Revisión de Switch

LEGO tiene de su lado que tanto en el mundo real como en el mundo de los videojuegos, representa una de las marcas más fuertes en entretenimiento, incluso capaz de mover no solo ríos y ríos de niños, sino también una gran cantidad de adultos. Sin embargo, esto por sí solo no fue suficiente para garantizar el éxito del proyecto. LEGO Worlds: debutó oficialmente en marzo de este año, el título desarrollado por Traveller's Tale estuvo plagado de numerosos defectos que comprometieron su uso, tanto es así que incluso nosotros de Epic Videogames Guide hemos promocionado el título, pero con reserva confiándole un discreto 63% (puedes leer nuestra reseña aquí).



¿Qué pasaba con este título? El modo aventura era interesante, pero lamentablemente carecía de variedad: las misiones que garantizaban el acceso a todos los objetos necesarios para la creación de sus mundos eran demasiado similares entre sí y el aburrimiento llegó muy pronto. También carecía de un modo sandbox real y el sistema de construcción ciertamente no se encontraba entre los más intuitivos y simples. En este punto, 6 meses después de su debut oficial, uno se pregunta cuánto ha mejorado realmente y la respuesta, lamentablemente, no es mucha.

LEGO Worlds - Revisión de Switch

LEGO Worlds debuta en septiembre en Nintendo Switch, la consola híbrida japonesa que aparece como el hogar perfecto para una producción de esta factura. El título, sin embargo, trae consigo tanto luces como sombras, en un resultado final que deja un poco pasmado. En primer lugar, el modo aventura se ha mantenido prácticamente sin cambios, con todos los pros y contras que se derivan de él. Por supuesto, siempre es bueno tener la oportunidad de explorar los mundos complejos creados por los desarrolladores; sin embargo, también es cierto que si en los últimos meses se hubieran llenado de misiones y sub-misiones más variadas y articuladas, esto sería he roto, y no poco, la monotonía de la que desgraciadamente estoy impregnado. El modo Sandbox finalmente está aquí y le permite tener todo el material del título disponible de inmediato; el problema, sin embargo, es que la construcción de edificios y varios elementos sigue siendo incómoda y engorrosa, lo que la hace poco atractiva para largas sesiones de juego. Finalmente, la ausencia del modo en línea, que aún se agregará con una futura actualización., hace que el paquete final sea un poco poco atractivo, ya que compartir tus creaciones con el resto del mundo es quizás la principal fortaleza de este tipo de títulos.



LEGO Worlds - Revisión de Switch

¿Qué se hizo bien en LEGO Worlds para Nintendo Switch? Todo lo demás se puede decir, de hecho. En el modo sandbox, agregado a otras versiones a fines de mayo, se pueden crear nuevos mundos eligiendo entre una gran cantidad de opciones y se están agregando nuevos temas como LEGO NEXO CABALLEROS e LEGO Classic Space. En cuanto a la versión para el híbrido de Nintendo, está hecha con sumo cuidado y aunque no viaja a 60 cuadros por segundo, aún logra dar una experiencia bastante fluida tanto en modo portátil como en casa. Esto se hizo sin recurrir a compromisos visuales excesivos: la calidad de las texturas, los elementos de la pantalla y los efectos especiales es de hecho alta y no existe la sensación de compromiso gráfico que uno hubiera imaginado.


LEGO Worlds - Revisión de Switch

LEGO Worlds en Nintendo Switch no ofrece mucho en comparación con la versión para otras plataformas: el título Traveller's Tale no es demasiado diferente al lanzado en marzo de 2017 y si por un lado finalmente tenemos el modo sandbox, por otro lado que falta en línea. La conversión es buena, pronto se agregarán nuevos temas y poder crear tu propio mundo siempre es una gran satisfacción. Si a eso le agregas el hecho de que Switch es la consola perfecta para jugar juegos de este tipo, obtendrás que cuando finalmente esté completo, LEGO Worlds podría representar una alternativa más que válida al coloso de acero inoxidable Minecraft.


► Lego Worlds es un juego tipo Adventure-Platform-Puzzle desarrollado por Traveller's Tales y publicado por Warner Bros.Interactive Entertainment para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 07/03/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 08/09/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 15/03/2017

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