Yakuza 6: The Song of Life - Revisión

Yakuza 6: The Song of Life - Revisión

Revisión de Yakuza 6. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 08/12/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 17/04/2018

Cuando salimos a la calle es de noche: los neones nos cegan, muy fuertes y coloridos como siempre, tanto que dudamos que Kamurocho no sea un lugar de verdad. Pero, ¿qué importa después de todo? Después de más de una década, volver al papel de Kazuma Kiryu y caminar por las calles de Tokio es un poco como volver a la casa del campo donde solíamos pasar los veranos en compañía de los abuelos. Como comenzamos Yakuza 6: La canción de la vida y nos preparamos para presenciar el canto del cisne de Kazuma-san, la diferencia entre lo real y lo imaginario inevitablemente se adelgaza.



Y luego nos disponemos a admirar la Millenium Tower, a visitar el SEGA Club y a caminar una vez más por la céntrica calle Shichifuku, dispuestos a saludar a un viejo amigo con el que hemos compartido golpes y emociones en tres generaciones de consolas.

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Abuelo Kazuma

Yakuza 6: The Song of Life comienza exactamente donde lo dejó Yakuza 5, con todos los personajes más queridos de la serie listos para dar lo mejor de sí mismos. Una alegría para los fanáticos pero una gran carga para quienes deberían acercarse al título con este sexto capítulo: para estos jugadores, el título brinda videos resumidos en el menú principal, pero nuestro consejo es recuperar al menos a Yakuza 0, Kiwami y la ya mencionada Yakuza 5 para poder entender mejor la trama, que es la verdadera, y en cierto modo la única, razón por la que vale la pena comprar The Song of Life.



Solo para darle una muestra sin spoilers, solo le decimos que Kazuma ha decidido cumplir tres años de prisión. Bien podría haberlos perdonado y regresar al orfanato con Haruka y los otros niños, pero temeroso de que sus lazos con la mafia japonesa pudieran ponerlos en peligro, acordó saldar sus deudas con la justicia para luego retirarse a la vida privada. de ese mundo de traición y violencia. Un plan excelente, sin duda alguna. Lástima que todo pasó en los tres años de prisión: Haruka dejó el orfanato para ir (aparentemente) a Hiroshima; Parece que la niña luego regresó a Kamurocho con un hijo, Haruto, solo para verse involucrada en un accidente y encontrarse en coma en el hospital. Por lo tanto, dependerá de Kazuma cuidar de Haruto (no sin antes tener que enfrentarse a los servicios sociales y amigos cercanos) e investigar lo que ha sucedido en los últimos tres años, descubrir la identidad del padre de Haruto y encontrarse nuevamente envuelto en negocio de la Yakuza, que esta vez también involucrará a la mafia china y las familias de Hiroshima.

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Como ya hemos mencionado, la trama es la verdadera fuerza de Yakuza 6: mientras seas un fan desde hace mucho tiempo encontrarás muchos de los personajes más icónicos de la serie. Sin embargo, prepárate también para algunas decepciones: siendo el último episodio de Yakuza dedicado a Kazuma Kiryu, será el único personaje que podrá ser controlado directamente por el jugador. con el debido respeto a todos los demás carismáticos protagonistas que esta elección estilística relega a figuras secundarias. Después de Yakuza 5 y la maravillosa Yakuza 0, que vio desarrollarse la narración de manera articulada a través de los ojos de varios protagonistas, en este caso se da la inevitable sensación de un regreso a los primeros capítulos de la serie cuando Kazuma era el protagonista indiscutible. Si por un lado entendemos la elección de centrar la atención únicamente en el protagonista histórico de Yakuza, por otro lado lamentamos admitir que los pocos minutos en los que personajes como Shun Akiyama y el nunca demasiado querido y exudante carisma Goro Majima hacen su Las apariencias bastan para satisfacer a quienes crecieron con Yakuza, pero también a quienes simplemente se acercaron a la serie con Yakuza 0.



El último punto de atención para los novatos son los videos intermedios: Yakuza siempre ha sido famosa, así como por las secuencias de acción, por los largometrajes que permiten profundizar en la trama en todos sus aspectos más ocultos. Si bien no alcanza la duración de los últimos episodios, incluso Yakuza 6 no es una excepción y de vez en cuando deja al jugador incluso por unos buenos diez minutos frente a la pantalla con el pad sin usar en sus manos. Repetimos que dado que este es el juego que cerrará la historia de Kazuma, es razonable esperar un énfasis en la parte narrativa, que debe llevar todos los nudos a un punto sin dejar nada al azar; Del mismo modo, no digas que no te advertimos si durante el juego encontrarás que básicamente los momentos en los que estás llamado a la acción se verán compensados ​​por tantas horas dedicadas a ver las secuencias intermedias.

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Mi anillo es la calle

Las peleas siempre han sido lo más destacado de la serie Yakuza. En este último capítulo por fin tienes la sensación de que la zona de cada pelea a puñetazos no está delimitada por las habituales barreras de personas o coches creadas ad hoc, ya que todas las colisiones tienen lugar en el medio de la carretera, a veces incluso cuando los automóviles pasan. Además, los antagonistas son visibles en el minimapa y, aparte del logo que aparece en pantalla indicando a quién estás a punto de enfrentarte, no hay solución de continuidad entre exploración y combate, característica que lo hace mucho más fluido y experiencia de juego inmersiva.


Los movimientos disponibles son siempre muchos y bien articulados, con la cantidad adecuada de combo y movimientos especiales, que solo se pueden activar una vez que se ha llenado la barra de calor adecuada. El componente RPG del juego tampoco es particularmente profundo pero siempre atractivo., que te permite equipar objetos con diferentes efectos beneficiosos y gastar puntos de experiencia para añadir nuevos movimientos al arsenal o mejorar determinadas características físicas de Kazuma. Las peleas a puñetazos, sobre todo en algunos momentos de la aventura, recuerdan mucho más a un antiguo arcade beat 'em up que en el pasado, con muchos objetos del escenario que pueden utilizarse como arma contundente: desde una valla publicitaria hasta pin, hasta llegar a bancos y scooters y, obviamente, sin olvidar los bates de béisbol, las armas blancas o algunas (raras) armas de fuego, hay muchas opciones disponibles para el jugador para vencer a los oponentes. El nivel de desafío se puede seleccionar libremente desde el menú de pausa, pero si en el nivel fácil es prácticamente imposible que te derroten, al aumentar la dificultad será bueno aprender a administrar bloques y ataques en el momento adecuado, bajo pena de un juego prematuro terminado.


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La jugabilidad se completa con una serie de misiones secundarias y la oportunidad de participar en la vida mundana (y corrupta) de Kazuma: también bajo este aspecto informamos como Yakuza 0, con la gestión de los cabarets y las misiones secundarias decididamente divertidas, venció a Yakuza 6 en cuanto a variedad y participación; a pesar de esto, entrar en un karaoke, en el Club SEGA para un juego de Outrun, en un restaurante para degustar ramen, asistir a un night club o simplemente ayudar a una víctima atacada por delincuentes son acciones que alargan la experiencia en el juego y hacen el mundo del juego más vivo y verdadero de lo que parecería si ignoramos estas tareas para seguir simplemente la trama principal.

El minijuego presentado en Yakuza 6 tiene que ver con batallas de pandillas: en las calles podremos vencer y reclutar seguidores, para ser desplegados en misiones de estilo torre de defensa para aumentar la supremacía de Kazuma sobre las áreas circundantes. Esta no es una empresa tan satisfactoria de completar y estamos convencidos de que algunos jugadores rechazarán estas sub-misiones, que son menos intrigantes que las que los desarrolladores de Yakuza nos han acostumbrado a lo largo de los años.

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Entre neón y bronceado

Kamurocho, el protagonista silencioso que es el trasfondo de toda la serie Yakuza, obviamente no podía dejar de jugar la parte del león en esta sexta encarnación de la marca. Esta vez, sin embargo, la escena se comparte con la prefectura de Hiroshima, una contraparte escenográfica perfecta para mostrar las habilidades del sector técnico de Yakuza 6. Si Kamurocho asombra, como siempre, principalmente de noche, con su jungla de neón y calles abarrotadas de personajes empeñados en entregarse a la vida mundana, Hiroshima da lo mejor de sí durante el día, con las olas del mar que reflejan los rayos del sol sobre la ciudad, para hacer palpable la sensación de calidez.

Técnicamente, el juego sorprende incluso en los primeros planos de los personajes, con el texturas de piel y ropa realmente bien terminadas, especialmente en lo que respecta a los protagonistas. Hay algunas pequeñas imperfecciones aquí y allá, especialmente si se tiene en cuenta la disminución del nivel de detalle en los planos generales y el exceso de incertidumbre en la velocidad de fotogramas durante las carreras nocturnas, cuando las calles están llenas de gente y los letreros de las tiendas están iluminados. La experiencia visual sigue siendo agradable y se trata como un todo, como cabría esperar de un juego de SEGA.

La banda sonora no es muy invasiva pero siempre está presente, cautivando especialmente durante las peleas y los apartados más de acción, con algunos temas que los fans no tardarán en reconocer. Todos los diálogos están doblados en el idioma japonés original y subtitulados: la falta de localización no es necesariamente un lado negativo, ya que la mayoría de los títulos con esta cantidad de diálogos no ofrecen una traducción de los diálogos; al mismo tiempo, escuchar a los actores japoneses originales ayuda a sumergirse en la atmósfera oriental del juego.

Yakuza 6: The Song of Life - Revisión

Yakuza 6: The Song of Life es el título con el que se despide el protagonista histórico de la serie, Kazuma Kiryu. No es el capítulo más exitoso de Yakuza y, precisamente por esta elección de centrarse exclusivamente en el personaje único de Kazuma, no ofrece la misma variedad de misiones y submisiones que garantizaban sus predecesores. Yakuza 0 y Yakuza Kiwami siguen siendo el pico más alto alcanzado por la marca, así como el punto de partida perfecto para nuevos jugadores. Yakuza 6 es, en cambio, un producto recomendado exclusivamente para aquellos que siguen la serie desde el primer episodio, que aunque critican el poco espacio dedicado a personajes clave como Majima, aún podrán apreciar todos los matices de la trama.

► Yakuza 6 es un juego de aventura y acción desarrollado y publicado por Sega para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 08/12/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 17/04/2018
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