Catherine: Full Body - Revisão

Catherine: Full Body - Revisão

Revisão para Catherine: full body. Jogo para PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 07/07/2020

Anos atrás, na TV, não era complicado encontrar um programa famoso: Abençoada entre as mulheres. Que homem não gostaria de ser, afinal? Vincent Brooks, à primeira vista, pode parecer assim, muito mais do que na primeira encarnação de Catherine, lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC em 2012. ATLUS após 7 anos retorna para nos fazer reviver as aventuras, ou melhor, os pesadelos de um dos funcionários sem um tostão mais traumatizados de todos os tempos. Catherine: Full Body é proposto como um cruzamento entre um remake e um remasterizado: o título de fato oferece novos modos de jogo e novas implicações interessantes no enredo. ATLUS tem, portanto, enriquecido adequadamente sua criação, antes de propô-la novamente na geração atual.



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Golden Playhouse Special ataca novamente!

Vincent Brooks é um homem comum: ele está noivo de Katherine há 5 anos, ele passa seus dias entre reuniões com sua namorada, trabalho e bebendo no Stray Sheep com amigos. Sua vida flui tranquilamente, as responsabilidades não o oprimem e ele parece não ter intenção de perturbar tudo. Longe de Vincent dar grandes passos como casamento ou paternidade. Porém, tudo vira de cabeça para baixo em uma única noite com o aparecimento de Catherine, uma bomba sexy que adora a funcionária encaracolada que parece incapaz de resistir à grande tentação que a garota representa. Como se não bastasse, estranhos pesadelos começam a assombrar Vincent e outros clientes do Carneiro Perdido: todas as noites são condenados a escalar imensas torres feitas de blocos absurdos que, com o tempo, vão caindo no vazio. Parece que quem não consegue chegar ao topo está condenado a morrer não só nos sonhos, mas também na vida real. Fica ainda mais complicado quando Rin aparece (personagem totalmente nova e criada especificamente para Catherine: Full Body): uma garota que Vincent conhece em circunstâncias um tanto particulares, mas para a qual ele tenta fazer o máximo de mil maneiras, encontrando para ela um teto sobre sua cabeça e um emprego. Nossa alma gentil e amorosa entra em ação, assim como a amnésia que a atingiu, não a fazendo lembrar de suas origens ou do que estava enfrentando antes de conhecer Vincent. O triângulo que na primeira versão era composto por Vincent, Katherine e Catherine, agora se torna ainda mais complicado, acrescentando ainda mais mistérios e questionamentos devido à chegada de Rin mas renovando o que era o enredo original, enriquecendo-o com belas reviravoltas e aprofundando o relações entre alguns personagens. No entanto, algumas questões, dependendo dos finais em que você se depara, não terão uma resposta real e, portanto, permanecerão desconhecidas. Com exceção deste particular, entretanto, o setor narrativo de Catherine: Full Body não tem falhas e certamente não pode ser considerado chato: entre momentos picantes e inúmeras reviravoltas, as aventuras de Vincent vão nos manter grudados na tela por pelo menos 15 horas.



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Q * bert? Não, Vincent!

A jogabilidade de Catherine: Full Body não difere muito do que vimos anos atrás com sua primeira encarnação: no que diz respeito à campanha principal, teremos que guiar Vincent em sua aventura que durará 9 dias. Cada dia será dividido em duas partes: a tarde e a noite. Durante a noite, estaremos ocupados vagando pelo Stray Sheep, o pub favorito de Vincent. Aqui poderemos beber, conversar com amigos e frequentadores de bares, escolher músicas da jukebox (também haverá faixas da Persona!), Jogar minijogos e falar / enviar mensagens de texto via smartphone. Durante a nossa estada no pub (e além), além de descobrir as várias implicações do enredo, teremos que tomar decisões que farão a orientação de Vincent para o caos ou a ordem. Será graças às nossas escolhas que o indicador moral de Vicente ficará pendurado de um lado e não do outro e também dependerá de como nossa história termina. Durante a noite, viveremos os pesadelos de Vincent, entrando assim no ponto alto de Catherine. Cada pesadelo consistirá em várias etapas que teremos que cumprir para acordarmos vivos no dia seguinte. Cada torre será composta por vários pisos, onde encontraremos outros sonhadores em forma de ovelhas antropomórficas mas que manterão os seus sinais distintivos. Alguns deles podem até nos atrapalhar durante a escalada. Na última etapa de cada noite teremos que enfrentar um boss, que se materializará na costumeira escalada contra o tempo mas com uma penalidade extra, que é uma criatura enorme que nos atrapalhará durante nossa subida de todos os modos possíveis. Basicamente, cada nível é composto por blocos suspensos que servem para subir até o último bloco que representa a saída. Cada um destes cubos gigantes pode ser empurrado, puxado ou usado como suporte pendurado com os braços de cada lado. Para chegar ao topo, portanto, é necessário movê-los com um determinado critério. Além disso, os blocos permanecem suspensos apenas quando eles têm pelo menos um lado em contato com o outro. Nossa prioridade será, portanto, formar degraus para subir ao topo.



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Durante as várias etapas entrarão em jogo diferentes tipos de blocos, cada um com suas peculiaridades: alguns serão fixos e impossíveis de se mover, outros estarão congelados e, portanto, escorregadios, outros se quebrarão após algumas vezes que andarmos sobre eles e assim em. Graças a essas particularidades, os quebra-cabeças serão muito variáveis ​​e nunca enfadonhos. Haverá algumas técnicas para manter em mente e uma boa parte será explicada entre uma etapa e outra por algumas ovelhas com a ajuda de alguns pequenos vídeos que poderemos ver e revisar nos pontos de salvamento. Também poderemos tirar proveito de objetos para facilitar a escalada, comprando-os das ovelhas mercantes ou encontrando-os durante nossa escalada, para ter uma ajuda extra, porém será possível carregar apenas um objeto por vez.

Outro elemento que será possível encontrar durante a subida será a almofada: graças a ela poderemos aumentar o número de "desfazer" que podemos usar. Rin também estará presente dentro dos níveis, uma novidade em ao passado: em algumas etapas, quando estamos muito próximos dos blocos que estão prestes a cair, a menina vai desacelerar o processo, dando-nos mais alguns momentos para engendrar o próximo movimento. Além disso, para evitar comprometer totalmente a subida com o nosso erro e não reiniciar do início ou dos checkpoints espalhados ao longo das etapas, poderemos cancelar nossas últimas ações para mover os cubos da maneira correta.

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O facto de estes tipos de ajudas estarem presentes pode sugerir que é tudo muito simples mas não é nada assim: o nível de desafio em Catherine é bastante desafiante, em cada nível teremos que estudar os movimentos, refletindo sobre eles rapidamente e sem ir ao acaso, especialmente se você optar pelo modo difícil.
Para atrair os fãs de longa data, Catherine: Full Body também apresenta outros modos, incluindo Babel, Arena Online e Colosseum. Babel foi adaptado, modificando seus níveis e tornando-o ainda mais desafiador. A Arena Online, por outro lado, permite-nos desafiar outros jogadores online ou jogar cooperativamente com um amigo. Se, por outro lado, prefere o desafio entre amigos localmente, pode optar pelo Coliseu.



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Estilo de ovelha

Catherine: Full Body apresenta gráficos muito mais limpos do que o original, tanto durante o jogo quanto nas cenas. Por falar neste último, para a ocasião, graças também à entrada de Rin, foram acrescentados até 20. Tudo parece muito mais definido e claro, mantendo-se fiel à obra original. A verdadeira pérola permanecem as sequências animadas, criadas pelo estúdio 4 ° C, que se alternam com as cenas criadas com o motor do jogo e representam um verdadeiro prazer para os olhos. O setor de áudio por sua vez apresenta algumas novidades à medida que novas faixas são adicionadas, além daquelas que já conhecemos, e que não terão dificuldade em entrar em nossas cabeças, entre o Stray Sheep e as escaladas noturnas.

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Catherine: Full Body não pode ser qualificada como uma mera remasterização do título original, talvez esteja mais perto de um remake graças à quantidade de conteúdo que Atlus adicionou ao seu trabalho, tanto em termos de jogabilidade quanto narrativas. O enredo, apesar de algumas pequenas falhas, é sempre cativante e fresco, mesmo para aqueles que já se aventuraram nas noites de pesadelo de Vincent no passado. A jogabilidade, por outro lado, não envelheceu nada, graças às pequenas inovações introduzidas pela Atlus, sem subestimar a importância dada ao multiplayer que abre as portas ao fenômeno eSports. Full body também lida com questões bastante importantes e atuais, lançando várias mensagens significativas que todos deveriam começar a fazer suas. Podemos dizer com segurança que a Atlus atingiu a marca mais uma vez!

► Catherine: Full Body é um jogo do tipo quebra-cabeça desenvolvido pela ATLUS e publicado pela Sega para PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 03/09/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 07/07/2020

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