Dissidia Final Fantasy NT - Revisão

Dissidia Final Fantasy NT - Revisão

Revisão para Dissidia Final Fantasy NT. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 11/01/2018

Para comemorar os dez anos que se passaram desde o nascimento de Dissidia Final Fantasy para PlayStation Portable, a Square Enix se alia a Team Ninja e Koei Tecmo para dar vida a uma nova realidade da série homônima que chega pela primeira vez em consoles domésticos. Dissidia Final Fantasy NT só recentemente chegou ao Ocidente no PlayStation 4 depois de ser um dos títulos mais comentados nos últimos meses e estamos aqui para falar sobre isso em grandes detalhes.



Dissidia Final Fantasy NT - Revisão

O novo papel de Dissidia

Vamos cortar a cabeça do touro diretamente - este título é basicamente focado em multijogador online, devido à sua natureza de arcada através da qual ganhou vida nas arcadas do território japonês há alguns anos. Muito parecido com a versão original, Dissidia Final Fantasy NT pousa no Ocidente para dar a todos a oportunidade de se aproximar desses novos modos, com seus prós e contras.

Os modos de batalha verão duas equipes opostas compostas por três membros, que terão que trabalhar juntos para derrotar os oponentes. Como acontecia nos títulos anteriores, para infligir um KO ao oponente será necessário primeiro acumular pontos de Audacity acertando com combos básicos até uma figura igual ou maior que o necessário para desencadear um ataque de HP (Life Points) capaz de nocauteie o inimigo. A equipe que infligir três KOs primeiro vencerá a partida e no final as pontuações e recompensas serão atribuídas de acordo com o desempenho.

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Os confrontos podem parecer caóticos para quem entra em batalhas online nas primeiras vezes, mas na realidade basta aprender a ter uma visão correta do jogo: a interface durante a luta se tornará uma verdadeira aliada, mostrando quem é da equipe adversária o levaram de pontaria ou a distância que têm de você graças a um minimapa. Depois de uma sessão prática zelosa para dominar pelo menos alguns dos muitos personagens disponíveis no mundo de Final Fantasy, a verdadeira diversão começará e você poderá se dar ao luxo de muitas e diferentes abordagens nos confrontos que se aproximam.



A estratégia é você mesmo!

Ao contrário dos títulos anteriores, em Dissidia Final Fantasy NT não haverá nenhum equipamento ou sistema de subida de nível para determinar o crescimento do personagem. Adicionar novos HP Attacks ao personagem será o Rank que você obtém com este personagem, para um total de quatro HP Attacks diferentes, uma vez que você alcance o rank máximo. Você determinará a estratégia de combate com seu personagem e por isso não queremos dizer a única habilidade em um jogo de luta estratégico. A lista é dividida em classes, com suas peculiaridades, bônus e malus. Nós temos oStormtrooper, geralmente lento, mas capaz de roubar uma grande quantidade de pontos do Audacity do inimigo com alguns ataques e, em seguida, finalizá-lo com um Ataque VP. O Atiradorem vez disso, é capaz de lançar projéteis fracos, mas rápidos e frequentes à distância em direção ao inimigo para lenta e inexoravelmente roubar sua audácia, às custas de capacidade ofensiva de curto alcance insuficiente. O Sprinter é perfeito para quem prefere travessões livres a alta velocidade e prefere atingir o adversário rapidamente e acertá-lo de surpresa, também graças à sua capacidade de dar três saltos consecutivos em vez de dois. Finalmente, temos uma classe curinga, lo especialista. Poucos fazem parte desta categoria e todos funcionam de forma única, são entediantes de usar e o jogador precisará de prática constante para dominá-los, mas o resultado final será mais do que satisfatório.

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Graças às Classes e a um grande plantel, você poderá entender em pouco tempo qual a abordagem da luta que melhor se adequa a você e como ser capaz de explorar adequadamente os pontos de vantagem à sua disposição. Entender a natureza de sua classe e saber como usá-la contra o time adversário é o primeiro passo para se tornar um bom jogador e será você quem criará ações espetaculares no combate. Se algumas mecânicas de RPG não estão mais presentes, outras tomaram seu lugar mantendo cada vez mais fé na natureza da "luta estratégica" que Dissidia Final Fantasy NT assumiu nesta nova forma.



Convocações e técnicas: duas chaves fundamentais do sistema de batalha

O divertido e rápido sistema de batalha de Dissidia Final Fantasy NT não para apenas nas aulas, em termos de profundidade. Para tornar a variante de arcade do título ainda mais estratégica é a presença de Convocação, mas também a possibilidade de escolher duas habilidades para usar na batalha. O primeiro é um componente muito mais tático do que você pensa, se usado corretamente. O propósito básico da convocação é causar dano a todos os oponentes diminuindo drasticamente sua audácia, mas isso não é tudo: cada uma dessas criaturas dá ao time inteiro um benefício pré-convocação e pós-convocação diferente, seja um aumento na barra. o que permite o travamento ou diminuição do tempo de espera entre uma técnica e outra. Para invocar será necessário preencher o medidor localizado acima da barra de vida restante de sua equipe e será necessário quebrar os núcleos Ex que aparecem de vez em quando na arena.

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As técnicas também têm um certo valor estratégico que pode ser maior se usadas com uma classe adequada. Cada jogador tem duas técnicas para escolher entre as disponíveis e uma EX, única dependendo do personagem que usa. As técnicas podem ser usadas sempre que seu medidor se enche e podem desencadear efeitos no campo, alterar o status do inimigo ou simplesmente aumentar a si mesmo e seus companheiros. Um Stormtrooper provavelmente irá optar por técnicas capazes de aumentar a capacidade ofensiva do grupo, escolhendo a técnica Power Shot, enquanto aqueles que lutam à distância como um Sprinter podem preferir Bioga que envenena o inimigo subtraindo pontos de Daring em intervalos regulares.


Memoriae e a conclusão de Dissidia

Vamos falar agora sobre o lado do single player, começando pela história. Se você já viu nossa entrevista com o Produtor Ichiro Hazama, já deve saber que Dissidia Final Fantasy NT não contém uma história linear real, mas dos episódios destinados a se unir em um único clímax antes da batalha final. O conteúdo neste modo deve ser desbloqueado com as Memórias que o jogador acumula à medida que se envolve nos modos online e offline. Neste último enredo relativo a Dissidia Final Fantasy temos um último ciclo temporal de um mundo já em ruínas, governado pelas divindades nascidas da vontade residual do Cosmos e do Caos, respectivamente Materia e Spiritus, que estão em eterno conflito e evocam os vários protagonistas e antagonistas de Final Fantasy para um confronto até a morte a fim de alimentar o mundo com energia espiritual. O NT é uma verdadeira sequela, como indicado pela presença dos novos deuses, mas também pelo fato de que todos os guerreiros têm memórias de suas batalhas anteriores e se reconhecem, exceto por alguns novos guerreiros como Noctis.


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A história não vê mais os acontecimentos pessoais de cada personagem individual como nos títulos anteriores, mas após uma introdução geral o jogador terá que passar por cinco pequenos nós do enredo separadamente nos quais os vários caminhos que os protagonistas, divididos em grupos, irão percorrer Será seguido. Um fã mais em busca do desenvolvimento dos personagens poderia torcer o nariz diante de uma trama muito curta que dá espaço apenas para a batalha principal, mas deve-se especificar que todos os episódios relativos ao crescimento dos personagens e referências ao seu mundo de pertença já foram endereçados e, sobretudo, concluídos em Dissidia Final Fantasy Duodecim. Portanto, no NT finalmente veremos a conclusão final dos ciclos de tempo que por mais de doze vezes se seguiram em lutas eternas entre a Harmonia e o Caos, trazendo à tona aqueles que realmente obtiveram algo fora do ciclo do tempo.

Continuando no campo single player, temos o modo raid, que permite ao jogador se engajar em dois tipos de confrontos flanqueados por dois AI contra uma equipe adversária. Além da luta aleatória, está disponível o core hunt, modo em que o objetivo não é mais nocautear o oponente, mas destruir o núcleo EX presente na base do oponente. Tudo isso acontecerá em uma sucessão de seis confrontos que irão aumentar em dificuldade à medida que você avança e após a conclusão, numerosos gil e tesouros serão atribuídos com base nos resultados obtidos.

Dissidia Final Fantasy NT - RevisãoLoot Box? Não, obrigado!

A nova natureza competitiva e multijogador de Dissidia Final Fantasy NT, bem como a capacidade de abrir baús e encontrar itens, certamente alarmaram muitos jogadores durante o Open Beta do mês passado. Em vez disso, a Square Enix parece dizer um forte "não" a esse componente frequentemente odiado pelos fãs e o demonstra mais do que explicitamente pela total impossibilidade de obter tesouros usando moeda real, bem como pelo fato de que nada encontrado nos tesouros afeta positivamente o parâmetros de um personagem ou desequilibram o equilíbrio do jogo. O que pode ser encontrado nos baús são objetos usados ​​exclusivamente para a estrutura estética dos personagens e suas armas, ou frases famosas pronunciadas em seu mundo de origem para serem usadas em combate, mas também enfeites para nosso cartão de jogador, incluindo inúmeros avatares, títulos e música de todo o Final Fantasy. Finalmente, os tesouros só podem ser abertos lutando e subindo de posição, então ... nada de Loot Box!

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Se por um lado temos o problema das Loot Boxes resolvido, por outro temos outro, que permanece sem solução desde o Beta: Estabilidade online. Irônico ou não, um jogo baseado principalmente em multiplayer online continua - apesar do feedback mais do que claro após a sessão aberta a todos em janeiro - para mostrar, embora em menor medida, vários problemas. A matchmaking é um pouco mais rápida, mas o tempo de espera ainda não é aceitável e o mesmo pode ser dito do netcode e das penalidades que afetam quem quer entrar na competição. O lag é mais uma vez o pior entre os adversários e embora com uma frequência menor, não é capaz de jogar jogos repetidos sem ser vítima desta fera. Além disso, se por algum motivo você acabar desconectado da partida, mesmo que não seja por nossa vontade, você é penalizado com uma derrota. Neste contexto, fica claro que o título precisa ser balanceado novamente para dar uma experiência agradável para todos os jogadores, mas ainda é algo que pode ser resolvido com o passar do tempo e talvez com algumas atualizações ou patches, desejando nos que estes também podem implementar a falta pesada de modo 1 VS 1 para os mais nostálgicos.

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Os espectaculares e intensos desafios multijogador de Dissidia Final Fantasy NT, rodeados por um excelente setor de som, são a nova fronteira para quem procura um título para passar horas de diversão entre ações frenéticas mas estratégicas ao mesmo tempo. Não está isento de defeitos, o que na verdade deveria ser remediado como modo 1 VS 1 e mais, mas acima de tudo a busca por uma maior estabilidade online constante em termos de lag e matchmaking. No entanto, este jogo de luta estratégico vai enfeitiçar os jogadores com sua jogabilidade e um elenco enorme e variado de personagens que, convenhamos, um fã de Final Fantasy não pode resistir de forma alguma.

► Dissidia Final Fantasy NT é um jogo de luta desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo Square Enix para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 11/01/2018
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