Dissidia Final Fantasy NT - Revisión

Dissidia Final Fantasy NT - Revisión

Revisión de Dissidia Final Fantasy NT. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 11/01/2018

Para celebrar los diez años que han pasado desde el nacimiento de Dissidia Final Fantasy en PlayStation Portable, Square Enix se alía con Team Ninja y Koei Tecmo para dar vida a una nueva realidad de la serie homónima que aterriza por primera vez en la consola doméstica. Dissidia Final Fantasy NT ha llegado recientemente a Occidente para PlayStation 4 después de ser uno de los títulos más comentados en los últimos meses y estamos aquí para contártelo con gran detalle.



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El nuevo papel de Dissidia

Cortemos la cabeza del toro directamente: este título es básicamente enfocado al multijugador en línea, por su carácter arcade a través del cual cobró vida en las arcadas del territorio nipón hace unos años. Muy similar a la versión original, Dissidia Final Fantasy NT aterriza en Occidente para dar a todos la oportunidad de acercarse a estos nuevos modos, con sus pros y sus contras.

Los modos de batalla verán dos equipos opuestos formados por tres miembros, que tendrán que trabajar juntos de cerca para derrotar a los oponentes. Como sucedía en títulos anteriores, para infligir un KO al oponente primero será necesario acumular puntos de Audacity golpeando con combos básicos hasta una cifra igual o mayor a la necesaria para desatar un ataque HP (Life Points) capaz de noquear al enemigo. El equipo que haga tres KOs primero ganará el partido y al final se asignarán las puntuaciones y las recompensas de acuerdo con la actuación.

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Los enfrentamientos pueden parecer caóticos para quienes se adentran en batallas online las primeras veces, pero en realidad basta con aprender a tener una visión correcta del juego: la interfaz durante el combate se convertirá en un verdadero aliado, mostrando quién del equipo contrario. te ha llevado de puntería o la distancia que tienen de ti gracias a un minimapa. Después de una diligente sesión práctica para dominar al menos un par de los muchos personajes disponibles en el mundo de Final Fantasy, comenzará la verdadera diversión y podrás comenzar a disfrutar de muchos y diferentes enfoques en los próximos enfrentamientos.



¡La estrategia eres tú mismo!

A diferencia de títulos anteriores, en Dissidia Final Fantasy NT no habrá equipo ni sistema de subida de nivel para determinar el crecimiento del personaje. Agregar nuevos HP Attacks al personaje será el rango que tendrás con este personaje, para un total de cuatro HP Attacks diferentes una vez que alcances el rango máximo. Tú determinarás la estrategia de combate con tu personaje y con esto no nos referimos a la única habilidad en un juego de lucha estratégico. La lista se divide en clases, con sus peculiaridades, bonificaciones y malus. Tenemos elStormtrooper, generalmente lento, pero capaz de robar una gran cantidad de puntos de Audacity al enemigo con unos pocos ataques y luego terminarlo con un Ataque VP. los Tiradoren cambio, es capaz de lanzar proyectiles débiles pero rápidos y frecuentes desde la distancia hacia el enemigo para robar lenta e inexorablemente su audacia, a expensas de una capacidad ofensiva de corto alcance insuficiente. los Velocista es perfecto para aquellos que prefieren los golpes libres a gran velocidad y prefieren alcanzar rápidamente al oponente y golpearlo por sorpresa, también gracias a su capacidad para realizar tres saltos consecutivos en lugar de dos. Finalmente tenemos una clase comodín, lo especialista. Pocos pertenecen a esta categoría y todos funcionan de una manera única, son tediosos de usar y el jugador necesitará práctica constante para dominarlos, pero los resultados finales serán más que satisfactorios.

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Gracias a las Clases y a una gran lista, podrás comprender en poco tiempo qué enfoque de la pelea te conviene más y cómo aprovechar adecuadamente los puntos de ventaja a tu disposición. Comprender la naturaleza de tu clase y saber utilizarla contra el equipo contrario es el primer paso para convertirte en un buen jugador y serás tú quien cree acciones espectaculares en combate. Si algunas mecánicas de RPG ya no están presentes, otras han tomado su lugar manteniendo cada vez más fe en la naturaleza de la "lucha estratégica" que Dissidia Final Fantasy NT ha tomado en esta nueva forma.



Invocaciones y técnicas: dos claves fundamentales del sistema de batalla

El divertido y rápido sistema de batalla de Dissidia Final Fantasy NT no se limita a las clases, en términos de profundidad. Para hacer que la variante arcade del título sea aún más estratégica es la presencia de Citación, sino también la posibilidad de elegir dos habilidades para usar en la batalla. El primero es un componente mucho más táctico de lo que cree, si se usa correctamente. El propósito básico de la invocación es causar daño a todos los oponentes al disminuir drásticamente su audacia, pero eso no es todo: cada una de estas criaturas le da a todo el equipo un beneficio previo y posterior a la invocación diferente, ya sea un aumento en la barra. lo que permite el guión o una disminución en el tiempo de reutilización entre una técnica y otra. Para convocar será necesario llenar el medidor ubicado sobre la barra de vida restante de tu equipo y será necesario romper los núcleos Ex que aparecen de vez en cuando en la arena.

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Las técnicas también tienen un cierto valor estratégico que puede ser mayor si se utilizan con una clase adecuada. Cada jugador tiene dos técnicas para elegir entre las disponibles y una EX, única según el personaje que utilice. Las técnicas se pueden usar siempre que su indicador se llene y puedan desencadenar efectos en el campo, alterar el estado del enemigo o simplemente mejorar a uno mismo y a sus compañeros. Un Stormtrooper probablemente optará por técnicas capaces de aumentar la capacidad ofensiva del grupo, eligiendo la técnica Power Shot, mientras que aquellos que luchan desde la distancia como un Sprinter pueden preferir Bioga que envenena al enemigo restando puntos de Atrevimiento a intervalos regulares.


Memoriae y la conclusión de Dissidia

Hablemos ahora del lado de un jugador, comenzando por la historia. Si has visto nuestra entrevista con el productor Ichiro Hazama, ya sabrás que Dissidia Final Fantasy NT no contiene una historia lineal real, sino de los episodios destinados a unirse en un único clímax antes de la batalla final. El contenido de este modo debe desbloquearse con la Memoriae que el jugador acumula a medida que se involucra en los modos en línea y fuera de línea. En esta última trama relacionada con Dissidia Final Fantasy tenemos un último ciclo temporal de un mundo ya en ruinas, gobernado por las deidades nacidas de la voluntad residual del Cosmos y el Caos, respectivamente Materia y Spiritus, que están en eterno conflicto y evocan las distintas protagonistas y antagonistas de Final Fantasy para un choque a muerte con el fin de alimentar al mundo con energía espiritual. NT es una verdadera secuela, como lo indica la presencia de los nuevos dioses, pero también el hecho de que todos los guerreros tienen recuerdos de sus batallas anteriores y se reconocen entre sí, a excepción de algunos guerreros nuevos como Noctis.


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La historia ya no contempla los sucesos personales de cada personaje individual como en los títulos anteriores, sino que tras una introducción general el jugador tendrá que pasar por cinco nodos breves de la historia por separado en los que recorrerán los diversos caminos que los protagonistas, divididos en grupos, tomarán. será seguido. Un fanático más en busca del desarrollo de los personajes podría volver la nariz ante una trama muy corta que da espacio solo a la batalla principal, pero hay que precisar que todos los episodios relacionados con el crecimiento de los personajes y referencias. a su mundo de pertenencia ya se han abordado y sobre todo concluido en Dissidia Final Fantasy Duodecim. Por lo tanto, en el NT finalmente veremos la conclusión final de los ciclos de tiempo que por más de doce veces se han sucedido en eternas luchas entre Armonía y Caos, sacando a relucir a aquellos que realmente sacaron algo del ciclo de tiempo.

Continuando en el campo de un solo jugador, tenemos el modo raid, que permite al jugador participar en dos tipos de enfrentamientos flanqueados por dos IA contra un equipo contrario. Además de la lucha aleatoria, está disponible la búsqueda del núcleo, un modo en el que el objetivo ya no es KO al oponente, sino destruir el núcleo EX presente en la base del oponente. Todo esto sucederá en una sucesión de seis enfrentamientos que irán aumentando en dificultad a medida que avanza y al finalizar se otorgarán numerosos tesoros y gil en función de los resultados obtenidos.

Dissidia Final Fantasy NT - RevisiónCaja de botín? ¡No, gracias!

La nueva naturaleza competitiva y multijugador de Dissidia Final Fantasy NT, así como la capacidad de abrir cofres y encontrar elementos, sin duda alarmaron a muchos jugadores durante la Beta Abierta del mes pasado. Square Enix, en cambio, parece decir un rotundo "no" a este componente a menudo odiado por los fanáticos y lo demuestra más que explícitamente por la imposibilidad total de obtener tesoros usando moneda real, así como por el hecho de que nada de lo que se encuentra en los tesoros afecta positivamente parámetros de un personaje o desequilibrar el equilibrio del juego. Lo que se puede encontrar en los cofres son objetos usados ​​puramente para la estructura estética de los personajes y sus armas, o frases célebres pronunciadas en su mundo de origen para ser usadas en combate, pero también adornos para nuestra tarjeta de jugador, incluyendo innumerables avatares, títulos. y canciones de todo Final Fantasy. Finalmente, los tesoros solo se pueden abrir luchando y subiendo de rango, así que ... ¡no hay caja de botín!

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Si por un lado tenemos resuelto el problema de las Loot Boxes, por otro lado tenemos otro, que ha quedado sin resolver desde la Beta: la estabilidad online. Irónico o no un juego basado principalmente en multijugador en línea continúa - a pesar de los comentarios más que claros tras la sesión abierta a todos en enero - para mostrar, aunque en un grado algo menor, varios problemas. El emparejamiento es algo más rápido, pero el tiempo de espera aún no es aceptable y lo mismo puede decirse del netcode y las penalizaciones que afligen a quienes quieren entrar en la competición. El lag vuelve a ser el peor entre los oponentes y aunque con menor frecuencia, no es capaz de jugar partidas repetidas sin caer víctima de esta fiera. Además, si por alguna razón terminas desconectado del partido, aunque no sea por nuestra voluntad, eres penalizado con una derrota. En este contexto está claro que el título necesita volver a equilibrarse para dar una experiencia agradable a todos los jugadores, pero aún así es algo que se puede solucionar con el paso del tiempo y quizás con un par de actualizaciones o parches, deseando Nosotros que estos también pueden implementar la gran falta de modo 1 VS 1 para los más nostálgicos.

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Los espectaculares e intensos desafíos multijugador de Dissidia Final Fantasy NT, rodeados de un excelente sector sonoro, son la nueva frontera para aquellos que buscan un título en el que pasar horas de diversión entre acciones frenéticas pero estratégicas al mismo tiempo. No está libre de defectos, que en realidad deberían remediarse como un modo 1 VS 1 y más, pero sobre todo la búsqueda de una mayor estabilidad constante en línea en términos de lag y matchmaking. Sin embargo, este juego de lucha estratégica cautivará a los jugadores con su jugabilidad y su enorme y variada lista de personajes a los que, seamos sinceros, un fanático de Final Fantasy no puede resistir de ninguna manera.

► Dissidia Final Fantasy NT es un juego de lucha desarrollado por Team Ninja y publicado por Koei Tecmo Square Enix para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 11/01/2018
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