Batman: The Enemy Within - Episódio 1: The Enigma - Revisão

    Batman: The Enemy Within - Episódio 1: The Enigma - Revisão

    O universo do Batman, com seus temas morais nunca previsíveis e sempre atuais, é o campo de jogo perfeito para um desenvolvedor como a Telltale Games, que busca propor aventuras que podem ser moldadas pelas escolhas dos jogadores. Um objetivo não totalmente alcançado com a primeira temporada de Batman: A Série Telltale em termos de liberdade real e maleabilidade do enredo, mas isso evidentemente não desencorajou o estúdio de tentar novamente.


    A série dedicada às aventuras do Cavaleiro das Trevas revelou-se interessante sob vários pontos de vista. Por um lado, vimos algumas inovações na fórmula clássica da Telltale, e a coragem dos autores em pintar uma versão alternativa de Gotham, com personagens dos planos de fundo e papéis redefinidos a fim de propor uma história livre dos cânones já vistos e revisado. Por outro lado, a subexploração da nova mecânica e um roteiro nem sempre equilibrado têm impedido que atinja os níveis de qualidade que a franquia teria merecido. O estúdio de San Rafael ouviu o feedback dos jogadores para propor a inevitável segunda temporada: The Enemy Within.


    NB: Na revisão, haverá pequenos spoilers relacionados à primeira temporada, mas não ao novo episódio.

    Batman: The Enemy Within - Episódio 1: The Enigma - Revisão

    Se há uma coisa que a temporada anterior nos mostrou é que toda ação tem consequências, e Bruce Wayne aprendeu a lição da maneira mais difícil. Depois de descobrir a chocante verdade sobre seus pais e superar as repercussões de suas ações na cidade nas mãos dos Filhos de Arkham, Bruce começou a juntar as peças de sua vida e da Wayne Enterprises, enquanto Gotham desfruta de um período de declínio. Do crime, obrigado com a ajuda do Batman. Claro, isso não vai durar.



    O enigma (e, portanto, The Enemy Within) começa com a operação de Bruce Wayne em um cassino para frustrar os negócios de um rico traficante de armas. Em breve, porém, teremos que assumir o papel de Batman quando, sem aviso, o Charada entrar em cena com seus capangas, decididos a acertar as contas com o traficante. Após o confronto entre os dois, o herói mascarado se encontrará em suas mãos um quebra-cabeça cuja resolução nos colocará no caminho para evitar uma nova ameaça que paira sobre Gotham. Mas resolver o quebra-cabeça será mais difícil do que o esperado e envolverá Bruce em um nível pessoal, também forçando-o a tomar decisões moralmente desconfortáveis ​​para salvar a cidade.

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    O episódio em si irá mantê-lo ocupado por cerca de 2-3 horas de jogo, nas quais vários novos rostos são apresentados. Eles entram em cena Tiffany Fox (filha de Lucius) e Amanda Waller, dois personagens que certamente farão a diferença em eventos de longo prazo. O Charada nesta versão do universo Batman é um criminoso que está no mercado desde Thomas Wayne, que está fora de circulação há anos e reaparece de repente. O que não convence totalmente sobre esta versão do antagonista histórico (além da capa inadequada) é sua tendência particular aos métodos do tipo Jigsaw da série de filmes Saw, bem como a falta de profundidade e carisma real. Há que considerar que o episódio, embora funcione como um precursor de uma crise maior, tem a vantagem de ser autossuficiente, deixando-nos com uma sensação adequada de encerramento.


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    Curioso e eletrizante também é o papel de John Doe, que, em vez de estar no centro da cena, como talvez se esperasse após o epílogo da primeira temporada, fica à margem dos acontecimentos, oferecendo-nos mesmo a sua ajuda. A aventura de alguma forma nos empurra a manter uma certa não hostil com ele, tornando a recusa categórica de sua ajuda não óbvia.


    Ao contrário de alguns episódios anteriores, além disso, podemos certamente apreciar um melhor ritmo, com um maior equilíbrio entre ação e narrativa. O episódio mantém você pregado na tela sem momentos de tédio, fazendo com que termine agradavelmente de uma só vez, sem abrir mão de uma reviravolta final efetiva.

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    A fórmula de jogabilidade vista na temporada anterior retorna em The Enemy Within com algumas melhorias. As lutas ainda são gerenciadas através do Evento Quick Time, ao qual um foi dedicado desta vez maior atenção ao ritmo, potência do palco e variedade de escolha: acontecerá, de fato, poder escolher entre mais opções de como acertar um oponente e, em geral, os controles na tela serão um pouco menos triviais, obrigando o jogador a permanecer focado e reativo.

    As sessões de investigação estão de volta, mas são menos emocionantes, infelizmente ainda muito lineares e simples para dar uma sensação real de realização. Precisamente neste episódio dedicado ao Charada, a oportunidade perdida é mais sentida. Mais uma vez, esperamos que os próximos capítulos tragam melhorias desse ponto de vista.

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    Um passo em frente, por outro lado, parece ter sido dado devido às consequências decorrentes das escolhas do diálogo. Dependendo do que decidirmos dizer aos personagens de plantão, agora também podemos mudar a com eles. Acontecerá que você terá que escolher agradar a alguém desagradando a outra, e essas escolhas nunca parecerão "preto ou branco". Claro que só seremos capazes de apreciar a extensão total desses efeitos com o rosieguo de The Enemy Within, mas é interessante observar como o curso dos acontecimentos nos coloca em posições nada triviais e escolhas morais difíceis, o que tenderá a tornar cada vez mais confusos os contornos heróicos do protagonista.

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    Também do lado gráfico podemos apreciar o bom trabalho da Telltale Games. Não só a renderização visual é ligeiramente melhorada em comparação com o passado graças a um maior detalhe dos modelos poligonais, mas os notórios problemas técnicos que acompanharam o lançamento dos episódios anteriores finalmente parecem uma memória distante, limitando-se a uma sincronização labial ainda não perfeita . Esperamos que essa meta permaneça constante nos próximos capítulos.

    O setor de som vê o retorno de Jared Emerson-Johnson à composição de uma trilha sonora sempre efetiva e com uma atmosfera perfeita, ainda que talvez menos incisiva do que no passado. Também voltam os dubladores da primeira série, aos quais se soma a excelente atuação de Robin Atkin Downes no papel de Charada.

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    Com O enigma esta segunda aventura do Cavaleiro das Trevas certamente começou com o pé direito, mesmo que esperemos um maior progresso na corrida de Telltale. O ritmo narrativo é efetivo, assim como o maior envolvimento das lutas. Nem é preciso dizer que aqueles que nunca gostaram do estilo dos títulos da Telltale não encontrarão argumentos para mudar de ideia, enquanto aqueles que apreciam esse gênero de aventuras interativas e um enredo que promete correr em vários tons de cinza, equilibrando o certo e o errado , certamente achará interessante Batman: o inimigo dentro.

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