E3 2019: Ghostwire Tokyo - Le nouveau voyage de Mikami


    Le charme du peuple japonais, maintenant nous le connaissons bien, est de plus en plus vif et fleuri, comme un pétale de cerisier quel que soit le temps qui l'entoure, toujours prêt à briller sous sa merveilleuse apparence chromatique. Ainsi le sujet en question, net de toutes les réitérations de l'affaire, continue d'étonner, de fasciner et de séduire des publics entiers. Sur la base de ces hypothèses solides, une grande partie de l'idéologie de la nouvelle créature de Shinji Mikami semble être née, qui a monté sur scène la poitrine gonflée de fierté pour un projet qui, dès ces premiers pas, semble promettre de grandes choses. Et donc, sur la scène d'un E3 2019 jusqu'à présent dans l'ensemble modeste - également en raison des nombreuses fuites à la veille - tombe comme un boulon du bleu Ghostwire Tokyo, nouveau - ambitieux - projet du maître de l'horreur de survie, père d'œuvres du plus haut niveau du genre comme le premier Resident Evil et le plus récent The Evil Within.



    Il va sans dire que les attentes autour du nouveau travail de Tango Gameworks montent déjà en flèche et nous savourons déjà - avec nos esprits - l'ambiance dystopique et fantomatique de Tokyo, scène d'une nouvelle horreur à découvrir.

    Disparitions et apparitions

    Les événements de Ghostwire Tokyo se déroulent précisément dans la ville japonaise, dont les habitants ont progressivement commencé à disparaître sans laisser de trace. Cet élément semble déjà orienter abondamment le titre dans la direction qu'il veut prendre, ce qui fait également un clin d'œil aux productions d'horreur les plus récentes et, surtout, provenant d'éléments extérieurs, comme le cinéma et la télévision.

    Alors attendons-nous fantômes, apparitions diverses et moments dans lesquels sauter de la chaise semblera la seule façon possible, à la recherche d'une vérité insaisissable et difficile à reconnaître. Le joueur, en fait, se verra confier la tâche ardue d'essayer de découvrir ce qui se cache derrière les mystérieuses disparitions. Un peu à l'image de ce qui s'est passé dans The Evil Within, l'ambiance dans les rues sera l'une de celles oppressantes, suffocantes, de celles qui vous font penser que vous êtes en danger constant.



    E3 2019: Ghostwire Tokyo - Le nouveau voyage de Mikami

    Un trait caractéristique celui de Mikami et de son équipe, dont le travail effectué dans les dernières productions a pu donner des moments de grande terreur psychologique. Car oui, nous sommes sûrs que, encore une fois, voler la vedette en sera un autre - épuisant - lutter contre sa santé mentale et sa propre clarté, tout d'abord. Ghostwire Tokyo, après tout, semble vouloir insinuer dans l'esprit du joueur que tout autour de lui pourrait être le fruit de son imagination, un tas informe de souvenirs, de cauchemars et de visions floues de quelque chose qui n'a jamais vraiment existé. Ce faisant, le titre visionnaire présenté par Ikumi Nakamura il ne dédaigne pas la présence de créatures effrayantes et déformées qui, comme dans The Evil Within, représentent la surface d'une agglomération de secrets bien cachés par l'œil vigilant d'une force bien supérieure en action.

    De la préface à l'action

    Avant de plonger dans les méandres sombres pour comprendre quel sera le style ludique du titre, un peu à mi-chemin entre Assassiné et une variante moderne des chapitres tristes de la saga Projet zéro (cadre fatal), il est bon de signaler une chose immédiatement. Selon Mikami lui-même, Ghostwire Tokyo ne sera pas une horreur de survie, mais une action-aventure, suggérant ainsi une approche totalement différente en termes de gameplay. On ne sait pas encore quel sera le rôle de notre alter ego, ni ce qu'il pourra faire, mais un petit quelque chose en ce sens est déjà parvenu à nos oreilles. On sait avec certitude, par exemple, que notre homologue ludique, celui de l'autre côté de l'écran, pour être clair, est en possession de capacités paranormales, capables de chasser, pratiquement "exorciser" les créatures démoniaques qui errent dans le ville.


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    Au fond, une double interprétation des choses peut émerger de ces éléments: le style de jeu plus axé sur l'action et plus éloigné des objectifs de survie horreur pourrait conduire à une plus grande variété d'approches, mais le fait que le protagoniste soit obligé de chasser les créatures avec la force de ses pouvoirs paranormaux, il peut révéler une sorte de limitation dans l'approche des différents affrontements.

    Ce choix nous semble dicté presque exclusivement par la volonté de souligner une fois de plus un imaginaire encore plus onirique, moins lié aux dogmes d'une réalité qui semble s'effondrer peu à peu. Comme dans les titres susmentionnés de la saga Project Zero, par conséquent, nous ne pourrons peut-être jamais nous débarrasser de nos adversaires fantomatiques, mais seulement les ralentir, un élément qui, avec le reste des informations à notre disposition, pourrait donner à le titre cette bonne dose de terreur qui fait monter l'adrénaline, directement lié au sentiment constant de danger qui imprègne le joueur.

    E3 2019: Ghostwire Tokyo - Le nouveau voyage de Mikami

    Une nouvelle histoire à raconter

    Cependant, ce qui nous préoccupe le plus est certainement lié au secteur narratif du titre. Le désir de découvrir ce qui se cache derrière la nouvelle imagerie créée par Mikami est presque imparable, net du très peu d'informations en notre possession jusqu'à présent. Et il ne pouvait en être autrement. Comme nous l'avons également dit au début, Ghostwire Tokyo semble vouloir s'inspirer largement des légendes sur les fantômes et les mystérieuses manifestations démoniaques - voir Kakurenbo - brisant ainsi ces murs auto-imposés avec cela The Evil Within, plus lié à un ennemi plus «central» et qui dans certains cas laissait peu de place à l'imagination.


    E3 2019: Ghostwire Tokyo - Le nouveau voyage de Mikami

    Et donc ici, hors de tout type de frein: cela va de la femme aux très longs cheveux noirs (style The Ring) au spectre masqué, jusqu'à l'apparition de la maison hantée classique et, surtout, d'une déformée, presque créature ressemblant à un animal, qui laisse échapper tout le style incomparable des gars de Tango Gameworks et de son père.


    Ghostwire Tokyo semble donc se fixer comme objectif d'augmenter encore la veine folle qui imprègne les productions Mikami et déjà dès ces tout premiers flashs montrés. sur la scène E3, il a pu dire qu'il était capable d'offrir de grandes choses au public.

    E3 2019: Ghostwire Tokyo - Le nouveau voyage de Mikami

    Ghostwire Tokyo est l'une des plus grosses surprises de cet E3 2019. Le retour de Mikami, pas avec The Evil Within 3 comme tout le monde le pensait, mais avec cette nouvelle IP, promet de très belles choses à tous les fans du genre. Les atouts de la production, laissant de côté le style d'une atmosphère qui nous a déjà kidnappés, sont représentés par une approche totalement différente proposée, loin des objectifs de la survie la plus classique, et par l'envie de créer un décor coloré et bien fini. l'imagerie, capable de puiser dans l'immense bibliothèque du folklore japonais dans la genèse des créatures, des fantômes et de divers êtres surnaturels. Reste à savoir comment se déroulera l'histoire de fond, qui pour l'instant semble avoir beaucoup en commun avec celle des travaux précédents de l'équipe: les deux chapitres de The Evil Within. Une fois de plus, le joueur est appelé à vaincre un mal insaisissable et bien caché qui pourrait potentiellement se cacher dans des lieux - ou des personnes - même en vue, d'une manière totalement imperceptible à nos yeux «trop humains». Bref, le rendez-vous avec Ghostwire Tokyo est l'un des plus attendus dans un futur proche et nous, honnêtement, en sommes déjà amoureux.

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