Battle Fleet: Ground Assault - Revisão


Revisão para Frota de Batalha: Assalto Terrestre. Jogo para PC, o videogame saiu 01/05/2018

Frota de Batalha: Assalto Terrestre é a sequência direta de Frota de Batalha e Frota da batalha 2, jogos de estratégia por turnos de muito sucesso lançados para Ipad, Android e PC e que nos viram no comando de enormes frotas navais engajados nas campanhas mais furiosas da Segunda Guerra Mundial. Battle Fleet: Ground Assault, como você pode facilmente adivinhar pelo nome, em vez disso nos leva aos campos de batalha terrestres destruídos, desta vez à frente de formações massivas de tanques.



A estrutura básica do jogo não difere muito da de seus antecessores: os confrontos são estruturados em turnos, durante os quais temos que decidir se e quanto queremos mover nossa carruagem, o ângulo de deslocamento que queremos manter no final do turno e, obviamente se estiver em linha de tiro, se estiver atacando os inimigos. Claro, todo o desempenho do tanque, como velocidade, armamento e assim por diante, depende diretamente da classe de veículo que estamos usando atualmente: leve, médio e pesado.

Os tanques leves, como é fácil de adivinhar, são definitivamente a classe mais rápida e manobrável, muito útil para o reconhecimento e para rastrear as forças inimigas. Infelizmente, essa classe paga o preço por sua agilidade com armadura muito leve e armamento muito limitado. Um tanque leve pode realizar pouco mais do que uma ação incômoda contra uma classe pesada, uma categoria de tanques diretamente oposta. Tanques pesados ​​são lentos para assustar, mas possuem uma armadura quase impenetrável e armas simplesmente devastadoras. Alguns de seus chutes bem posicionados são capazes de reduzir qualquer tipo de oponente à impotência. A classe do príncipe em Battle Fleet: Ground Assault, no entanto, continua a ser a dos tanques leves, bons em tudo sem se sobressair em nada, mas a verdadeira espinha dorsal de cada formação.



Battle Fleet: Ground Assault - Revisão

Quando nossos tanques ficam em linha de visão com o lado oposto, a coisa começa a ficar séria. Os ataques, em Battlefleet: Ground Assault, dependem muito do tipo de tanque que estamos usando no momento e não se reduzem a um simples "defina o alvo e pressione o comando de disparo". Na verdade, devemos calcular não só a direção em que pretendemos disparar, mas também, e sobretudo, a elevação do cano da arma, detalhe fundamental para modificar o alcance do tiro. Além de tudo isso, é claro, também devemos sempre levar em consideração o tipo de arma que estamos usando. Não faz sentido tentar um tiro indireto com uma arma leve, embora faça todo o sentido se usarmos um dos pesados ​​obuseiros montados em veículos de caça-tanques. Além disso, mesmo quando um tiro deve ir para sinalizar, não é absolutamente certo que cause dano: devemos sempre levar em consideração o ângulo de tiro e a blindagem do alvo. Às vezes, um tiro que parecia realmente normal acaba quicando miseravelmente na armadura inimiga. O manuseio extremamente preciso da física e balística é uma das características mais características do Battle Fleet: Ground Assault.

Battle Fleet: Ground Assault - Revisão

Quando um tiro de canhão atinge a marca corretamente, o tanque atingido pode sofrer uma quantidade genérica de danos ou ser danificado em algum de seus componentes mais ou menos fundamentais, fazendo com que um certo estado negativo seja aplicado ao tanque em questão: com faixas danificadas o o movimento é reduzido pela metade, com o motor destruído ele é reiniciado e assim por diante.


O campo de batalha também oferece “cartas de estratégia”, que podem ser usadas pelo primeiro jogador que chegar até elas com uma unidade. Estas cartas permitem reparar um determinado dano, aumentar uma determinada característica ou, ainda, ordenar um bombardeio do céu ou um tiro de artilharia direcionado à nossa escolha. Não é muito "simulativo", mas é uma boa ideia, que quebra um pouco a monotonia de alguns jogos.



Battle Fleet: Ground Assault - Revisão

Sim, porque Battle Fleet: Ground Assault pode ser um pouco repetitivo a longo prazo. A campanha single player, também ambientada na Segunda Guerra Mundial, é realmente insignificante, muito pouco estratégica e em algumas passagens até um pouco caótica. A verdadeira diversão de Battle Fleet: Ground Assault é o multiplayer: lutar contra oponentes online e ver seu perfil subir no ranking é o melhor deste jogo que, devido à sua estrutura, é muito mais adequado para multiplayer do que para campanha para um jogador .

Em termos de gráficos e som não estamos exatamente no topo: os ambientes e vagões são inegavelmente bem feitos, mas ainda têm um aspecto datado, sem muitos detalhes significativos. Algumas animações são muito ruins, especialmente quando danificamos um edifício.

Battle Fleet: Ground Assault, embora não seja um jogo ruim, é provável que seja atraente apenas para um pequeno círculo de fãs. Apesar do aspecto muito casual, tem uma mecânica que ainda deve ser assimilada adequadamente, e isso é definitivamente um bom, muito ruim para a repetitividade e o tédio subjacente, especialmente na campanha para um jogador. Por outro lado, o jogo competitivo online é muito divertido, um verdadeiro burro de carga do jogo, o que torna a experiência uma espécie de World of Tanks baseado em turnos.


► Battle Fleet: Ground Assault é um tipo de jogo desenvolvido e publicado pela Mythical City Games Inc. para PC, o videogame foi lançado em 01/05/2018

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