Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Revisão

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Revisão

Revisão para História Digimon: Cyber ​​Sleuth - Memória do Hacker. Jogo para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 14/12/2017

Devemos ser honestos: aqueles que jogaram, concluíram e apreciaram Digimon Story: Cyber ​​Sleuth certamente não sentiram uma sensação de incompletude, ou pior, cortaram o conteúdo. Concluiu que então a Memória do Hacker é um produto desenhado e desenvolvido em segundo lugar e com o objetivo principal de seguir a trilha de vendas e valorização do antecessor, é necessário entender se o trabalho mais recente da mídia. A visão é limitada a um copiar e colar de ativos e ideias falsas, ou se de fato este novo jogo da série Digimon Story consegue brilhar com sua própria luz.



Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory is  uma "rota B" do antecessor mais do que uma sequência real. Os eventos narrados são de fato contemporâneos aos do primeiro Cyber ​​Sleuth e acontecerá várias vezes para cruzar o protagonista (ou o). Mesmo a maioria dos atores coadjuvantes chegam diretamente do elenco de Cyber ​​Sleuth: certamente para entender a história da Memória do Hacker não é essencial conhecer os acontecimentos da "rota A", mas sim a citacionismo constante foi projetado para satisfazer aqueles que estão cientes de certos eventos e personagens.

Por outro lado, o enredo da Memória do Hacker é mais rápido em seu desenvolvimento, com muito menos fatias de cortinas de vida, sem dúvida, tão querido para os jogadores japoneses e pró-japoneses, mas que em Cyber ​​Sleuth pesou muito progresso nos vários capítulos do jogo. No entanto, a longevidade da Memória do Hacker não deve ser subestimada, pois é sempre e em qualquer caso mais de 30 a 40 horas de jogo, completismo excluído.


La capacidade de importar Digimon Story: Cyber ​​Sleuth salvar dados permite que os veteranos acelerem a atualização de seus Digimon e evitem várias horas de cultivo de que já desfrutavam plenamente, dois anos antes da Memória do Hacker, por milhares e milhares de minutos.


Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Revisão

Hacker's Memory adiciona quase cem novos Digimon e Digmedals para coletar, que se somam ao grande número pré-existente no Cyber ​​Sleuth; excluindo isto, todo o sistema de jogo, desde as batalhas, até as estatísticas e tipos de Digimon, continuando pelos métodos de aprimoramento e Digivolução deste último, DigiFarm, equipamentos e Habilidade de Hacking permaneceram completamente inalterados. O mesmo vale para pelo menos três quartos das configurações, o OST, o motor gráfico e animações em geral; também na memória do Hacker teremos Textos e menus em inglês e boa dublagem em japonês, capaz de envolver jogadores capazes de superar a barreira do idioma.

Se por um lado a Memória do Hacker descobrir a feira de ativos reutilizados, algumas pequenas melhorias, tanto narrativas quanto técnicas, devem ser mencionadas: a textura é mais lisa e densa, graças ao fato de ser o próprio jogo que “assume” que muitos dos personagens encontrados são velhos conhecidos; o humor geral é no entanto mais maduro e menos despreocupado, isso por causa do papel e da "missão" do protagonista.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Revisão

Nem mesmo na Memória do Hacker será possível pular (ou mesmo apenas acelerar) as brincadeiras entre os personagens, nem aceitar mais de uma missão secundária por vez: a maioria delas, felizmente, irá mover automaticamente o personagem para o lugar de a busca, evitando assim passos inúteis para o jogador e, assim como em Digimon Story Cyber ​​Sleuth, quase todas as atividades opcionais terão sua própria micro-história, diluindo assim a repetitividade técnica deste último.


A narrativa digimon e a realização estética continuam sendo os pontos fortes, hoje como há dois anos: no entanto, embora "uma equipe vencedora não mude", depois de dois anos, mesmo os mais nostálgicos sem dúvida teriam recebido com prazer os insights sobre a mecânica do jogo que iam além da adição de um Digimarket, o minijogo Domination e novos companheiros de batalha.



A integração da memória do Hacker em eventos Cyber ​​Sleuth satisfaz e permite saber novos lados de rostos já conhecidos, mesmo que a sensação constante seja de que um jogador “recém-chegado” poderia se precipitar na gestão de atores coadjuvantes, jogados no caldeirão sem ter a oportunidade de se apresentarem como vistos; aqueles que estão cientes da trama de Cyber ​​Sleuth provavelmente sentirão necessidade de respirar um pouco de ar fresco de vez em quando, desde a Memória do Hacker corre o risco de parecer mais uma grande expansão de Cyber ​​Sleuth - vendido pelo preço total - do que um título que pode ser compreendido e desfrutado de forma independente.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Revisão

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory nasceu como uma extensão da história do título anterior de 2015 para que possa ser totalmente apreciado apenas por aqueles que têm conhecimento prévio do que vai viver e o pano de fundo da maioria dos atores coadjuvantes. Por outro lado, a preguiça objetiva na realização levou ao que na verdade é um Cyber ​​Sleuth +, mas com dois anos abundantes de velhice técnica adicional em seus ombros. Tal como o título do qual tira a sua força vital, Hacker's Memory é um JRPG muito agradável, estragado pelos mesmos problemas, aceitável à primeira vez mas realmente irritante quando apresentado novamente nesta "segunda ronda".


► Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory é um jogo do tipo JRPG desenvolvido pela Media.Vision e publicado pela Bandai Namco para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 14/12/2017

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