Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Critique

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Critique

Revue pour Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - La mémoire du pirate informatique. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 14/12/2017

Nous devons être honnêtes: ceux qui ont joué, conclu et apprécié Digimon Story: Cyber ​​Sleuth n'ont certainement pas ressenti un sentiment d'incomplétude, ou pire, de contenu coupé. A conclu que la mémoire de Hacker est un produit conçu et développé en second lieu et dans le but principal de suivre les ventes et l'appréciation de son prédécesseur, il est nécessaire de comprendre si les derniers travaux de Media. La vision se limite à un copier-coller d'actifs et de fausses idées, ou si effectivement ce nouveau jeu de la série Digimon Story parvient à briller de sa propre lumière.



Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - La mémoire du pirate  une "route B" du prédécesseur plus qu'une vraie suite. Les événements racontés sont en fait contemporains de ceux du premier Cyber ​​Sleuth et il arrivera plusieurs fois de croiser le protagoniste (ou le). Même la plupart des acteurs de soutien arrivent directement du casting de Cyber ​​Sleuth: pour comprendre l'histoire de Hacker's Memory, il n'est pas indispensable de connaître les événements de la "route A", mais le quotationisme constant il a été conçu pour satisfaire ceux qui sont au courant de certains événements et personnages.

En revanche, l'intrigue de Hacker's Memory est plus rapide dans son développement, avec beaucoup moins de rideaux de vie, sans doute si cher aux joueurs japonais et pro-japonais, mais qui dans Cyber ​​Sleuth ont pesé trop de progrès à travers les nombreux chapitres du jeu. Cependant, la longévité de Hacker's Memory ne doit pas être sous-estimée, car elle l'est toujours et en tout cas plus de 30 à 40 heures de jeu, completisme exclu.


La possibilité d'importer des données de sauvegarde Digimon Story: Cyber ​​Sleuth permet aux vétérans d'accélérer la mise à niveau de leur Digimon et d'éviter plusieurs heures d'agriculture dont ils jouissaient déjà pleinement, deux ans avant Hacker's Memory, pendant des milliers et des milliers de minutes.


Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Critique

Hacker's Memory ajoute près d'une centaine de nouveaux Digimon et Digmedals à collectionner, qui s'ajoutent au nombre déjà important de Cyber ​​Sleuth; à l'exclusion de cela, l'ensemble du système de jeu, des batailles, aux statistiques et types de Digimon, en continuant pour les méthodes de mise à niveau et de digivolution de ce dernier, DigiFarm, l'équipement et la compétence de piratage sont restés complètement inchangés. Il en va de même pour au moins les trois quarts des paramètres, l'OST, le moteur graphique et les animations en général; également dans Hacker's Memory, nous aurons Textes et menus anglais et bon doublage japonais, capable d'immerger les joueurs capables de surmonter la barrière de la langue.

Alors que Hacker's Memory se révèle la foire des actifs réutilisés, quelques petites améliorations, à la fois narratives et techniques, doivent être mentionnées: la texture est plus douce et plus dense, grâce au fait que c'est le jeu lui-même qui «suppose» que bon nombre des personnages rencontrés sont de vieilles connaissances; l'humeur générale est cependant plus mature et moins léger, ceci à cause du rôle et de la «mission» du protagoniste.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Critique

Même dans Hacker's Memory, il ne sera pas possible de sauter (ou même simplement d'accélérer) les plaisanteries entre les personnages, ni d'accepter plus d'une mission secondaire à la fois: la plupart, heureusement, déplaceront automatiquement le personnage à l'endroit où la quête, évitant ainsi les étapes inutiles pour le joueur et, tout comme dans Digimon Story Cyber ​​Sleuth, presque chaque activité facultative aura sa propre microhistoire, diluant ainsi la répétitivité technique de ce dernier.


La narration et la réalisation esthétique Digimon restent les points forts, aujourd'hui comme il y a deux ans: cependant, peu importe comment "l'équipe gagnante ne change pas", après deux ans, même les plus nostalgiques auraient sans aucun doute accueilli avec plaisir les aperçus de la mécanique du jeu qui allaient au-delà de l'ajout d'un Digimarket, le Domination mini-jeu et nouveaux camarades de combat.



L'intégration de Hacker's Memory dans les événements Cyber ​​Sleuth satisfait et permet de savoir nouveaux côtés de visages déjà connus, même si le sentiment constant est qu'un joueur «tout juste arrivé» pourrait trouver trop hâtif la gestion des acteurs de soutien, jetés dans le chaudron sans avoir l'occasion de se présenter comme ils le voient; ceux qui sont au courant de l'intrigue de Cyber ​​Sleuth sont susceptibles de ressentir le besoin d'une bouffée d'air frais de temps en temps, depuis Hacker's Memory il risque davantage de ressembler à une grande expansion de Cyber ​​Sleuth - vendu au prix fort - qu'à un titre capable d'être compris et apprécié de manière indépendante.

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory - Critique

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory est né comme une extension de l'histoire du titre précédent de 2015, il ne peut donc être pleinement apprécié que par ceux qui ont une connaissance préalable de ce qui va vivre et du contexte de la plupart des acteurs de soutien. D'autre part, la paresse objective dans la réalisation a conduit à ce qui est en fait un Cyber ​​Sleuth +, mais avec deux années abondantes de vieillesse technique supplémentaires sur ses épaules. Tout comme le titre dont il tire son âme, Hacker's Memory est un JRPG très agréable, gâté par les mêmes problèmes, acceptable la première fois mais vraiment ennuyeux lorsqu'il est présenté à nouveau dans ce «second tour».


► Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory est un jeu de type JRPG développé par Media.Vision et publié par Bandai Namco pour PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti sur 14/12/2017

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