DOOM Eternal - Análise da campanha


Revisão para Doom Eternal. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 20/03/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/12/2020

O atual ano do videogame abriu um pouco silenciosamente e apareceu principalmente para se concentrar em atrasos e adiamentos dos lançamentos mais esperados pelos jogadores. Para reviver a sorte da indústria de videogames e o moral testado pelo delicado momento histórico que todos estamos testemunhando, pensamos que a Bethesda e a Id Software com o lançamento de Doom Eternal cujo lançamento global está marcado para 20 de março. Deve-se ter como premissa que a análise de Doom Eternal, na fase de revisão, será necessariamente dividida entre Campaign e Battle Mode, uma vez que, no momento da escrita, os servidores do jogo ainda não estão ativos.



Desde os primeiros minutos de jogo de Doom Eternal é evidente que o rei dos atiradores está de volta e o fez em grande estilo com um produto que demonstra ser cuidado em vários aspectos, a partir do menu inicial e da interface do jogo. Mas há um elemento que se destaca de imediato, antes mesmo da jogabilidade frenética e horrível, e é o enredo que segue os acontecimentos do Doom Slayer (ou Doom Guy para os nostálgicos). A Id Software fez um trabalho artístico impressionante nesta sequência direta daquele Doom que relançou a marca em 2016, criando configurações únicas e variadas e se tornando forte com um roteiro e direção de primeira linha. As hordas demoníacas lançaram uma força de invasão massiva na terra semeando morte, destruição e horror. O Doom Slayer não pode permanecer um espectador passivo desta nova praga, portanto, usando o capacete histórico de sua Armadura Praetor e pegando o rifle fiel, ele se prepara para ser o último bastião da humanidade em um confronto épico feito de desmembramentos e explosões.



DOOM Eternal - Análise da campanha

Não iremos revelar mais detalhes da obra da Bethesda, mas podemos dizer com certeza que o que aparentemente parece uma capa já vista e uma história já escrita várias vezes, logo se revela por sua verdadeira natureza: um universo narrativo envolvente, enriquecido por textos e documentos que conseguem emocionar e revelar muitos detalhes de um personagem que se tornou famoso por preferir uma dose massiva de chumbo e fogo às palavras.

Aí vem aquela jogabilidade frenética e explosiva, caracterizada pelo imponente componente gore, que sempre foi a marca registrada da série. Nisso, Doom Eternal não decepciona as expectativas e, pelo contrário, eleva a fasquia de uma jogabilidade testada ao inserir novas funcionalidades que enriquecem os elementos já introduzidos em 2016. Encontraremos todas aquelas armas que já entraram na história do videogame e do gênero de tiro em primeira pessoa, como a espingarda clássica ou a motosserra, para chegar ao novíssimo Balista que presumivelmente substitui o Rail Gun, tanto para poder de dano quanto para o tipo de disparo de tiro único. Outra novidade é representada pelos componentes da Armadura Praetor que apoiarão o Slayer em combate corpo a corpo. Começa com a bem conhecida e mortal lâmina Doomblade - cuja eficácia implacável pode ser apreciada durante mortes épicas - para chegar ao novo Shoulder Flame Jet e a dupla Fragmentation Grenade e Cryogen Bomb: todos esses elementos não exigirão munição, mas irão recarregam automaticamente, tornando-se de fato componentes fundamentais para se livrarem das situações mais agitadas e “lotadas”.

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É imediatamente evidente que a dificuldade do título Id Software é importante, mesmo em níveis de desafio intermédios, tornando a jogabilidade mais profunda e estratégica mesmo nas situações mais caóticas, mantendo-se fiel à sua natureza original feita de frenesi e chuva de fogo. Portanto, será necessário dosar bem sua munição, para explorar adequadamente as cargas da motosserra - capaz de liberar munição, saúde e assim por diante dos inimigos destripados - e pesar as várias atualizações disponíveis para melhor enfrentar as batalhas frequentes.



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Como em seu antecessor, também em Doom Eternal será possível aumentar o seu arsenal graças aos dois módulos de armas que disponibilizarão um tiro alternativo à sua escolha para a sua arma, e intercambiáveis ​​rapidamente e se necessário. Para fazer isso, será suficiente encontrar os Mod Bots espalhados nos vários níveis do jogo enquanto os Pontos de Arma, obtidos após lutas e completando desafios e eventos secretos cronometrados, nos permitirão melhorar os módulos para obter a Maestria de Armas capaz de aumentar o potencial e os danos de vias importantes. Da mesma forma, também será possível evoluir a poderosa Praetor Armor através do uso de tokens recuperáveis ​​em áreas secretas dos mapas do jogo, mas não apenas. Portanto, será possível aumentar a saúde, a armadura e os cartuchos graças aos Cristais Sentinela, que também nos permitirão obter um aprimoramento geral adicional para a armadura de nosso Doom Slayer.

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Conversamos sobre o arsenal, mas os inimigos? As hordas demoníacas provam ser resistentes, desde os zumbis e diabinhos bem conhecidos até os demônios mais pesados ​​e devastadores capaz de atacar nosso Slayer com vários tipos de ofensas e causando danos extensos e muitas vezes irreparáveis. Aí vem a maestria do jogador em explorar os pontos fracos das monstruosidades que vão aparecer à sua frente, de forma a enfraquecê-los e poder facilitar o aguardado epílogo feito de sangue e explosões. Também neste caso, nos deparamos com uma tentativa bem-sucedida de combinar a familiaridade satisfatória de certos inimigos com novos oponentes temíveis e desafiadores, cujas mortes por Glory Kills ou Fist of Blood, poderoso ataque corpo a corpo que pode ser carregado graças a épicas mortes, retornará uma satisfação interessante para nossas execuções.


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Todo o trabalho da Bethesda é orquestrado por uma trilha sonora de metal, com ritmos quase techno, que depois se desdobra em canções épicas e abrangentes nas fases mais avançadas do jogo e que combinam perfeitamente com o frenesi e a solenidade de nossas batalhas. Em tudo isso podemos ver o cuidado colocado em Doom Eternal também na dublagem e em todos aqueles efeitos sonoros e visuais que acompanham as façanhas do Slayer. Falando do setor técnico do título, como esperado, o principal elemento da produção da Id Software encontra-se na utilização do motor gráfico idTech 7 com desempenho e perfeitamente otimizado. Ao explorar Doom Eternal - apreciado em um Xbox One X - na fase de revisão encontramos muito poucas situações em que foi possível notar uma queda nos 60 fps garantidos para todas as versões disponíveis no mercado: os efeitos da luz, partículas, texturas e tudo mais de Doom Eternal, eles provam estar prontos para a nova geração de consoles, cuja portabilidade não é improvável.


DOOM Eternal - Análise da campanha

Bem antes de entrar no modo de batalha de Doom Eternal, a longevidade do título já está garantida pela duração da campanha que, dependendo da dificuldade que você escolher enfrentar, alcançará facilmente 20-30 horas de jogo, provando ser satisfatório e amplamente reproduzível graças à presença de itens colecionáveis, espalhados pelo mapa e bônus desbloqueáveis ​​ao atingir certos objetivos.

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A repetição de um nível também será facilitada muito antes do final da sua corrida, graças à possibilidade de escolher um capítulo específico do menu principal, sem sobrescrever o último checkpoint atingido no jogo atual. Desta forma, o progresso será integrado automaticamente na imagem geral do seu jogo e não será frustrante ter que repensar toda a campanha para descobrir todos os segredos ocultos. Outra característica interessante, que está ligada à conclusão de 100% de cada seção do jogo, é representada pela possibilidade de se mover no mapa do jogo pouco antes de concluir o capítulo, a fim de recuperar quaisquer colecionáveis ​​ou enfrentar eventos e desafios ocultos, antes se movendo. Todos esses elementos ajudam a alcançar todos os objetivos de Doom Eternal sem tornar a conquista do objetivo cobiçado frustrante e repetitivo.

Id Software e Bethesda ligaram o videogame 2020 graças a Doom Eternal, que é o que sempre devemos esperar quando se trata de sequências: um arco narrativo que é enriquecido, uma jogabilidade movida pelo frenesi e chuva de fogo que evolui e um interessante expansão na forma de organizar a personalização da armadura Praetor e do arsenal do Doom Slayer. Um motor gráfico de primeiro nível, acompanhado por um som importante e uma capacidade de reprodução natural e agradável, completam o quadro do novo Doom. São todos elementos que garantem que este jogo de tiro em primeira pessoa será lembrado, esperando o aprofundamento do seu multiplayer, há algum tempo, tanto na geração de consoles atualmente em seu ciclo de vida final, quanto nas novas plataformas emergentes que estarão disponíveis em breve.

► Doom Eternal é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Id Software Panic Button e publicado pela Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 20/03/2020 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/12/2020

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