Accel World VS. Sword Art Online - Revisão

Accel World VS. Sword Art Online - Revisão

Revisão para Accel World VS. Sword Art Online. Jogo para PC, PlayStation Vita e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 07/07/2017

Goste você ou não, Sword Art Online é uma franquia que, ao longo dos anos, conseguiu construir uma base de fãs extremamente leal em todo o mundo, enquanto Mundo de Accel é um produto do mesmo autor, um pouco menos conhecido no Ocidente. Portanto, não é surpreendente que Accel World VS. Sword Art Online pode, pelo menos no papel, acabar sendo o "sonho molhado" de muitos jogadores apaixonados pelas duas marcas.



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Crossover entre as duas obras de Reki Kawahara, Accel World VS. Sword Art Online mostra uma série de eventos cuja localização cronológica colide ligeiramente com a linha do tempo dos videogames Sword Art Online, uma vez que é colocado entre Lost Song e Hollow Realization, mas com algumas inconsistências temporais; porém, por se tratar de um encontro entre duas realidades (um acontecimento que já ocorreu dentro do romance, mas nunca de forma macroscópica), tudo poderia ser considerado um universo alternativo, ou um simples retcon narrativo.

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Accel World VS. Sword Art Online pode ser considerada uma "Sword Art Online: Lost Song 2" em quase todos os aspectos. Kirito e seus amigos enfrentam a colisão entre ALfheim Online e Brain Burst, diferentes mundos de jogo (e diferentes eras) e o aparecimento da misteriosa Bruxa do Tempo, Persona Vabel. Apesar de algumas divergências e mal-entendidos, os protagonistas dos respectivos VRMMOs terão que trabalhar juntos para lançar luz sobre a erosão espaço-temporal que aflige as duas realidades, parar os responsáveis ​​e salvar a inteligência artificial Yui antes que seja tarde demais.


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Enredo à parte, a jogabilidade e a estética geral do título são muito reminiscentes de Lost Song: em que título multi-plataforma para PlayStation 4 / PlayStation Vita, o setor gráfico permanece claramente abaixo da média da geração atual, apesar de uma ligeira melhora em ao passado.

Modelos e animações são nervosos e não muito fluidos, os cenários e masmorras são variados, mas geralmente vazios e sem inspiração. O mesmo vale para o design dos inimigos, dos quais apenas alguns chefes são salvos (muitas vezes também reciclados no decorrer do jogo), enquanto o resto dos inimigos são retirados dos títulos anteriores da saga.

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O sistema de combate oferece uma boa variedade de ações executáveis, técnicas e abordagens para confrontos; em comparação com Lost Song, Accel World VS. Sword Art Online adiciona técnicas aceleradas, executável pelos avatares de combate do Mundo Acelerado, quase todos incapazes de voar, mas extremamente mais eficazes e rápidos em batalhas terrestres. Os personagens que você pode selecionar para compor seu grupo são numerosos e, portanto, Você pode criar seu próprio "time dos sonhos" como um entusiasta, embora todos sejam um pouco semelhantes entre si tanto nas animações quanto nas habilidades e equipamentos.

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Infelizmente, os problemas de Lost Song são herdados no que diz respeito ao gerenciamento da câmera e aos controles pesados, ambos os aspectos aos quais você se acostuma durante a missão principal, mas que não teria sido ruim ver melhorado em um título lançado dois anos mais tarde, e a maioria deles já havia sido resolvida na realização do Sword Art Online Hollow.


Como sempre aconteceu nos títulos da saga, Accel World VS. Sword Art Online oferece cutscene estilo anime para os eventos mais importantes, com o restante (considerável) volume de diálogo entre os protagonistas realizado através brincadeira entre sprites estáticos, acompanhada por uma dublagem sempre excelente.


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Mais uma vez nos deparamos com o problema típico da franquia, neste caso ainda mais acentuado pela adição da lista de protagonistas do Accel Word, ou do quase nenhuma apresentação dos personagens, mostrado ao jogador assumindo que eles já são figuras conhecidas. Isso torna o Accel World VS. Sword Art Online não é muito digerível, mas nem mesmo desagradável, para aqueles que não acompanharam a evolução dos eventos da saga através de mangás, novelas visuais, jogos para celular, anime e assim por diante.


O enredo ainda é interessante e agradável, mais maduro do que os acontecimentos de Lost Song, mas a sensação geral, para um novato, é de entrar no cinema no segundo tempo.

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Além de um setor narrativo em perfeita sintonia com as respectivas marcas, Accel World VS. Sword Art Online oferece uma campanha principal de aproximadamente 35 horas, além de inúmeras missões secundárias, muitos dos quais estão relacionados ao nível de afinidade do protagonista com os outros personagens: lutar lado a lado aumenta o vínculo entre os atores coadjuvantes e desbloqueia diálogos adicionais e reais missões opcionais, principalmente com tons claros e transbordando com "aumento do fanservice".

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Como acontecia no passado, há também um modo online, extremamente intrigante no papel, mas infelizmente pouco povoado e livre de interação entre os jogadores, se você excluir um pequeno número de frases predefinidas, pouco ou nenhum incisivo caso você queira planejar táticas de combate . No entanto, o multiplayer continua sendo uma boa maneira de atualizar rapidamente seus personagens e obter prêmios deliciosos com a emoção do inesperado e o prazer de interagir com outros usuários reais.


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Accel World VS. O Sword Art Online mantém o nível médio dos videogames da marca de videogames, melhorando o elemento narrativo, mas sendo preguiçoso no nível técnico. É um produto pensado quase exclusivamente para os fãs das duas sagas que pouco ou nada faz para intrigar novos públicos, visto que apresenta personagens já iniciados e sem vontade de falar sobre o seu passado. No geral é um jogo agradável, com boas ideias (quase todas já presentes em Lost Song) e nenhum pico qualitativo concreto que o eleve além do grau de bom encaixe.

 

► Accel World VS. Sword Art Online é um jogo do tipo JRPG desenvolvido pela Bandai Namco e publicado pela Sony para PC, PlayStation Vita e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 07/07/2017

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