Gears Tactics - Análise do PC

Gears Tactics - Análise do PC

Revisão para Gears Tactics. Jogo para PC e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 28/04/2020

O anúncio de Gears Tactics durante a E3 alguns anos atrás ficou em segundo plano, já que a principal estrela daquela coletiva de imprensa foi o quinto capítulo da franquia Gears lançado no ano passado. Quase ninguém percebeu naquele momento que a gigante Microsoft, através dos Xbox Game Studios havia tomado a decisão de conquistar uma fatia de mercado no mundo da jogos de estratégia por turnos graças à equipe de desenvolvedores Splash Damage e The Coalition. Agora, finalmente, após dois anos de espera, finalmente conseguimos a possibilidade de testar o potencial real da versão para PC do Gears Tactics graças a um código gentilmente oferecido pelo editor. Os desenvolvedores também estão trabalhando em uma versão do Xbox One que deve estar no mercado até o final de 2020, mas, a partir de hoje, não há data oficial ainda.



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Gears Tactics é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado no mundo da popular franquia de atiradores Gears a partir do qual são retirados alguns aspectos típicos da série adaptando-os a um género de videojogo muito diferente e não focado apenas no combate na terceira pessoa. O único modo de jogo no Gears Tactics é a campanha para um jogador, que é colocado temporariamente cerca de dez anos antes de Gears of War, e será inicialmente visto como os principais protagonistas Gabe Diaz - membro do COG e pai de Kait o protagonista de Gears 5 - e Sid Redburn, um veterano de guerra com um passado questionável que se especializou em exterminar Gafanhotos, seres alienígenas cujo propósito é o extermínio da raça humana.



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Portanto, é fácil adivinhar que o jogo seguirá o curso da linha da história e seu objetivo difícil será eliminar Ukkon, o cientista alienígena que dá vida às hordas de gafanhotos empenhados em dificultar a sua vida ao longo do jogo. lado da sandbox oferecido por outros títulos semelhantes, mas o enredo de Gears Tactics ainda terá um carisma próprio e será muito envolvente, cheio de surpresas e acima de tudo cena cortada de tirar o fôlego magistralmente percebeu que eles vão envolvê-lo imediatamente, graças a um dublagem de realmente qualidade. Para ser mais preciso, o enredo do jogo será dividido em Atos que, por sua vez, serão compostos de vários capítulos.

Nos estágios iniciais do jogo, que servirão mais do que qualquer outra coisa para se familiarizar com os comandos, será simplesmente necessário completar a missão atribuída para avançar para o próximo capítulo, enquanto nos estágios mais avançados será necessário primeiro participe de várias missões secundárias para então acessar a história principal da missão.

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O Gears Tactics, em geral, tem um ambiente de jogo bastante clássico, com uma interface muito limpa e clara e oferece uma visão isométrica do jogo de cima que pode ser girada à vontade. Os ambientes do jogo são bastante variados e muito precisos nos mínimos detalhes. De fato geral é possível apreciar uma atenção aos detalhes decididamente acima da média em comparação com outros jogos do mesmo género. O jogo também oferece novidades interessantes e surpreendentes não só do ponto de vista cenográfico, mas também do ponto de vista puramente tático, entre as quais certamente se destaca a falta de uma grade de referência - típico na maioria dos jogos de estratégia por turnos - em que você pode mover seus homens.



esta sistema inovador Isso permitirá que você explore o mapa do jogo com alguma liberdade em busca da capa certa ou da posição ideal de tiro. Somado a isso está também a introdução de 3 pontos de ação para cada personagem ao contrário do clássico 2 que permitirá uma variedade de situações táticas muito interessantes e diferentes do clássico movimento e tiro. Os 3 pontos de ação disponíveis para cada personagem sob seu controle podem ser usados ​​para mover, atirar ou usar uma habilidade nos tempos e da maneira que você julgar apropriada, criando assim uma grande variedade de táticas de tomada de decisão.

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O componente tático do jogo também é ampliado pela presença de outros personagens que serão recrutados gradualmente em sua equipe depois de completar as várias missões. No Gears Tactics eles estarão presentes 5 classes diferentes de soldados quem vai ganhar deuses Pontos de habilidade no final de cada missão em que participarão. Os pontos de habilidade ganhos serão utilizáveis ​​para desbloquear habilidades adicionais que será dividido em um esquema ramificado chamado precisamente Árvore de habilidades. As possibilidades oferecidas por este sistema de habilidades serão múltiplas e permitirão que você crie detalhadamente o tipo de lutador que mais se adequa a você.

Não é só isso Os soldados pertencentes à mesma classe serão equipados com o mesmo tipo de arma, cujas 4 partes principais, no entanto, podem ser modificadas ou alteradas à vontade graças a um sistema de saque presente nas próprias missões. No Gears Tactics, não há nenhum componente de gerenciamento que permita desenvolver seu arsenal. Este último será construído ao longo do tempo, missão após missão, recolhendo baús de prêmios de várias qualidades dentro dos quais será possível encontrar vários tipos de atualizações tanto para as armas quanto para a armadura de seus soldados e graças às quais você pode personalizar seu equipamento de várias maneiras.



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Mesmo do ponto de vista estético, o jogo oferece um número infinito de opções. As 4 partes principais que compõem cada arma e as várias peças da armadura podem ser alteradas à vontade em cores e peles oferecendo, por vezes, resultados estéticos de efeito. Se o nível de personalização de seus homens não parece suficiente para você, saiba que também pode alterar sua aparência estética como barba, cabelo, tatuagens e muito mais. Mesmo os temíveis gafanhotos que você enfrentará durante sua aventura oferecerão vários tipos de unidades, desde as mais simples Abietti capaz de desencadear apenas ataques de curta distância, graças às suas garras ao temível Theron capaz de infligir enormes danos graças ao poderoso lançador de granadas.

Deixamos para você a surpresa e o possível espanto em descobrir as várias classes de inimigos que se apresentarão à medida que a história avança. Gostaríamos apenas de especificar que alguns tipos de inimigos terão, além da arma fornecida, também habilidades táticas capazes de inibir as de seus homens.

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Outro aspecto não insignificante a se levar em consideração em uma estratégia baseada em turnos é, sem dúvida, a IA dos oponentes que em Gears Tactics nos parecia realmente excelente. No jogo eles estão presentes Níveis de dificuldade 4 geral - mais o nível Veterano desbloqueável somente após terminar a história - e jogando, por exemplo, no nível mais baixo de dificuldade, você não terá maiores problemas para varrer os Locusts, pois eles não prestarão muita atenção às várias coberturas oferecidas pelo mapa. Já no nível intermediário, porém, notamos alguns comportamentos interessantes dos oponentes como a busca pela melhor linha de fogo, o cerco de suas unidades, o fogo cruzado e a busca por cobertura e cobertura. Ao jogar no nível de dificuldade máximo, a IA nos mostrou seu melhor lado nos colocando em sérios problemas, especialmente graças ao uso da habilidade Tenha cuidado.

Esta última é outra novidade introduzida pela Microsoft e permitirá que seus homens e inimigos gastem 1 ou mais pontos de ação durante sua vez para entrar em uma posição de guarda e estabelecer, graças a um cone visual, a parte do mapa a ser mantida. ao controle. Qualquer unidade que se mova dentro deste espaço será atingida uma ou mais vezes com base nos pontos de ação restantes. Em algumas ocasiões nos encontramos em situações difíceis com alguns de nossos homens cercados e praticamente colocados em xeque pelos inimigos também porque estes muitas vezes pedem reforços que chegarão tanto por via aérea quanto por buracos no solo - que podem ser fechados com as granadas de uso - que se abrirão repentinamente forçando você a recalcular todos os seus movimentos com freqüência.

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O uso do Mirante por nossos homens e pelos Gafanhotos nos deixou agradavelmente surpresos oferecendo-nos situações de jogo em que tínhamos que avaliar cuidadosamente cada movimento e ao mesmo tempo aumentar o nível de envolvimento oferecido pelos vários confrontos. Além disso, quando a barra de saúde de um inimigo chega a zero, será possível fazer o chamado execução ou melhor, dê-lhe o golpe de misericórdia. É uma espécie de movimento de finalização muito espetacular onde a visão do jogo é ampliada para mostrar em toda a sua glória a crueldade da execução com rios de sangue e membros desmembrados anexados. Além disso, após realizar uma Execução, sua equipe receberá um ponto de ação adicional. No geral, então você terá várias soluções táticas que podem ser implementadas no campo de batalha cada um é capaz de mudar o rumo da batalha e tudo isso só pode enriquecer ainda mais a experiência de jogo oferecida pelo Gears Tactics. A duração da campanha de jogo também irá variar de acordo com o nível de dificuldade inicialmente definido e em média é mais ou menos em torno de 30 horas. Também será possível ativar oModo Ironman o que o impedirá de recarregar seus salvamentos encerrando o jogo no caso de um de seus personagens principais ser morto.

Durante nossa revisão, também podemos apreciar a variedade de missões propostas: desde a clássica eliminação de todas as unidades inimigas do mapa até a recuperação de objetos úteis para a continuação da história, desde o resgate de prisioneiros que serão então recrutados em seu plantel até batalhas espetaculares contra chefes enormes. Este último será muito exigente e exigirá um verdadeiro trabalho em equipe de seus homens.

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A interface do jogo, mesmo nas situações mais concorridas, permanecerá sempre muito clara e limpa. Você sempre estará de olho nas taxas de sucesso de um ataque específico ou na linha de tiro ideal. Os caras do Splash Damage não parecem ter deixado nada no casou fazendo um produto de qualidade geral verdadeiramente excelente.

Muito ruim para a total falta de um setor multijogador que graças a todo o potencial tático presente no jogo, o Gears Tactics seria realmente especial de todos os pontos de vista. Esta é talvez a única observação que podemos fazer à Microsoft, além do fato óbvio de que a história, uma vez concluída, levará embora alguns dos repetibilidade e longevidade para o jogo, mesmo que desbloqueando a dificuldade Veteran, você ainda possa continuar a jogar livremente, enfrentando mapas gerados aleatoriamente sem fim para testar suas habilidades sem ter um objetivo final a alcançar vinculado à história principal.

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O setor técnico de Gears Tactics é absolutamente de alto nível, assim como a qualidade gráfica geral. O Unreal Engine 4, o motor de jogo, se adapta a virtualmente qualquer configuração de hardware, desde que você esteja disposto a aceitar alguns compromissos. No entanto, é possível fazer referência diretamente da tela principal do jogo para ver quais opções alterar para tornar a experiência do jogo agradável em seu PC. Para nossa análise do Gears Tactics, usamos uma configuração de hardware com um processador AMD Ryzen 7 1700, 16 GB de RAM, placa de vídeo NVidia RTX 2080 e um monitor 1440p 144Hz.

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Com o nível global de detalhe definido como Ultra não notamos a menor incerteza mesmo nas situações mais congestionadas e com uma taxa de quadros em torno de 70 FPS, sinal de um trabalho de otimização quase perfeito por Splash Damage. O mesmo pode ser dito do setor de áudio, que inclui efeitos sonoros e música de excelente acabamento, além de uma dublagem em espanhol de excelente qualidade em qualquer situação, desde cenas até as vozes de nossos soldados no campo de batalha.

Gears Tactics é tradicional e inovador e merece uma posição privilegiada no mundo dos jogos por turnos. Splash Damage fez um ótimo trabalho de todos os pontos de vista, incluindo o não fácil de adaptar uma franquia de ação como Gears ao ritmo mais sóbrio e cuidadoso da estratégia por turnos. A ausência de um setor multiplayer, que certamente teria dado ao jogo um impulso extra em termos de rejogabilidade e diversão, é no entanto quase completamente compensada por um enredo habilmente escrito cheio de cutscenes para serem deixadas, às vezes, literalmente. de boca aberta. A qualidade geral do jogo atinge níveis de excelência também graças a um trabalho de otimização quase perfeito. O título Microsoft Studios é desafiador no ponto certo, mas ainda é capaz de oferecer um nível de desafio adaptável a qualquer tipo de jogador. A inteligência artificial dos adversários e o componente tático baseado em turnos, que é o verdadeiro foco do jogo, realmente funcionam muito bem, diversificando as abordagens para as várias missões de tempos em tempos. Gears Tactics não é um simples clone de outros jogos de estratégia baseados em turnos mais conhecidos ou famosos atualmente no mercado, é capaz de surpreender positivamente graças às inúmeras inovações que oferece e muito mais. Gears Tactics também conseguiu amalgamar sabiamente dois gêneros muito diferentes de videogames, revelando uma das mais belas surpresas inesperadas no PC este ano.

► Gears Tactics é um jogo de estratégia tático desenvolvido pela Splash Damage e publicado pela Black Tusk Studios para PC e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 28/04/2020

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