Oddworld Soulstorm - Aperçu de la Gamescom 2019


    Nous l'avions perdu à l'E3 2019, mais nous n'avons pas pu nous empêcher de le récupérer au cours de celui-ci Gamescom 2019. Nous avons enfin pu voir Oddworld: Tempête d'âme grâce à un rendez-vous à huis clos avec les gars d'Oddworld Inhabitants sur le stand Unity, puisque le jeu a été développé avec le moteur graphique bien connu.

    Oddworld Soulstorm - Aperçu de la Gamescom 2019

    Pour les non initiés, Après la sortie d'Oddworld: New 'n' Tasty, un remake de l'original Oddworld: Abe's Oddysee, l'équipe d'Oddworld Inhabitants a décidé d'essayer de faire quelque chose de différent pour le remake de sa suite, Abe's Exodus, essayant de réécrire l'histoire et d'élargir les mécanismes du jeu.



    À partir de là, Oddworld: Soulstorm est né, le nouveau chapitre qui réinvente la révolution Mudokon menée par l'incomparable protagoniste Abe.

    Soulstorm montre la maturité de l'équipe et de l'univers d'Oddworld depuis les premiers pas de notre protagoniste. Grâce à l'utilisation de jumelles, il est possible de commencer à étudier l'architecture du niveau, la position des Mudokons à enregistrer et la position des ennemis. C'est un aspect fondamental, étant donné que Soulstorm nécessite des temps de réaction immédiats, par rapport aux plus raisonnés de ses prédécesseurs, et vous devez toujours être préparé à ce qui pourrait arriver. Les portails pour sauver les Mudokons sont cette fois beaucoup plus rares et il faut donc ouvrir la voie ou emmener un grand groupe de compagnons avec eux, au péril de leur vie en cours de route. Il sera toujours possible de leur donner des ordres, mais ce mécanisme a été simplifié pour donner à Abe une chance de se concentrer sur le dégagement du chemin, plutôt que de s'inquiéter pour ses amis.


    Heureusement, le jeu aborde ces difficultés à travers divers aspects qui permettent aux pauvres esclaves d'être beaucoup plus indépendants et capables de soutenir Abe. Pour ce faire, c'est la mécanique de l'artisanat a été introduite, c'est-à-dire la possibilité de créer des objets à travers les matériaux collectés aux endroits les plus disparates des niveaux, des caisses aux casiers. Ces objets, qui peuvent être des pierres, des explosifs ou des poisons, peuvent être donnés aux Mudokons pour se défendre et aider Abe en cas de besoin. Des moments qui seront très fréquents, puisqu'il suffit qu'un seul des ennemis remarque notre héros pour sonner l'alarme et semer le chaos et la panique dans tout le niveau.


    Oddworld Soulstorm - Aperçu de la Gamescom 2019
    L'approche furtive existe toujours soyons clairs, mais il n'est efficace que dans des moments sporadiques, à moins que le jeu ne soit rééquilibré pour donner de l'espace aux joueurs plus calmes et patients qui préfèrent n'agir qu'aux bons moments. Abe peut en effet compter sur plusieurs outils pour contourner les ennemis, les distraire et les mettre KO sans être découvert, y compris le pouvoir de possession déjà vu dans les aventures précédentes.

    Notre protagoniste, cependant, est capable de mieux contrôler son pouvoir, il est donc maintenant capable de guider son esprit pendant quelques secondes afin de prendre possession de l'ennemi en service, puis de décider de l'éliminer en le faisant exploser ou le laissant abasourdi. Dans Oddworld Soulstorm en fait il sera possible de terminer le jeu sans tuer personne et ce facteur affectera l'acquisition ou non de points Quarma qui détermineront la fin et probablement d'autres aspects du jeu que nous ne connaissons pas encore.


    Oddworld Soulstorm - Aperçu de la Gamescom 2019

    L'aspect le plus époustouflant lorsque vous jouez à Oddworld Soulstorm est de voir comment le jeu se déroule désormais dans des niveaux complètement tridimensionnels avec leur propre physique. Les paramètres sont dynamiques et interactifs, tout peut être utilisé à votre avantage. Celui qui peut tuer Abe, en fait, peut aussi tuer ses ennemis. En faisant sauter les bases des différentes structures, il est possible de les faire littéralement s'effondrer sur la tête des malheureux, alliés compris. Cela peut souvent être la solution la plus pratique dans un moment d'évasion désespéré.


    La physique est si bien mise en œuvre que vous pouvez également jouer avec l'artisanat: prenez une pierre et attachez-la à un élastique: cela rebondira plusieurs fois et roulera au sol. Cependant, appliquez 10 élastiques, et cela deviendra une arme paralysante capable d'étourdir sans fin n'importe qui sur sa trajectoire.


    Oddworld Soulstorm - Aperçu de la Gamescom 2019


    Oddworld: Soulstorm ne veut pas révolutionner la série, mais il veut définitivement la faire évoluer vers quelque chose de plus moderne qui tire le meilleur parti des technologies d'aujourd'hui. D'après ce que nous avons vu, il réussit pleinement, élevant le titre au niveau de l'un des plateformes les plus intéressantes que nous verrons au cours de cette année. Malheureusement, nous n'avons toujours pas de date de sortie officielle, ni les consoles sur lesquelles le jeu sera publié, même s'il est développé avec Unity, nous imaginons qu'il sera disponible sur presque toutes les plates-formes de jeu existantes. Nous avons vraiment hâte.

    ► Oddworld: Soulstorm est un jeu de type Aventure-Action développé et publié par Oddworld Inhabitants pour PC, PlayStation 4, Xbox One et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti sur 31/12/2020

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