Assassin's Creed Valhalla - Revisão

Assassin's Creed Valhalla - Revisão

Revisão para Assassin's Creed Valhalla. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 10/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020

A busca de um propósito, de um sentido para dar à vida, é algo que une todos os homens. Desde os tempos antigos, a humanidade faz esta pergunta sem nunca poder dar uma resposta universal: cada um encontra a sua razão de ser, cada um encontra o seu caminho e decide como continuá-lo. Muitos homens se deixaram guiar por sua própria ambição de alcançar seu objetivo. Para os vikings, especialmente o semi-lendário Rei Ragnar Lothbrok, ambição foi um fator-chave que os levou a descobrir novos métodos de navegação, novas rotas de comércio e, consequentemente, novas terras. Apesar da Odisséia predecessora, Assassin's Creed Valhalla não nos coloca na pele dos descendentes de um rei lendário, mas de um personagem que, no entanto, compartilha a maioria das características, incluindo a ambição: Eivor Bite of Wolf.



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A glória nos espera nos corredores de Odin

Assassin's Creed Valhalla dá-nos as boas-vindas com um grande clássico viking: um banquete onde, entre folias e danças, os vikings celebram uma nova aliança, da qual um Eivor ainda muito jovem se torna simbolicamente portador, liderado por seu pai Varin. A festa, entretanto, está destinada a durar pouco porque Kjotve, o líder de um clã inimigo, ataca a aldeia, cometendo um massacre. Eivor é salvo e cresce, tornando-se o homem mais confiável de Sigurd, seu irmão adotivo e herdeiro do trono de Rygjafylke, continuando a se vingar de Kjotve. Em um turbilhão de eventos, entre ataques, guerrilhas e novas alianças, ambos Sigurd e Eivor se dedicam a abandonar sua casa para se aventurar na Inglaterra, seguindo os passos do Grande Exército liderado por Ragnar Lothbrok, para criar um novo lugar que você possa chamar de lar. Dois membros da ordem ocultista também partem com eles, guiados por razões válidas para seguir os dois irmãos e seus amigos. Embora não convertendo Eivor, os dois Occults ainda terão alguma influência sobre o norueguês. Mesmo com o apoio dos Occults, os membros do Clã Raven, uma vez que cheguem em seu "novo mundo" pessoal, ainda terão que arregaçar as mangas e começar do zero, obtendo todos os recursos de que precisam, juntamente com as alianças , o verdadeiro cerne dos arcos narrativos de Valhalla.



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A trama do novo título da Ubisoft gira muito sobre este conceito: Eivor de fato terá a tarefa de percorrer todos os quatro reinos que compõem a Inglaterra e certificar-se de que esses são amigos de seu clã e aliados de Sigurd. O caminho, embora inicialmente não pareça muito difícil, esconde grandes dúvidas e perigos que só descobrirás brincando. A estrutura narrativa de Assassin's Creed Valhalla é muito bem estruturada: articula-se pela alternância de arcos narrativos reais - um para cada aliança a estipular - e os acontecimentos de Ravensthorpe, que é a nova casa do Clã do Corvo. Um mínimo de liberdade de escolha também é dado sobre a ordem em que as alianças serão concluídas e os diálogos também se adaptarão de acordo com os eventos: alguns personagens irão de fato nos reconhecer pelos feitos realizados em outros reinos da Inglaterra ou não, dependendo de como teremos realizado nossa aventura. O ritmo narrativo nem sempre está nos patamares mais elevados, mas nunca fica abaixo do esperado: Valhalla ainda poderá mantê-lo colado à tela, fascinando-o tanto pelo seu entrelaçamento quanto pelas atividades secundárias, que neste capítulo assumem significativa importância.

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Jogue .. Como um viking!

Com o bloco na mão, Assassin's Creed Valhalla se destaca de seus antecessores, roubando tudo o que havia de bom em títulos anteriores, deixando para trás os lados negativos. O sistema de combate é mais fluido do que em Origins e Odyssey, mas ao mesmo tempo também mais complexo. Foi introduzida a barra de resistência, que se desgastará sempre que nos esquivarmos, bloquearmos, acertarmos ou errarmos com um ataque leve. Caso esta barra se esgote, não seremos mais capazes de desviar ou desferir golpes poderosos, sendo forçados a ficar na defensiva até que ela recarregue pelo menos um mínimo. Mesmo os inimigos serão dotados de vigor, que podemos roubá-los acertando-os com ataques corpo a corpo, parry com nosso escudo de confiança ou atirando flechas nos pontos fracos destacados: uma vez que a barra inimiga está completamente descarregada podemos realizar movimentos especiais, causando dano extensivo. Essas novidades vão bem com os "Raids" que substituem as Batalhas da Odisséia, tornando-o muito mais realista e bem planejado.



Na Odisséia, apesar de estar cercado de adversários, muitas vezes e de boa vontade apenas um deles se atirou sobre nós: isso não acontece no Valhalla, onde os inimigos não hesitarão em nos atacar em grupos, dificultando-nos, sobretudo jogando nos níveis de dificuldade mais altos. Serão os Raids em primeiro lugar para nos fornecer os recursos úteis para moldar Ravensthorpe e fazê-la crescer, construindo novas estruturas que gradualmente nos fornecerão serviços que nos renderão prata ou outras vantagens. Também estará desenvolvendo Ravensthorpe que iremos progredir na narrativa, um sinal do fato de que a aldeia Viking assume um papel central em todos os aspectos. Apesar disso, ainda será muito gratificante ver nosso acampamento crescer e se tornar mais rico e animado. Os recursos também serão importantes para o equipamento, visto que são úteis para aumentar o limite de nível e o aumento paramétrico real.

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Por falar em upgrades, um dos elementos que mais nos impressiona é o sistema de crescimento da Eivor, que irá progredir em dois aspectos distintos: o crescimento paramétrico (ligado aos pontos de talento) e o aprendizado de habilidades. Ambos os aspectos andam de mãos dadas com uma característica essencial para cada capítulo de Assassin's Creed, que é exploração, que finalmente não é mais relegado a uma simples perambulação para coletar itens colecionáveis. Se quisermos fazer de Eivor um verdadeiro líder Viking teremos que explorar, além de lutar, e isso muda radicalmente a perspectiva de Assassin's Creed Valhalla, dando graça a uma das mais belas atividades da saga.

Vamos entrar em detalhes: no que diz respeito ao crescimento dos parâmetros Eivor, tudo estará em gastar os pontos de talento em uma espécie de rede onde cada nó representa um aumento paramétrico ou uma habilidade suave (como ser capaz de matar em alto nível inimigos com ataques furtivos com um QTE), muito semelhante à esferografia de Final Fantasy X. A novidade reside no fato de que os pontos de talento não serão ganhos apenas por subir de nível, mas também por completar certas atividades ou missões secundárias, das quais o mapa é muito rico. Ao mesmo tempo, ao explorar, teremos também de procurar manuais antigos, graças aos quais aprenderemos novas técnicas de batalha, ou seja, as habilidades reais, utilizáveis ​​através da espinha dorsal, tal como no Odyssey. O mesmo se aplica ao equipamento: cada peça será conquistada explorando, aqueles que nos serão dados de presente podem ser contados nos dedos de uma mão.



As notícias relacionadas à exploração não param por aí. Synin, o corvo de Eivor, não irá mais destacar todos os inimigos no mapa ou objetivo, tornando tudo muito simples. Ele ainda vai nos dar algumas informações importantes sobre isso, reduzindo as áreas de busca, mas ainda caberá a nós, voltando no papel de Eivor, ir “sujar a mão”. Por falar nisso, não se deve esquecer a agora clássica caça aos membros da Ordem dos Antigos, sempre agradável de se completar. Também neste caso as pistas dos vários membros da secção inglesa da ordem, que prosperaram após a falta dos Escondidos, futuros Assassinos, devemos obtê-las com as nossas próprias mãos, seguindo as indicações dos documentos que encontraremos durante as várias caças. Entre as outras atividades secundárias a que devemos nos dedicar, quando estivermos em pausa de nossa fúria berserkr, há também as competições de beber e voar, passatempos agradáveis ​​úteis para nos abastecermos de prata. Ao vencer as competições de voo, poderemos aumentar nosso nível de carisma e desbloquear novas opções de diálogo que podem ser úteis em certas circunstâncias. Pela sua variedade e pelos tantos outros motivos que vos falamos, querer perder-se no mapa do Valhalla é natural e caso ainda não tenha entendido, gostamos muito!

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Entre chifres de guerra e sangue

A combinação da música de Assassin's Creed Valhalla e a magnífica reconstrução do cenário dos quatro reinos ingleses é praticamente perfeita. O OST contribui significativamente na identificação, ao trazer o jogador para o mundo do jogo: talvez pelo cenário seja fácil fazê-lo, dados os ritmos característicos e cativantes que os vikings têm habitado nos espectadores. Muitos podem pensar que Assassin's Creed Valhalla se inspirou na famosa série Michael Hirst e, portanto, é inútil negar. Assassin's Creed Valhalla, porém, faz isso de forma inteligente, levando apenas a atmosfera, os ritmos, às vezes a direção, mas permanecendo sempre original, tendo sua própria identidade. A Ubisoft tem se comportado de maneira racional e sábia, preservando a qualidade de seu título, com um roteiro e uma direção do mais alto nível. Os personagens também são bem pesquisados ​​e caracterizados (prepare-se para conhecer Ívarr). A desvantagem, do ponto de vista da encenação, são as cutscenes em jogo que às vezes não funcionam tão bem quanto deveriam: passamos, algumas vezes, a ver a sincronia entre o áudio da dublagem e o que aconteceu em a tela. De olho neste detalhe, no que se refere à dublagem não há o que reclamar: testamos tanto o áudio em inglês.

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Graficamente o título sofreu uma melhoria em às demonstrações de alguns meses atrás: tudo parece mais definido, mais fluido, os efeitos de iluminação mais realistas. Os modelos poligonais dos personagens são detalhados e bem cuidados. Os fps estão estáveis ​​e nunca vimos uma única queda, conseguindo manter em todas as sessões de jogo. Apenas uma vez, durante a nossa corrida, aconteceu que o título caiu, fechando de repente, mas sem nos fazer perder o progresso. Além disso, também encontramos alguns bugs espalhados aqui e ali, como pngs que deveriam ter nos seguido, mas que permaneceram fixos como estacas ou companheiros que não apareceram no local quando deveriam: pequenos detalhes mas igualmente chatos, mesmo que não seja nada que em qualquer caso não se diga que não pode ser resolvido com um patch, talvez até no primeiro dia.

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Assassin's Creed Valhalla é, sem sombra de dúvida, o melhor título da nova trilogia ideal da Ubisoft. A casa francesa aprendeu com o passado, assimilando o bem das Origens e da Odisséia para infundi-lo no Valhalla, eliminando o supérfluo e aprendendo com seus erros. Jogar com Eivor acaba ficando fascinado pelo mundo de Assassin's Creed Valhalla, especialmente se você já se sentiu atraído pela cultura Viking antes mesmo de colocar as mãos no título. A exploração tem sido valorizada de forma adequada, estando amarrada de mãos dadas com o crescimento da Eivor, o que leva a se perder em longas mas divertidas sessões de jogo, mesmo sem perceber o tempo passando. Os bugs, embora irritantes, não são suficientes para minar a validade deste último capítulo da saga, que acaba por se colocar no ranking, de longe, acima de seus antecessores recentes. Não perca!

► Assassin's Creed Valhalla é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 10/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020

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