NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial


    Setembro, sabemos bem, é um mês muito especial. Para muitos, pode significar o fim das férias, o regresso à escola ou ao trabalho, mas também o regresso de acontecimentos como desportos como o campeonato de futebol ou o regresso dos programas de televisão mais vistos, etc. Para a comunidade de jogadores, no entanto, setembro é quase sempre um verdadeiro messias, tão esperado quanto amado. Nos últimos anos, o mês em questão sempre foi o prenúncio de grandes produções, entre as quais se destacam os títulos desportivos imperdíveis, com todo o respeito por quem simplesmente não os suporta.



    O novo PES, o novo FIFA, mas também o novo NBA Live e, no nosso caso específico, o novo capítulo da longa e popular saga NBA 2K: N Este ano, após as comemorações do vigésimo aniversário do ano passado, a criatura de 2K e Visual Concepts aparece na linha de partida da nova temporada com o ar habitual de quem sabe que é o melhor, mas tentando - como de costume - não se sentar sobre os louros e trabalhar cada vez mais para trazer para a tela um produto ainda mais válido que beira a perfeição.

    Começando de baixo

    O foco, como nas últimas temporadas, mas talvez ainda mais, recai sobre a moda Meu jogador. Mais uma vez, a 2K e a Visual Concepts trabalharam arduamente para dar aos muitos fãs a oportunidade de personificar um jovem talento do basquete americano, caracterizando profundamente o pano de fundo da narrativa, os traços do personagem e tudo o que vem com ele, tanto fora quanto dentro do campo de jogo.

    Para isso, mais uma vez, a equipe pensou grande e fez coisas igualmente grandes, valendo-se da contribuição de atores do calibre de Idris Elba e Rosario Dawson, que acompanhará nosso alter ego em seu crescimento como jogador de basquete e, por que não, como homem.



    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    A demo do NBA 2K20, disponível nas lojas a partir de ontem (21 de agosto), nos deu a oportunidade de provar apenas a parte mais superficial do novo modo My Player, colocando em nossas mãos apenas a possibilidade de criar nosso jogador de basquete e testar suas habilidades em um único jogo. Felizmente, o editor em questão permite a criação de seis diferentes arquétipos, para serem testados gratuitamente, que estarão disponíveis na versão final do jogo, de forma a iniciar a sua carreira com ideias claras sobre o tipo de jogador que pretende ser .

    Liberdade creativa

    O editor em questão, que permite o escaneamento facial usual através do uso do aplicativo, oferece soluções ainda mais precisas e importantes do que em iterações anteriores. Depois de recriar sua contraparte em detalhes, iráabrir uma lista de gráficos que substituem os arquétipos antigos. Os gráficos em questão, compostos por cores diferentes com base nos vários parâmetros que afetariam, oferecem a possibilidade de criar jogadores com características muito diferentes entre si, visto que no título também existe a possibilidade de modificar não só as habilidades do jogador, mas também fisicalidade e atitudes no meio do campo.

    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    Isso, temos certeza, tornará os jogos online muito variados, mas poderia mais uma vez ser reduzido pelo inevitável microtransactions que, honestamente, esperamos não ver novamente no futuro próximo e, em particular, neste NBA 2K20.

    Concluída a criação do jogador, ao contrário dos anos anteriores, a verdadeira carreira não começa, mas o jogo nos oferece a oportunidade de testar em primeira mão o potencial de nossa criação, com um jogo real, contra os vice-campeões reinantes do Golden State.



    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    Show lúdico ...

    Uma vez em campo, é impossível não notar todas as pequenas, mas significativas mudanças feito com NBA 2K20 para a fórmula de jogo já inatacável. Os criadores prometeram-se trabalhar em alguns aspectos em particular, que em 2K19 registaram um pequeno retrocesso em ao antecessor, nomeadamente no que diz respeito ao drible e ao jogo no poste rasteiro. Esta mecânica, mesmo que tentada apenas superficialmente, parece-nos significativamente melhorada em comparação com o capítulo da temporada passada.

    Avançar "bola na mão" e desacelerar e acelerar, um pouco como acontece em jogos reais, você pode ver uma série de animações muito mais convincentes e realistas, que tornam não o olhar geral, mas também a jogabilidade muito mais apreciável. O mesmo acontece quando se decide atacar por baixo das tábuas. Os jogadores desfrutam de muito mais movimento pós, incluindo a nova capacidade de mudar a direção do tiro enquanto correm, e são mais eficazes quando usados ​​corretamente.

    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    Isso não significa que as defesas sejam penalizadas, muito pelo contrário. Principalmente no pintado, sem tirar bem o tempo do tiro e, acima de tudo, se posicionar bem, fica muito difícil conseguir fazer a cesta, o que acontecia com muita facilidade nas últimas iterações. Para melhorar o quadro geral, já mais do que válido em si, há também um retoque sensível para colisões no geral. Isso também afeta a mecânica, como bloqueios e roubos, que são menos aleatórios e mais relacionados à habilidade do jogador. De forma mais geral, porém, há uma desaceleração geral da ação, um pouco mais lenta e sóbria do que no passado, o que favorece muito a visão de jogo do jogador, que pode observar com mais calma os inúmeros movimentos sem a bola de seus companheiros. Equipe . Este aspecto também foi analisado pela equipe de desenvolvimento. Jogadores não controlados pessoalmente tendem a se mover mais, tanto no ataque quanto na defesa, para melhor acompanhar a ação dos dois lados do campo.



    … Mas também visual e sonoro!

    Passando para a frente técnica, era muito difícil, especialmente no final da geração, conseguir fazer melhor do que os já incríveis padrões de qualidade alcançados. Então, pelo menos desse ponto de vista, não esperávamos grandes coisas. Gostamos de salientar que, em parte, provamos que erramos. Desde o advento da geração atual, sempre notamos uma espécie de "erro" quanto às proporções em campo de alguns jogadores., cujos corpos pareciam bastante desproporcionais ao campo de jogo e também a alguns companheiros, muito mais maciços na contraparte real. Este ano, essa bagatela parece ter sido preenchida. Os jogadores, mesmo os de maior performance física, são reproduzidos de forma harmoniosa e mais "verdadeira", sem nunca abrir mão do cuidado de cada detalhe, típico da saga.

    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    Também no lado do som, precisamos registrar os excelentes avanços dados com este NBA 2K20. O som da bola batendo no parquete ou no placar, ou ainda mais quando bate na rede seguindo um som triplo de Klay Thompson é inconfundível, e todo o contorno também desempenha seu papel muito bem. Os sapatos no parquete, os escorregões defensivos, o rebote, tudo é reproduzido com um áudio fiel nos mínimos detalhes, mais um testemunho de uma bondade criativa que pode facilmente ensinar na escola.

    A isso se soma uma vasta trilha sonora, a maior já vista até agora na série, que promete com suas canções a meio caminho entre as peças de rock, RnB e os inevitáveis ​​artistas da cena Hip Hop, para iluminar cada segundo passado nos menus do o novo capítulo da série 2K.

    NBA 2K20 - mãos na demonstração oficial

    O primeiro contato com o NBA 2K20 é muito positivo. As novas possibilidades oferecidas na criação e evolução do jogador no modo mais querido, o My Career, são um bom presságio para o futuro, na esperança de não ver as mandíbulas vorazes das microtransações ainda tão presentes. Soma-se a isso uma série de mudanças tangíveis e melhorias na jogabilidade em geral, que tornam um produto que - há uma década - não tem rivais nessa direção ainda mais realista e simulador. Em suma, as semanas que nos separam do lançamento oficial, previsto para 6 de setembro, ainda são muitas, e já estamos esfregando as mãos, prontos para nos jogarmos de volta no parquet com mais vontade do que nunca. Para um julgamento definitivo, entretanto, nós o encaminhamos para nossa revisão completa.

    ► NBA 2K20 é um jogo do tipo Sport desenvolvido pela 2K Games e publicado pela Visual Concepts para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/09/2019
    NBA 2K20 é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 87%, se você estiver interessado em aprender mais, leia a revisão do NBA 2K20

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