Battle Fleet: Ground Assault - Revisión


Revisión de Flota de batalla: asalto terrestre. Juego de PC, el videojuego salió en 01/05/2018

Flota de batalla: asalto terrestre es la secuela directa de Flota de batalla e Flota de Batalla 2, juegos de estrategia por turnos bastante exitosos lanzados para Ipad, Android y PC y que nos vieron al mando de flotas navales masivas comprometidas en las campañas más furiosas de la Segunda Guerra Mundial. Battle Fleet: Ground Assault, como puedes adivinar fácilmente por el nombre, en cambio nos lleva a los campos de batalla de la tierra maltrecha, esta vez a la cabeza de formaciones masivas de tanques.



La estructura básica del juego no difiere mucho de la de sus predecesores: los enfrentamientos se estructuran por turnos, durante los cuales tenemos que decidir si queremos mover nuestro vagón y cuánto, el ángulo de movimiento que queremos mantener en el al final del turno y, obviamente, si está en línea de fuego, si ataca a los enemigos. Por supuesto, todo el rendimiento del tanque, como velocidad, armamento, etc., depende directamente de la clase de vehículo que estemos utilizando actualmente: ligero, medio y pesado.

Los tanques ligeros, como es fácil de adivinar, son definitivamente la clase más rápida y maniobrable, muy útiles para el reconocimiento y para rastrear las fuerzas enemigas. Desafortunadamente, esta clase paga el precio por su agilidad con una armadura muy ligera y un armamento muy limitado. Un tanque ligero solo puede realizar un poco más que una acción molesta contra una clase pesada, una categoría de tanques directamente opuesta. Los tanques pesados ​​tardan en asustar, pero poseen una armadura casi impenetrable y un armamento simplemente devastador. Un par de sus tiros bien colocados son capaces de reducir a la impotencia a cualquier tipo de oponente. La clase príncipe en Battle Fleet: Ground Assault, sin embargo, sigue siendo la de los tanques ligeros, buenos en todo sin sobresalir en nada, pero la verdadera columna vertebral de cada formación.



Battle Fleet: Ground Assault - Revisión

Cuando nuestros tanques entran en la línea de visión con el lado opuesto, comienza a ponerse serio. Los ataques, en Battlefleet: Ground Assault, dependen mucho del tipo de tanque que estemos usando actualmente y no se reducen a un simple "establece el objetivo y presiona el comando de fuego". De hecho, debemos calcular no solo la dirección en la que pretendemos disparar sino también, y sobre todo, la elevación del cañón del arma, detalle fundamental para modificar el alcance del disparo. Además de todo esto, por supuesto, también debemos tener siempre en cuenta el tipo de arma que estamos utilizando. No tiene sentido intentar un disparo indirecto con un arma ligera, mientras que tiene mucho sentido si usamos uno de los obuses pesados ​​montados en vehículos de caza de tanques. Además, incluso cuando un disparo debe ir a firmar, no es absolutamente seguro que cause daño: siempre debemos tener en cuenta el ángulo de disparo y el blindaje del objetivo. A veces, un disparo que parecía realmente un libro de texto termina rebotando miserablemente en la armadura enemiga. El manejo extremadamente preciso de la física y la balística es uno de los rasgos más característicos de Battle Fleet: Ground Assault.

Battle Fleet: Ground Assault - Revisión

Cuando un disparo de cañón impacta correctamente en el objetivo, el tanque impactado puede sufrir una cantidad genérica de daño o dañarse en algunos de sus componentes más o menos fundamentales, provocando que se aplique un cierto estado negativo al tanque en cuestión: con pistas dañadas el el movimiento se reduce a la mitad, con el motor destruido se reinicia y así sucesivamente.


El campo de batalla también ofrece "cartas de estrategia", que pueden ser utilizadas por el primer jugador que las alcance con una unidad. Estas cartas te permiten reparar un cierto daño, aumentar una determinada característica o, incluso, ordenar un bombardeo desde el cielo o un fuego de artillería dirigido de nuestra elección. No es muy "simulacro", pero es una buena idea, que rompe un poco la monotonía de ciertos juegos.


Battle Fleet: Ground Assault - Revisión


Sí, porque Battle Fleet: Ground Assault podría ser demasiado repetitivo a largo plazo. La campaña para un jugador, también ambientada en la Segunda Guerra Mundial, es realmente insignificante, muy poco estratégica y en algunos pasajes incluso un poco caótica. La verdadera diversión de Battle Fleet: Ground Assault es multijugador: luchar contra oponentes en línea y ver tu perfil subir en la clasificación es lo mejor de este juego que, por su estructura, es mucho más adecuado para multijugador que para la campaña para un jugador. .

En términos de gráficos y sonido no estamos exactamente en la cima: los ambientes y los vagones están innegablemente bien hechos, pero aún tienen un aspecto anticuado, sin demasiados detalles significativos. Algunas animaciones son realmente malas, especialmente cuando dañamos un edificio.

Battle Fleet: Ground Assault, aunque no es un mal juego, es probable que sea atractivo solo para un pequeño círculo de fanáticos. A pesar del aspecto muy casual, tiene mecánicas que aún deben asimilarse adecuadamente, y esto definitivamente es bueno, una lástima por la repetitividad y el aburrimiento subyacente, especialmente en la campaña para un jugador. Por otro lado, el juego competitivo en línea es muy divertido, un verdadero caballo de batalla del juego, lo que hace que la experiencia sea una especie de World of Tanks por turnos.


► Battle Fleet: Ground Assault es un tipo de juego desarrollado y publicado por Mythical City Games Inc. para PC, el videojuego fue lanzado el 01/05/2018

Añade un comentario de Battle Fleet: Ground Assault - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.