Desintegração - Revisão

Desintegração - Revisão

Revisão para Desintegração. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/06/2020

Você provavelmente já percebeu em jogos como Quantum Break e Dungeon Defenders: Awakened como é interessante a ideia de um videogame híbrido. O primeiro mencionado é um TPS que tem como interlúdio entre um nível e outro de episódios de curta duração como o de uma série de televisão, enquanto o segundo é uma torre de defesa com mecânica simples típica de um RPG. Desta vez, estamos falando sobre um FPS que foi misturado com os aspectos típicos de uma estratégia em tempo real.



Desintegração é um produto desenvolvido pela V1 Interactive e publicado pela Private Division. É um jogo com uma campanha para um jogador e vários modos de jogo multiplayer. Entre as várias línguas do título. Foi lançado em 16 de junho de 2020 para Xbox One, PlayStation 4 e consoles de PC no Steam, a agora conhecida plataforma de videogame digital. Foi feito usando o Unreal Engine gratuito. Embora a plataforma cruzada ainda não esteja disponível, os desenvolvedores declararam que desejam implementá-la em todos os aspectos no futuro.

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V1 interativo é o novo estúdio fundado por Marcus Letho, co-criador do Halo e SOCOM US Navy SEALs. Sua influência em certo sentido é perceptível sobretudo no enredo do jogo.

A desintegração ocorre 150 anos no futuro, uma época em que a sociedade foi destruída devido à integração. É um processo pelo qual é possível transplantar o cérebro humano para um corpo robótico, criado para compensar a falta de disponibilidade de recursos terrestres devido ao aquecimento global. O jogador joga o aço e o tecido aparafusado de Romer, que após encontrar uma maneira de escapar junto com outros bandidos consegue entrar em um graviciclo e assumir o comando de um time rebelde. Juntos, eles lutam contra Rayonne, uma associação que, por meio do controle militar e da violência, quer forçar os humanos a se integrarem.



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O modo campanha é muito bem cuidado não só em termos da história que tudo move, mas também na forma como é tratado. A parte FPS consiste em ser capaz de dirigir um dispositivo flutuante chamado graviciclo enquanto atira nos inimigos. O lado RTS, por outro lado, inclui o uso da equipe como lacaios, com suas próprias habilidades de luta. Para tornar a continuação menos tediosa, um sistema de subida de nível também foi implementado para Romer e a equipe.

Uma grande falha é a sensação de chute proporcionada pelo Disintegration ao jogador. Na realidade, a sensação de fotografar é muito simples, mesmo que o resultado seja algo incrivelmente cênico e espetacular.

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Vamos falar agora sobre o setor gráfico. Mais uma vez, o Unreal Engine prova que pode criar um verdadeiro banquete para os olhos. As cores claras são preferidas, que criam contrastes agradáveis ​​entre elas. Talvez pelo fato de que ambientes muito grandes não devam ser reproduzidos, há uma grande quantidade de pequenos detalhes, cada um feito com extremo cuidado e qualidade.

As cutscenes parecem ter sido dirigidas por um grande diretor. Cada foto de Desintegração antes de ser feita foi cuidadosamente estudada e também consiste em uma fotografia notável.

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Além de ser perfeitamente caracterizado, cada personagem tem um excelente dublador por trás dele. Por meio da dublagem, eles conseguem quebrar essa barreira pelo fato de os personagens integrados não terem boca para se mover. Característica a ser entendida como uma escolha feita do ponto de vista do design e não por falta de capacidade de representação. Este aspecto é ainda compensado por animações fluidas, que ao mesmo tempo dão uma certa sensação de expressividade física.



Os vários contornos dos protagonistas também são evidenciados através dos diálogos que temos com eles, e através dos quais se expressa uma certa tradição que expande ligeiramente o enredo principal sem qualquer peso. A tradição é principalmente sobre as características de vida que as pessoas tinham antes de serem integradas.

Em certo sentido, pode-se argumentar que não parece possível combinar consistentemente as características típicas de um jogo estratégico com um produto cuja natureza é principalmente a de um jogo de tiro em primeira pessoa. No entanto, com sua jogabilidade dinâmica e enérgica, Disintegration consegue com extrema perfeição vencer esta aventura de criar um título híbrido entre dois gêneros aparentemente distantes.


► Disintegration é um jogo do tipo Shooter-Adventure desenvolvido pela V1 Interactive e publicado pela Take-two Private Division para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 16/06/2020

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